Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | MBnet-koko | Ladattavan tiedoston koko | MBnet-pvm. | Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 64768 | HELLBEND.TXT | 387 | 444 tavua | 0.4 kt | 0.0 Mt | 20.12.1996 | 16.09.2024 | - | 23659/PCGAMER39.bin | ApajaIndex | - | 82c55498414bd192707974604bb7b009822f7ff449706d9ff417484699a52e9d |
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Apajalista | Apaja / Pelit / DOS-pelit / Vinkit | 387 | 20.12.1996 | Hellbender cheat codes. |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | PC-pelit: 199) Arkisto | 387 | 20.12.96 | Hellbender cheat codes. |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | PC-pelit: 199) Arkisto | 387 | 20.12.96 | Hellbender cheat codes. |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | PC-pelit: 25) DOS / Vinkit | 387 | 20.12.96 | Hellbender cheat codes. |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 64768 | HELLBEND.TXT | 387 | 20.12.1996 | Pelit / DOS-pelit / Vinkit | - | 23659/PCGAMER39.bin | - | Hellbender cheat codes. |
| 39743 | HELLBASE.ZIP | 550,1 kt | 05.04.1997 | Pelit / PC-Arkisto / Quake I/II/yms. | - | quaddicted.com | - | Quake SP Level: Hellbase by Roger Staines. This level starts off in a cage-like enclosure with a military theme. The architecture in this level is superb - playable, believable, consistent, and well thought-out. The monster placement is very well done both in numbers and difficulty. |