Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | MBnet-koko | Ladattavan tiedoston koko | MBnet-pvm. | Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51153 | LAAMA130.ZIP | 148,3 kt | 151867 tavua | 148.3 kt | 0.1 Mt | 03.02.1998 | 26.01.1998 | - | MBCD | ApajaIndex | - | d895c949e4ce231fd5d225f4adbe3767b7d4ad2413f7a9749701470d0afbca32 |
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Apajalista | Apaja / Ullakko / Vanhat PC-ohjelmointi -tiedostot | 148,3 kt | 03.02.1998 | Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 1.3. Yli 4000 riviä: DJGPP:n asennus, graffa, paletti, kaksoispuskuri, PCX, spritet, animaatiot, näppis, fixed, lookup, hiiri, fontit, tekstitila, projektit, enginet, timer, frameskip, ulkoinen assy, rhide, make ja niin edelleen. Jokke / BAD KARMA. |
| 2026 Wayback Machine -kooste | Apaja / Ullakko / Vanhat PC-ohjelmointi -tiedostot | 148,3 kt | 3.2.1998 | Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 1.3. Yli 4000 riviä: DJGPP:n asennus, graffa, paletti, kaksoispuskuri, PCX, spritet, animaatiot, näppis, fixed, lookup, hiiri, fontit, tekstitila, projektit, enginet, timer, frameskip, ulkoinen assy, rhide, make ja niin edelleen. Jokke / BAD KARMA. |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | Apaja / Ullakko / Vanhat PC-ohjelmointi -tiedostot | 148,3 kt | 3.2.1998 | Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 1.3. Yli 4000 riviä: DJGPP:n asennus, graffa, paletti, kaksoispuskuri, PCX, spritet, animaatiot, näppis, fixed, lookup, hiiri, fontit, tekstitila, projektit, enginet, timer, frameskip, ulkoinen assy, rhide, make ja niin edelleen. Jokke / BAD KARMA. |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ | 151867 | 25.08.97 | Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 1.3. Yli 4000 riviä: DJGPP:n asennus, graffa, paletti, kaksoispuskuri, PCX, spritet, animaatiot, näppis, fixed, lookup, hiiri, fontit, tekstitila, projektit, enginet, timer, frameskip, ulkoinen assy, rhide, make ja niin edelleen. Jokke / BAD KARMA. |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ | 151867 | 25.08.97 | Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 1.3. Yli 4000 riviä: DJGPP:n asennus, graffa, paletti, kaksoispuskuri, PCX, spritet, animaatiot, näppis, fixed, lookup, hiiri, fontit, tekstitila, projektit, enginet, timer, frameskip, ulkoinen assy, rhide, make ja niin edelleen. Jokke / BAD KARMA. |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | - | - | - | - |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51153 | LAAMA130.ZIP | 148,3 kt | 03.02.1998 | Ullakko / Vanhat PC-ohjelmointi -tiedostot | - | MBCD | - | Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 1.3. Yli 4000 riviä: DJGPP:n asennus, graffa, paletti, kaksoispuskuri, PCX, spritet, animaatiot, näppis, fixed, lookup, hiiri, fontit, tekstitila, projektit, enginet, timer, frameskip, ulkoinen assy, rhide, make ja niin edelleen. Jokke / BAD KARMA. |
| 15816 | LAAMA210.ZIP | 279,3 kt | 19.07.1998 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | - | MBCD | - | Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 2.1 Kaikki mitä ikinä olet halunnut tietää peliohjelmoinnista. Yli 10500 riviä täyttä asiaa ja esimerkkejä! Pikselin piirrosta skrollaukseen, engineihin, paletin kvantisointiin, frameskipiin, SVGA-tiloihin ja ties minne! Tekijä: Jokke / Bad Karma |
| 84576 | LGAAA13.ZIP | 8,6 Mt | 9.6.2002 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | - | - | - | La Grande Armee At Austerlitz update v1.3 Ei kuvausta. |
| 42925 | LAATAT10.ZIP | 471 kt | 18.02.2000 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Älypelit | - |
-
|
- | LAATAT 1.0 Copyright 2000 Jari Harju Windows 9x ilmaisohjelma. Järjestetään numerolaatat oikeaan järjestykseen. 4 vaikeustasoa. Ajan otto. Taustakuvan voi valita. |
| 104093 | LAAMA220.ZIP | 285985 | 12.03.2025 | Apajalista.net / Jatkokäsittelyä odottavat | - | joonaspihlajamaa.com | - | Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 2.1 Kaikki mitä ikinä olet halunnut tietää peliohjelmoinnista. Yli 10500 riviä täyttä asiaa ja esimerkkejä! Pikselin piirrosta skrollaukseen, engineihin, paletin kvantisointiin, frameskipiin, SVGA-tiloihin ja ties minne! Tekijä: Jokke / Bad Karma |
| 51154 | LAAMA200.ZIP | 226,7 kt | 19.07.1998 | Ullakko / Vanhat PC-ohjelmointi -tiedostot | - | - | - | Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 2.0. Kaikki mitä ikinä olet halunnut tietää peliohjelmoinnista. Yli 8000 riviä puhdasta asiaa ja esimerkkejä! Pikselin piirrosta skrollaukseen, engineihin, paletin kvantisointiin, frameskipiin, optimointiin ja ties minne! Tekijä: Jokke / Bad Karma. |
| 42209 | GLAMAN10.ZIP | 545,7 kt | 02.12.1999 | Pelit / Windows 3.x -pelit / Strategiapelit | - | - | - | Gladiator Manager Shareware v1.0Author: Seppo Suorsa ssuorsa@paju.oulu.fi Welcome to the world of gladiators. You will get a team of gladiators to your command.Your mission is to lead your team from the muds of the lowly fourth division to the Championship. Mix of strategy, role-playing and manager games. 1-4 players. Teams compete in league consisting four divisions. Matches are even more brutal than on the football fields. Windows 3.x/95/98/NT, 486. |