Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä. Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.

Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.

Id 15816
Tiedosto LAAMA210.ZIP
MBnet-koko 279,3 kt
Ladattavan tiedoston koko 286002 tavua | 279.3 kt | 0.3 Mt
MBnet-pvm. 19.07.1998
Ladattavan tiedoston muokkauspvm. 20.07.1998
Osasto Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++
Kommentit -
Alkuperä MBCD
Tupla -
Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum 828b0638cad4aa6347e622e8a16bfb0b7057a91d81fe18187ab6da74aa499d8c
Tiedostosta otettu sha256sum 04f12d52d2d63fb61ab8a16424dba58f071aa7bbc6947c745d7081e40c1b4ef3
ApajaIndex ApajaIndex b3sum-haku
Discmaster Discmaster b3sum-haku
Kuvaus
Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 2.1 Kaikki mitä ikinä olet halunnut tietää peliohjelmoinnista. Yli 10500 riviä täyttä asiaa ja esimerkkejä! Pikselin piirrosta skrollaukseen, engineihin, paletin kvantisointiin, frameskipiin, SVGA-tiloihin ja ties minne! Tekijä: Jokke / Bad Karma


zip
MBnet

Tiedosto Koko Muokattu
FILE_ID.DIZ 292 1998-07-04 19:43:32
LUVUT.TXT 8983 1997-04-06 20:18:24
STARFLD.TXT 5246 1998-07-04 13:31:18
EXAMPLE 0 1997-09-20 21:29:56
LAMERTUT.TXT 329686 1998-07-04 22:57:38
EXAMPLE/TEST.ASM 360 1997-08-05 21:49:22
EXAMPLE/README.EXP 936 1998-07-04 12:29:28
EXAMPLE/BITMAP1.C 1388 1997-03-23 17:28:52
EXAMPLE/DOUBLE1.C 934 1997-03-23 17:25:56
EXAMPLE/DOUBLE2.C 502 1997-08-05 22:04:08
EXAMPLE/FIXED1.C 459 1998-07-04 12:37:16
EXAMPLE/PAL1.C 431 1998-07-04 12:36:58
EXAMPLE/PAL2.C 1518 1998-07-04 12:36:48
EXAMPLE/PAL3.C 1615 1998-07-04 12:36:16
EXAMPLE/PCX1.C 485 1998-07-04 12:35:32
EXAMPLE/PIXEL1.C 281 1998-07-04 12:35:24
EXAMPLE/PIXEL2.C 419 1998-07-04 12:35:16
EXAMPLE/PIXEL3.C 308 1998-07-04 12:35:06
EXAMPLE/SPRITE1.C 1440 1997-03-23 17:30:26
EXAMPLE/SPRITE2.C 2718 1997-03-23 17:14:10
EXAMPLE/STAR.C 1920 1998-07-04 12:33:16
EXAMPLE/TEST.C 436 1998-07-04 12:33:02
EXAMPLE/TIMER.C 1814 1997-08-06 00:06:58
EXAMPLE/TIMERTST.C 317 1998-07-04 12:32:44
EXAMPLE/BITMAP.H 3507 1997-12-11 21:47:06
EXAMPLE/PALETTE.H 2872 1997-12-11 21:47:22
EXAMPLE/PCX.H 1129 1997-12-11 21:47:34
EXAMPLE/SPRITE.H 5107 1997-12-11 21:47:50
EXAMPLE/TEST.H 118 1997-12-11 21:48:14
EXAMPLE/BITBACK.PCX 63451 1997-03-19 23:33:56
EXAMPLE/BITMAP.PCX 3503 1997-03-19 23:25:16
EXAMPLE/PICTURE.PCX 62664 1997-03-23 17:07:52
EXAMPLE/SPRITE.PCX 4305 1997-03-20 17:06:06
EXAMPLE/LINE.C 1866 1998-07-04 12:37:06
EXAMPLE/QUANTIZ2.C 7868 1998-07-04 12:44:10
EXAMPLE/PLASMA.C 2473 1998-07-04 12:34:58
EXAMPLE/SCROLL.C 1250 1998-07-04 12:33:38
EXAMPLE/KEYBOARD.H 4933 1997-12-11 21:48:24
EXAMPLE/MAKEFILE 1033 1998-07-04 12:41:34
EXAMPLE/QUANTIZ2.H 1341 1997-12-26 16:46:46
EXAMPLE/QUANTIZ.C 13461 1998-07-04 13:26:32
EXAMPLE/QESIM2.PCX 35113 1997-12-26 20:33:38
EXAMPLE/QESIM1.PCX 33701 1997-12-26 20:34:42
EXAMPLE/VESA20.C 8708 1998-07-04 12:41:16
EXAMPLE/PCX2.H 2768 1998-07-04 12:40:56
EXAMPLE/VESAEXP.PCX 44910 1998-07-04 12:26:12

Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026" Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ 279,3 kt 19.7.1998
Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 2.1 Kaikki mitä ikinä olet halunnut tietää peliohjelmoinnista. Yli 10500 riviä täyttä asiaa ja esimerkkejä! Pikselin piirrosta skrollaukseen, engineihin, paletin kvantisointiin, frameskipiin, SVGA-tiloihin ja ties minne! Tekijä: Jokke / Bad Karma
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ 279,3 kt 19.7.1998
Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 2.1 Kaikki mitä ikinä olet halunnut tietää peliohjelmoinnista. Yli 10500 riviä täyttä asiaa ja esimerkkejä! Pikselin piirrosta skrollaukseen, engineihin, paletin kvantisointiin, frameskipiin, SVGA-tiloihin ja ties minne! Tekijä: Jokke / Bad Karma
Wayback Machine -kooste "Uudet" ----
mbfiles.lst 07.11.1997 ----
mbfiles.lst 15.10.1997 ----
mbfiles.lst 15.01.1997 ----

Kommenttiosio











ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
15816 LAAMA210.ZIP 279,3 kt 19.07.1998 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ - MBCD -
Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 2.1 Kaikki mitä ikinä olet halunnut tietää peliohjelmoinnista. Yli 10500 riviä täyttä asiaa ja esimerkkejä! Pikselin piirrosta skrollaukseen, engineihin, paletin kvantisointiin, frameskipiin, SVGA-tiloihin ja ties minne! Tekijä: Jokke / Bad Karma
51154 LAAMA200.ZIP 226,7 kt 19.07.1998 Ullakko / Vanhat PC-ohjelmointi -tiedostot - - -
Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 2.0. Kaikki mitä ikinä olet halunnut tietää peliohjelmoinnista. Yli 8000 riviä puhdasta asiaa ja esimerkkejä! Pikselin piirrosta  skrollaukseen, engineihin, paletin  kvantisointiin, frameskipiin, optimointiin ja ties minne! Tekijä: Jokke / Bad Karma.
51153 LAAMA130.ZIP 148,3 kt 03.02.1998 Ullakko / Vanhat PC-ohjelmointi -tiedostot - MBCD -
Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 1.3. Yli 4000 riviä: DJGPP:n asennus, graffa, paletti, kaksoispuskuri, PCX, spritet, animaatiot, näppis, fixed, lookup, hiiri, fontit, tekstitila, projektit, enginet, timer, frameskip, ulkoinen assy, rhide, make ja niin edelleen. Jokke / BAD KARMA.
104093 LAAMA220.ZIP 285985 12.03.2025 Apajalista.net / Jatkokäsittelyä odottavat - joonaspihlajamaa.com -
Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 2.1
Kaikki mitä ikinä olet halunnut tietää
peliohjelmoinnista. Yli 10500 riviä täyttä
asiaa ja esimerkkejä! Pikselin piirrosta
skrollaukseen, engineihin, paletin
kvantisointiin, frameskipiin, SVGA-tiloihin
ja ties minne! Tekijä: Jokke / Bad Karma
14590 ALMA210.ZIP 78325 31.12.1996 PC / DOS / Muut - - -
ALMA(nakka) Versio 2.10 (c) Jukka Talja
-Almanakka ja Kalenteri ohjelma DOS:iin
-Paljon historiatietoja, oma editori ym...
-Kertoo kaiken tarpeellisen ja muunkin!
42925 LAATAT10.ZIP 471 kt 18.02.2000 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Älypelit - -
LAATAT 1.0  Copyright 2000 Jari Harju Windows 9x ilmaisohjelma. Järjestetään numerolaatat oikeaan järjestykseen. 4 vaikeustasoa. Ajan otto. Taustakuvan voi valita.
42209 GLAMAN10.ZIP 545,7 kt 02.12.1999 Pelit / Windows 3.x -pelit / Strategiapelit - -
Gladiator Manager Shareware v1.0Author: Seppo Suorsa ssuorsa@paju.oulu.fi Welcome to the world of gladiators. You will get a team of gladiators to your command.Your mission is to lead your team from the muds of the lowly fourth division to the Championship. Mix of strategy, role-playing and manager games. 1-4 players. Teams compete in league consisting four divisions. Matches are even more brutal than on the football fields. Windows 3.x/95/98/NT, 486.
47177 ELMA10.ZIP 1,1 Mt 04.02.2000 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Simulaattorit - - -
Elasto Mania v1.0Elasto Mania  ASP is a motorbike simulation game, based on a real physical model. 
You must navigate through the various stages on your bike. 18 levels are included. 
From the creator of Action Supercross. Compatible with all ACROSS levels. 
Requires Win95/98/2000, DirectX 5.0. $9.95
61308 BEDLAM.A02 2999400 15.10.1996 Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Toiminta/räisk. - - -
Bedlam-räiskintäpelin pelattava demo. Osa
3/4.
17631 ADMA10.ZIP 35,2 kt 30.09.1999 PC / OS/2 / Tietokanta - - -
AddressManager 1.0 for OS/2 Osoitetietokantaohjelma OS/2 käyttöjärjestelmälle.