Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
7070 PLS_BLC.ZIP 2,3 Mt 2389368 tavua | 2333.4 kt | 2.3 Mt 24.01.1997 04.09.2024 - 20219/hornet.scene.org FTP 11-25-2012.zip ApajaIndex - 7c29d8f7a7f48189966eb69d9bbbfe4c3652b24614a1f4d16a5dd13706ed32a1

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / Mikroilu / Demoscene / Arkisto / PC-demot 2,3 Mt 24.01.1997
Abyss: BALANCE, final version 2.5 meg of Scorpik, Unreal, Camel and Lazur  req 386, pref p5, 512kGUS, hicolor svga
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / Mikroilu / Demoscene / Arkisto / PC-demot 2,3 Mt 24.1.1997
Abyss: BALANCE, final version 2.5 meg of Scorpik, Unreal, Camel and Lazur  req 386, pref p5, 512kGUS, hicolor svga
mbfiles.lst 07.11.1997 Demoscene: 1) PC-demot 2382145 24.01.97
Abyss:
BALANCE, final version 2.5 meg of Scorpik,
Unreal, Camel and Lazur  req 386, pref p5,
512kGUS, hicolor svga
mbfiles.lst 15.10.1997 Demoscene: 1) PC-demot 2382145 24.01.97
Abyss:
BALANCE, final version 2.5 meg of Scorpik,
Unreal, Camel and Lazur  req 386, pref p5,
512kGUS, hicolor svga
mbfiles.lst 15.01.1997 ----



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
7070 PLS_BLC.ZIP 2,3 Mt 24.01.1997 Mikroilu / Demoscene / Arkisto / PC-demot - 20219/hornet.scene.org FTP 11-25-2012.zip -
Abyss: BALANCE, final version 2.5 meg of Scorpik, Unreal, Camel and Lazur  req 386, pref p5, 512kGUS, hicolor svga