Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | MBnet-koko | Ladattavan tiedoston koko | MBnet-pvm. | Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 64227 | FNTFBETA.ZIP | 548275 | 548001 tavua | 535.2 kt | 0.5 Mt | 04.01.1997 | 31.08.2024 | - | 21544/11-Util.zip | - | - | 927d822d2503dedead95f7f1babe5a123c0b30eaf45854cda095be2836e81bd7 |
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Apajalista | Apaja / PC / OS/2 / Fontit ja tulostaminen | 548275 | 04.01.1997 | FontFolder 3.0 beta. |
| 2026 Wayback Machine -kooste | - | - | - | - |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | PC-OS/2: 19) Fontit ja tulostaminen | 548275 | 04.01.97 | FontFolder 3.0 beta. |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 64227 | FNTFBETA.ZIP | 548275 | 04.01.1997 | PC / OS/2 / Fontit ja tulostaminen | - | 21544/11-Util.zip | - | FontFolder 3.0 beta. |
| 83533 | ANTIBETA.ZIP | 920 kt | 24.2.2000 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | - | - | - | Sid Meier's Antietam! Beta update. Firaxis. This patch (v9.84) is currently in 'beta' phase. This means that all the features and fixes are implemented, but to ensure the highest level of quality we want to root out any compatibility problems with 'real-world' machines. |