Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.

🇫🇮
ID Tiedosto Koko Pvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? BLAKE3/b3sum
42925 LAATAT10.ZIP 471 kt 18.02.2000 - None - - -

"1996" osasto Osasto
- Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Älypelit

Kuvaus "1996" -listauksesta Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta
-
LAATAT 1.0  Copyright 2000 Jari Harju Windows 9x ilmaisohjelma. Järjestetään numerolaatat oikeaan järjestykseen. 4 vaikeustasoa. Ajan otto. Taustakuvan voi valita.


Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
42925 LAATAT10.ZIP 471 kt 18.02.2000 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Älypelit - -
LAATAT 1.0  Copyright 2000 Jari Harju Windows 9x ilmaisohjelma. Järjestetään numerolaatat oikeaan järjestykseen. 4 vaikeustasoa. Ajan otto. Taustakuvan voi valita.
26093 LAUTAT10.ZIP 122,6 kt 21.05.1999 Pelit / DOS-pelit / Oudot/pilapelit -
mbnet_oudot.zip
-
LAUTAT ver1.0 17.5. 1999 Lautat on uutta lauta -pallo-pelien alagenreä edustava keräilypeli 
loistavalla pelattavuudella. Laite suositukset: dos,Pentium 200mhz, sb yhteensopiva äänikortti, 
svga, hiiri. http://koti.mbnet.fi/~lautat Tekijät: Lauri Turpeinen & Tatu Koistinen
1301 AASTA10.LHA 10318 29.04.1995 Amiga / Ohjelmat / Apuohjelmat - - -
Use the boot menu with VGA-monitors.Req. AGA.
15816 LAAMA210.ZIP 279,3 kt 19.07.1998 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ - MBCD -
Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 2.1 Kaikki mitä ikinä olet halunnut tietää peliohjelmoinnista. Yli 10500 riviä täyttä asiaa ja esimerkkejä! Pikselin piirrosta skrollaukseen, engineihin, paletin kvantisointiin, frameskipiin, SVGA-tiloihin ja ties minne! Tekijä: Jokke / Bad Karma
51153 LAAMA130.ZIP 148,3 kt 03.02.1998 Ullakko / Vanhat PC-ohjelmointi -tiedostot - MBCD -
Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 1.3. Yli 4000 riviä: DJGPP:n asennus, graffa, paletti, kaksoispuskuri, PCX, spritet, animaatiot, näppis, fixed, lookup, hiiri, fontit, tekstitila, projektit, enginet, timer, frameskip, ulkoinen assy, rhide, make ja niin edelleen. Jokke / BAD KARMA.