Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä.
Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.
Id
15947
Tiedosto
WGTTUT2.ZIP
MBnet-koko
46945
Ladattavan tiedoston koko
47306 tavua |
46.2 kt
MBnet-pvm.
23.09.1996
Ladattavan tiedoston muokkauspvm.
28.08.2024
Osasto
Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++
Kommentit
koko⁴
Alkuperä
Metropoli BBS files.zip
Tupla
-
Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum
a2a2d1ec3fb804efc429de235657063f870c47c5a04a15e8bf9af2103209ff8b
Tiedostosta otettu sha256sum
ef828b9a91b6f322d6e5db81755f825e084614380ad8d10b57753226a287637d
ApajaIndex
ApajaIndex b3sum-haku
Discmaster
Discmaster b3sum-haku
Kuvaus
WGT Graphics Tutorial Issue #2
Topic: Shaded Polygons Learn how to draw
shaded polygons in C language from the author
of the WordUp Graphics Toolkit.
zip
Metropoli BBS
=============
------------------------------------------------------------------------------
Modem ...... (09)6214233 (+358-9-6214233)
Internet ... telnet://mpoli.fi/ - ftp://ftp.mpoli.fi/ - http://www.mpoli.fi/
Sysop ...... Teppo Oranne (teppo@mpoli.fi)
------------------------------------------------------------------------------
Tiedosto
Koko
Muokattu
GSHADE1.EXE
10048
1994-10-13 18:27:28
GSHADE2.EXE
10080
1994-10-13 18:27:28
GSHADE3.EXE
10080
1994-10-13 18:27:28
GSHADE4.EXE
12480
1994-10-13 18:27:28
GSHADE5.EXE
12528
1994-10-13 18:27:28
GSHADE1.C
938
1994-10-13 18:27:28
GSHADE2.C
1128
1994-10-13 18:27:28
GSHADE3.C
1437
1994-10-13 18:27:28
GSHADE4.C
5343
1994-10-13 18:27:28
GSHADE5.C
5769
1994-10-13 18:27:28
WGTGFX.C
1215
1994-10-13 18:27:28
WGTGFX.H
504
1994-10-13 18:27:28
GPOLY.TXT
17033
1994-10-13 18:27:28
FILE_ID.DIZ
176
1994-10-13 18:27:28
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla
Listaus
Osasto
Koko
Pvm
Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026"
Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++
45,8 kt
23.9.1996
WGT Graphics Tutorial Issue #2 Topic: Shaded Polygons Learn how to draw shaded polygons in C language from the author of the WordUp Graphics Toolkit.
Wayback Machine -kooste "09.01.2005"
Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++
45,8 kt
23.9.1996
WGT Graphics Tutorial Issue #2 Topic: Shaded Polygons Learn how to draw shaded polygons in C language from the author of the WordUp Graphics Toolkit.
Wayback Machine -kooste "Uudet"
- - - -
mbfiles.lst 07.11.1997
PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++
46945
23.09.96
WGT Graphics Tutorial Issue #2
Topic: Shaded Polygons Learn how to draw
shaded polygons in C language from the author
of the WordUp Graphics Toolkit.
mbfiles.lst 15.10.1997
PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++
46945
23.09.96
WGT Graphics Tutorial Issue #2
Topic: Shaded Polygons Learn how to draw
shaded polygons in C language from the author
of the WordUp Graphics Toolkit.
mbfiles.lst 15.01.1997
PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++
46945
23.09.96
WGT Graphics Tutorial Issue #2
Topic: Shaded Polygons Learn how to draw
shaded polygons in C language from the author
of the WordUp Graphics Toolkit.
Kommenttiosio
ID
Pvm ja aika
Nimimerkki
Viesti
-
-
-
-
Samankaltaisia tiedostonimiä
ID
Tiedosto
Koko
Pvm.
Osasto
Kommentit
Alkuperä(t)
Tupla?
Kuvaus
15947
WGTTUT2.ZIP
46945
23.09.1996
PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++
koko⁴
Metropoli BBS files.zip
-
WGT Graphics Tutorial Issue #2
Topic: Shaded Polygons Learn how to draw
shaded polygons in C language from the author
of the WordUp Graphics Toolkit.
15946
WGTTUT1.ZIP
14596
23.09.1996
PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++
koko⁴
Metropoli BBS files.zip
-
WGT Graphics Tutorial Issue #1
15949
WGTTUT4.ZIP
103749
23.09.1996
PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++
koko²
ratsnest1.iso
-
WGT Graphics Tutorial Issue #4
Topic: Dirty Rectangle Animation.
Speed up your animated sprites using the
dirty rectangle technique. Full source code
and explanation. Requires WGT 4.0 to compile.
15948
WGTTUT3.ZIP
141343
23.09.1996
PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++
koko⁴
Metropoli BBS files.zip
-
WGT Graphics Tutorial Issue #3
Topic: Texture Mapped Polygons Learn
how to draw texture mapped polygons in
C/ASM language from the author of the
WordUp Graphics Toolkit.
15950
WGTTUT5.ZIP
224125
06.06.1996
PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++
koko²
ratsnest1.iso
-
WGT Graphics Tutorial, Issue #5
Topic: Realtime Morphing
Learn about image fading,
color quantization, and
texture mapping.
Full source code and
explanation.
Note: Requires WGT 5.1
to compile.
15940
WAT_TUT2.ZIP
4,5 kt
03.07.1998
PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++
-
18153/ftp.srk.fer.hr.tar
-
"Knuts Watcom tutorial #2 - Linking External ASM-files with Watcom"
15939
WAT_TUT1.ZIP
3,7 kt
03.07.1998
PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++
-
18153/ftp.srk.fer.hr.tar
-
"Knuts Watcom tutorial #1 - Using Watcoms in-line assembler."
7209
TUT20.ZIP
19238
22.07.1996
Mikroilu / Demoscene / Muut tiedostot
-
Metropoli BBS files.zip
-
+----------------------------+ | The
ASPHYXIA VGA |
| DEMO TRAINER SERIES! |
| Part 20: Face Sorting, |
| Hidden face removal! |
| By Denthor of ASPHYXIA |
| Documentation on how |
| to code demo like effects |
7210
TUT21.ZIP
27278
22.07.1996
Mikroilu / Demoscene / Muut tiedostot
-
Metropoli BBS files.zip
-
+----------------------------+ | The
ASPHYXIA VGA |
| DEMO TRAINER SERIES! |
| Part 21: Free direction |
| Texture mapping! |
| By Denthor of ASPHYXIA |
| Documentation on how |
| to code demo like effects |
88867
TATU2.JPG
7 kt
28.1.2003
PC / Ajurit / Windows 2000 / Näytönohjaimet
-
-
-
3dfx Voodoo3 3500 AGP display drivers v3.4242.323232 for Windows 95/ME/XP. Requires DirectX 9.5.