Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä. Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.

Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.

Id 15947
Tiedosto WGTTUT2.ZIP
MBnet-koko 46945
Ladattavan tiedoston koko 47306 tavua | 46.2 kt
MBnet-pvm. 23.09.1996
Ladattavan tiedoston muokkauspvm. 28.08.2024
Osasto Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++
Kommentit koko⁴
Alkuperä Metropoli BBS files.zip
Tupla -
Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum a2a2d1ec3fb804efc429de235657063f870c47c5a04a15e8bf9af2103209ff8b
Tiedostosta otettu sha256sum ef828b9a91b6f322d6e5db81755f825e084614380ad8d10b57753226a287637d
ApajaIndex ApajaIndex b3sum-haku
Discmaster Discmaster b3sum-haku
Kuvaus
WGT Graphics Tutorial Issue #2
Topic: Shaded Polygons  Learn how to draw
shaded polygons in C language from the author
of the WordUp Graphics Toolkit.


zip

 Metropoli BBS
 =============

------------------------------------------------------------------------------
 Modem ...... (09)6214233 (+358-9-6214233)
 Internet ... telnet://mpoli.fi/ - ftp://ftp.mpoli.fi/ - http://www.mpoli.fi/
 Sysop ...... Teppo Oranne (teppo@mpoli.fi)
------------------------------------------------------------------------------

Tiedosto Koko Muokattu
GSHADE1.EXE 10048 1994-10-13 18:27:28
GSHADE2.EXE 10080 1994-10-13 18:27:28
GSHADE3.EXE 10080 1994-10-13 18:27:28
GSHADE4.EXE 12480 1994-10-13 18:27:28
GSHADE5.EXE 12528 1994-10-13 18:27:28
GSHADE1.C 938 1994-10-13 18:27:28
GSHADE2.C 1128 1994-10-13 18:27:28
GSHADE3.C 1437 1994-10-13 18:27:28
GSHADE4.C 5343 1994-10-13 18:27:28
GSHADE5.C 5769 1994-10-13 18:27:28
WGTGFX.C 1215 1994-10-13 18:27:28
WGTGFX.H 504 1994-10-13 18:27:28
GPOLY.TXT 17033 1994-10-13 18:27:28
FILE_ID.DIZ 176 1994-10-13 18:27:28

Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026" Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ 45,8 kt 23.9.1996
WGT Graphics Tutorial Issue #2          Topic: Shaded Polygons  Learn how to draw shaded polygons in C language from the author of the WordUp Graphics Toolkit.
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ 45,8 kt 23.9.1996
WGT Graphics Tutorial Issue #2          Topic: Shaded Polygons  Learn how to draw shaded polygons in C language from the author of the WordUp Graphics Toolkit.
Wayback Machine -kooste "Uudet" ----
mbfiles.lst 07.11.1997 PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ 46945 23.09.96
WGT Graphics Tutorial Issue #2
Topic: Shaded Polygons  Learn how to draw
shaded polygons in C language from the author
of the WordUp Graphics Toolkit.
mbfiles.lst 15.10.1997 PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ 46945 23.09.96
WGT Graphics Tutorial Issue #2
Topic: Shaded Polygons  Learn how to draw
shaded polygons in C language from the author
of the WordUp Graphics Toolkit.
mbfiles.lst 15.01.1997 PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ 46945 23.09.96
WGT Graphics Tutorial Issue #2
Topic: Shaded Polygons  Learn how to draw
shaded polygons in C language from the author
of the WordUp Graphics Toolkit.

Kommenttiosio











ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
15947 WGTTUT2.ZIP 46945 23.09.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko⁴ Metropoli BBS files.zip -
WGT Graphics Tutorial Issue #2
Topic: Shaded Polygons  Learn how to draw
shaded polygons in C language from the author
of the WordUp Graphics Toolkit.
15946 WGTTUT1.ZIP 14596 23.09.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko⁴ Metropoli BBS files.zip -
WGT Graphics Tutorial Issue #1
15949 WGTTUT4.ZIP 103749 23.09.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko² ratsnest1.iso -
WGT Graphics Tutorial Issue #4
Topic: Dirty Rectangle Animation.
Speed up your animated sprites using the
dirty rectangle technique. Full source code
and explanation. Requires WGT 4.0 to compile.
15948 WGTTUT3.ZIP 141343 23.09.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko⁴ Metropoli BBS files.zip -
WGT Graphics Tutorial Issue #3
Topic: Texture Mapped Polygons  Learn
how to draw texture mapped polygons in
C/ASM language from the author of the
WordUp Graphics Toolkit.
15950 WGTTUT5.ZIP 224125 06.06.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko² ratsnest1.iso -
WGT Graphics Tutorial, Issue #5
Topic: Realtime Morphing
Learn about image fading,
color quantization, and
texture mapping.
Full source code and
explanation.
Note: Requires WGT 5.1
to compile.
15940 WAT_TUT2.ZIP 4,5 kt 03.07.1998 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ - 18153/ftp.srk.fer.hr.tar -
"Knuts Watcom tutorial #2 - Linking External ASM-files with Watcom"
15939 WAT_TUT1.ZIP 3,7 kt 03.07.1998 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ - 18153/ftp.srk.fer.hr.tar -
"Knuts Watcom tutorial #1 - Using Watcoms in-line assembler."
7209 TUT20.ZIP 19238 22.07.1996 Mikroilu / Demoscene / Muut tiedostot - Metropoli BBS files.zip -
+----------------------------+ |     The
ASPHYXIA VGA       |
|   DEMO TRAINER SERIES!     |
| Part 20: Face Sorting,     |
|       Hidden face removal! |
|     By Denthor of ASPHYXIA |
| Documentation on how       |
| to code demo like effects  |
7210 TUT21.ZIP 27278 22.07.1996 Mikroilu / Demoscene / Muut tiedostot - Metropoli BBS files.zip -
+----------------------------+ |     The
ASPHYXIA VGA       |
|   DEMO TRAINER SERIES!     |
| Part 21: Free direction    |
|       Texture mapping!     |
|     By Denthor of ASPHYXIA |
| Documentation on how       |
| to code demo like effects  |
88867 TATU2.JPG 7 kt 28.1.2003 PC / Ajurit / Windows 2000 / Näytönohjaimet - - -
3dfx Voodoo3 3500 AGP display drivers v3.4242.323232 for Windows 95/ME/XP. Requires DirectX 9.5.