Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | MBnet-koko | Ladattavan tiedoston koko | MBnet-pvm. | Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7797 | JITD_3RD.ZIP | 2,2 Mt | - | 16.01.1998 | - | - | - | - | - |
| Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|
| Apaja / Mikroilu / Demoscene / PC-demot | 2,2 Mt | 16.01.1998 | Journey into the deep! "a demo" by 3rd generation. req: Fast 486, 2 megs of ram, Sb/Gus/Nosound |
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Wayback Machine -kooste "2026" | Apaja / Mikroilu / Demoscene / PC-demot | 2,2 Mt | 16.1.1998 | Journey into the deep! "a demo" by 3rd generation. req: Fast 486, 2 megs of ram, Sb/Gus/Nosound |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | Apaja / Mikroilu / Demoscene / PC-demot | 2,2 Mt | 16.1.1998 | Journey into the deep! "a demo" by 3rd generation. req: Fast 486, 2 megs of ram, Sb/Gus/Nosound |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | - | - | - | - |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7797 | JITD_3RD.ZIP | 2,2 Mt | 16.01.1998 | Mikroilu / Demoscene / PC-demot | - | - | - | Journey into the deep! "a demo" by 3rd generation. req: Fast 486, 2 megs of ram, Sb/Gus/Nosound |
| 7796 | JITD2_3G.ZIP | 1,2 Mt | 03.03.1998 | Mikroilu / Demoscene / PC-demot | - | - | - | A Demo by 3G Desing: Journey into the deep 2. Req. slow pentium. 1998. |
| 84425 | HOTD_D3D.ZIP | 37,2 kt | 12.11.1998 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | - | - | - | House of the Dead Direct3D update |
| 83025 | IOTDD.ZIP | 185,3 Mt | 29.5.2002 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Demoversiot - Seikkailu | - | - | - | The I of the Dragon demo Maagisilla taidoilla varustetut lohikäärmet ottavat mittaa toisistaan. P600, 128 Mt. Paketti sisältää myös päivityksen, jonka avulla demo pyörii myös vanhemmilla näytönohjaimilla. |
| 49345 | ID3TR.ZIP | 27,2 kt | 20.03.1999 | Ullakko / Vanhat DOS tiedostot | - | - | - | Pure ID3v1/1.1 Tag Reader for DOS. Reads and shows id3 tag from mp3 files in DOS! Free! |
| 31745 | AITD2D.ZIP | 2694167 | 15.12.1995 | Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Seikkailu | - | - | - | Alone in the Dark 2 (aitd2) ei-pelattava demo. Elokuvamainen kauhu-seikkailu, valm. Infogrames. |
| 41438 | TR_M3D.ZIP | 1 Mt | 16.12.1997 | Pelit / PC-Arkisto / Win-päivitykset | - | MBCD | - | "Tomb Raider Matrox m3D update Add Matrox m3D support to Eidos Interactives Tomb Raider" |
| 73726 | XVT_3D.ZIP | 1531402 | 20.09.1997 | Pelit / PC-Arkisto / Win-päivitykset | - | 34190/pcx14_9710.iso | - | X-Wing vs. TIE Fighter Direct 3D update by LucasArts Windows 95 |
| 8270 | JT_WAR.ZIP | 1,1 Mt | 05.04.2000 | Mikroilu / Grafiikka / Kuvat | - | - | - | BMP: WarDrivingWindows:in taustakuva. Kanjoni, jossa ajaa muutama tankki. Tehty 3D Studio MAX3.1:llä. Suositellaan 24 tai 32 true color:ia. Jaakko Tapio / Freon Productions. |
| 31683 | TDRATD.ZIP | 123,7 Mt | 29.12.2000 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 2000 | - | - | - | Carmageddon TDR 2000 Alpha test demo In the 21st century the big cities are home for the wretched of the earth. They are sealed from the wealthy with great walls. With a fast car at your disposal, it is your mission to break through the wall from the inner city out to freedom and escape from the utter misery found inside. In this test demo you have four minutes to create as much mayhem as possible. |