Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | MBnet-koko | Ladattavan tiedoston koko | MBnet-pvm. | Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7209 | TUT20.ZIP | 19238 | 20582 tavua | 20.1 kt | 22.07.1996 | 28.08.2024 | - | Metropoli BBS files.zip | ApajaIndex | - | a69ea02c077623454266751866eb731931c081a0956d7e821607ddd46dcb67ef |
| Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|
| Apaja / Mikroilu / Demoscene / Muut tiedostot | 19238 | 22.07.1996 | +----------------------------+ | The ASPHYXIA VGA | | DEMO TRAINER SERIES! | | Part 20: Face Sorting, | | Hidden face removal! | | By Denthor of ASPHYXIA | | Documentation on how | | to code demo like effects | |
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Wayback Machine -kooste "2026" | Apaja / Mikroilu / Demoscene / Arkisto | 18,8 kt | 22.7.1996 | The ASPHYXIA VGA, part 20 DEMO TRAINER SERIES! Part 20: Face Sorting, Hidden face removal! By Denthor of ASPHYXIA. Updated by Snowman. Documentation on how to code demo like effects. |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | Apaja / Mikroilu / Demoscene / Arkisto | 18,8 kt | 22.7.1996 | The ASPHYXIA VGA, part 20DEMO TRAINER SERIES! Part 20: Face Sorting, Hidden face removal! By Denthor of ASPHYXIA. Updated by Snowman. Documentation on how to code demo like effects. |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | Demoscene: 6) Muut | 19238 | 22.07.96 | +----------------------------+ | The ASPHYXIA VGA | | DEMO TRAINER SERIES! | | Part 20: Face Sorting, | | Hidden face removal! | | By Denthor of ASPHYXIA | | Documentation on how | | to code demo like effects | |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | Demoscene: 6) Muut | 19238 | 22.07.96 | +----------------------------+ | The ASPHYXIA VGA | | DEMO TRAINER SERIES! | | Part 20: Face Sorting, | | Hidden face removal! | | By Denthor of ASPHYXIA | | Documentation on how | | to code demo like effects | |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | Demoscene: 6) Muut | 19238 | 22.07.96 | +----------------------------+ | The ASPHYXIA VGA | | DEMO TRAINER SERIES! | | Part 20: Face Sorting, | | Hidden face removal! | | By Denthor of ASPHYXIA | | Documentation on how | | to code demo like effects | |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7209 | TUT20.ZIP | 19238 | 22.07.1996 | Mikroilu / Demoscene / Muut tiedostot | - | Metropoli BBS files.zip | - | +----------------------------+ | The ASPHYXIA VGA | | DEMO TRAINER SERIES! | | Part 20: Face Sorting, | | Hidden face removal! | | By Denthor of ASPHYXIA | | Documentation on how | | to code demo like effects | |
| 52720 | RATUT207.ZIP | 139,2 kt | 19.07.1997 | Yleiset / Elektroniikka / PC-apuohjelmat | - | - | - | RATUTKA v2.07Radioamatööritutkinnon harjoitteluohjelma by OH2AUM & OH2DN. |
| 49473 | RATUT204.ZIP | 137,5 kt | 19.07.1997 | Ullakko / Vanhat elektroniikkatiedostot | koko⁴ | Metropoli BBS files.zip | tupla | RATUTKA v2.04 - radioamat||ritutkinnon harjoitteluohjelma by OH2AUM & OH2DN. |
| 67762 | RATUT204.ZIP | 140812 | 08.10.1996 | Yleiset / Elektroniikka / Muut tiedostot | koko⁴ | Metropoli BBS files.zip | tupla | RATUTKA v2.04 - radioamat||ritutkinnon harjoitteluohjelma by OH2AUM & OH2DN. |
| 69443 | TT120.LHA | 323234 | 08.01.1996 | Amiga / Ohjelmat / Apuohjelmat | - | MBCD | - | TeleText 1.20 - Teksti-TV-ohjelma |
| 16222 | TUT12.ZIP | 12775 | 06.06.1996 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Pascal | koko⁴ | Metropoli BBS files.zip | - | Asphyxia VGA Trainer. Part 12: Full-screen scrolling. |
| 7210 | TUT21.ZIP | 27278 | 22.07.1996 | Mikroilu / Demoscene / Muut tiedostot | - | Metropoli BBS files.zip | - | +----------------------------+ | The ASPHYXIA VGA | | DEMO TRAINER SERIES! | | Part 21: Free direction | | Texture mapping! | | By Denthor of ASPHYXIA | | Documentation on how | | to code demo like effects | |
| 14394 | STT20.ZIP | 200,3 kt | 04.04.1997 | PC / DOS / BBS | - | 4391/Cream of the Crop 12 (Part I).zip | - | "Super Trek Trivia 2.0 Support multiple BBS types Support for non standard IRQs and COM Ports. Five different question topic databases. Shareware." |
| 16220 | TUT10.ZIP | 10375 | 06.06.1996 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Pascal | koko⁴ | Metropoli BBS files.zip | - | Asphyxia VGA Trainer. Part 10: Chain-4 |
| 45613 | UT420U.ZIP | 6,1 Mt | 05.06.2000 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | - | - | - | Unreal Tournament v420 update. Epic Games. Improves server CPU utilization, fixes the D3D detection problems, as well as many other improvements. MUch new bug fixes and features. Network compatible with previous versions. Fixed D3D driver. Fixed security holes. New editor! - note that the editor is still called unrealed.exe. Various other under the covers features and fixes merged in by Mark Poesch of Legend. Version 420 is completely network compatible with all previous public releases. |
| 43533 | UTP420.EXE | 6,1 Mt | 24.05.2000 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Editorit/apuohjelmat - Räiskintä | - | - | - | Unreal Tournament - editoriUnreal Editor 2.0 is an enhanced version of the editor that was available in the boxed versions of Unreal and Unreal Tournament. The easier-to-use Version 2.0 offers a new interface; more stability; better vertex manipulation and item selection/grouping; three-point clipping; and an improved 2D shaper. The new editor is being further developed by Epic, and serves as the basis for the company’s next generation of products. |