Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.

----------------------------------------------

Osastossa on trakkerimusiikkia, kuunnellaanko?


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
60831 AQUA.ZIP 74673 74673 tavua | 72.9 kt | 0.1 Mt 09.05.1996 21.07.1999 modit/arkisto.zip archive.org - - 67cb5a19c9783ba6959ea96760e5364430eed9c9d55766417b74fbf0089f9592

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot 74673 09.05.1996
MOD: Aquarius by Hollywood/Axis
2026 Wayback Machine -kooste ----
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" ----
mbfiles.lst 07.11.1997 Tietokonemusiikki: 9) MODit yms. tiedostot 74673 09.05.96
MOD: Aquarius by Hollywood/Axis
mbfiles.lst 15.10.1997 Tietokonemusiikki: 9) MODit yms. tiedostot 74673 09.05.96
MOD: Aquarius by Hollywood/Axis
mbfiles.lst 15.01.1997 Tietokonemusiikki: 9) MODit yms. tiedostot 74673 09.05.96
MOD: Aquarius by Hollywood/Axis



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
60831 AQUA.ZIP 74673 09.05.1996 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/arkisto.zip archive.org -
MOD: Aquarius by Hollywood/Axis
39610 AAQUA.ZIP 963,7 kt 15.09.1997 Pelit / PC-Arkisto / Quake I/II/yms. - - -
Quake SPQ Level: The Ancient Aqueduct by Roger Staines. Roger has done his usual outstanding job of testing all of your combat abilities and he has made another unique map with absolutely stunning architecture! The ambience of this map is such that you really think you are in an ancient aqueduct system (not a particularly easy thing to do given the limitations that the Quake engine can have). He has been able to place all of the foes in perfect position to make this a great