Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
15946 WGTTUT1.ZIP 14596 14957 tavua | 14.6 kt | 0.0 Mt 23.09.1996 28.08.2024 koko⁴ Metropoli BBS files.zip ApajaIndex - 0de7f7c9042821a1aba1c75460948968ac23e3584caeccbbd1c8d056fdce5db2

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ 14596 23.09.1996
WGT Graphics Tutorial Issue #1
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ 14,3 kt 23.9.1996
WGT Graphics Tutorial Issue #1
mbfiles.lst 07.11.1997 PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ 14596 23.09.96
WGT Graphics Tutorial Issue #1
mbfiles.lst 15.10.1997 PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ 14596 23.09.96
WGT Graphics Tutorial Issue #1
mbfiles.lst 15.01.1997 PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ 14596 23.09.96
WGT Graphics Tutorial Issue #1



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
15946 WGTTUT1.ZIP 14596 23.09.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko⁴ Metropoli BBS files.zip -
WGT Graphics Tutorial Issue #1
15950 WGTTUT5.ZIP 224125 06.06.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko² ratsnest1.iso -
WGT Graphics Tutorial, Issue #5
Topic: Realtime Morphing
Learn about image fading,
color quantization, and
texture mapping.
Full source code and
explanation.
Note: Requires WGT 5.1
to compile.
15949 WGTTUT4.ZIP 103749 23.09.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko² ratsnest1.iso -
WGT Graphics Tutorial Issue #4
Topic: Dirty Rectangle Animation.
Speed up your animated sprites using the
dirty rectangle technique. Full source code
and explanation. Requires WGT 4.0 to compile.
15948 WGTTUT3.ZIP 141343 23.09.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko⁴ Metropoli BBS files.zip -
WGT Graphics Tutorial Issue #3
Topic: Texture Mapped Polygons  Learn
how to draw texture mapped polygons in
C/ASM language from the author of the
WordUp Graphics Toolkit.
15947 WGTTUT2.ZIP 46945 23.09.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko⁴ Metropoli BBS files.zip -
WGT Graphics Tutorial Issue #2
Topic: Shaded Polygons  Learn how to draw
shaded polygons in C language from the author
of the WordUp Graphics Toolkit.
15939 WAT_TUT1.ZIP 3,7 kt 03.07.1998 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ - 18153/ftp.srk.fer.hr.tar -
"Knuts Watcom tutorial #1 - Using Watcoms in-line assembler."