Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | MBnet-koko | Ladattavan tiedoston koko | MBnet-pvm. | Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45138 | MOE13FG.ZIP | 981,4 kt | 1004580 tavua | 981.0 kt | 1.0 Mt | 19.03.1999 | 31.08.2024 | - | 24036/1999-06_Disc_4.12.bin | - | - | ae74fb467dbb6f0eaf71e7e997fc75af9760e4d9cbcae90a751cfd531ab332f6 |
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Apajalista | Apaja / Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | 981,4 kt | 19.03.1999 | "Kings Quest: Mask of Eternity v1.0.0.3 udpdte. Sierra. Enable ConnorMonsterCharacterand Object shadows for D3D. Support translucent polygon rendering for D3D. Addressed random crash in shadow code. Addressed problems with incorrect perspective texture rendering in D3D" |
| 2026 Wayback Machine -kooste | Apaja / Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | 981,4 kt | 19.3.1999 | King's Quest: Mask of Eternity v1.0.0.3 udpdte. Sierra. Enable Connor, Monster, Character, and Object shadows for D3D. Support translucent polygon rendering for D3D. Addressed random crash in shadow code. Addressed problems with incorrect perspective texture rendering in D3D |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | Apaja / Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | 981,4 kt | 19.3.1999 | "Kings Quest: Mask of Eternity v1.0.0.3 udpdte. Sierra. Enable ConnorMonsterCharacterand Object shadows for D3D. Support translucent polygon rendering for D3D. Addressed random crash in shadow code. Addressed problems with incorrect perspective texture rendering in D3D" |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | - | - | - | - |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45138 | MOE13FG.ZIP | 981,4 kt | 19.03.1999 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | - | 24036/1999-06_Disc_4.12.bin | - | "Kings Quest: Mask of Eternity v1.0.0.3 udpdte. Sierra. Enable ConnorMonsterCharacterand Object shadows for D3D. Support translucent polygon rendering for D3D. Addressed random crash in shadow code. Addressed problems with incorrect perspective texture rendering in D3D" |