Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä. Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.

Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.

Id 43989
Tiedosto IGBSHT.ZIP
MBnet-koko 121,5 kt
Ladattavan tiedoston koko -
MBnet-pvm. 30.01.2002
Ladattavan tiedoston muokkauspvm. -
Osasto Apaja / Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Kartat
Kommentit -
Alkuperä -
Tupla -
Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum -
Tiedostosta otettu sha256sum -
ApajaIndex -
Discmaster -
Kuvaus
Industry Giant bonus scenario "The Harbour Town". Virallinen lisäskenario. 


.

Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026" Apaja / Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Kartat 121,5 kt 30.1.2002
Industry Giant bonus scenario
"The Harbour Town". Virallinen lisäskenario.
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Kartat 121,5 kt 30.1.2002
Industry Giant bonus scenario "The Harbour Town". Virallinen lisäskenario. 
Wayback Machine -kooste "Uudet" ----
mbfiles.lst 07.11.1997 ----
mbfiles.lst 15.10.1997 ----
mbfiles.lst 15.01.1997 ----

Kommenttiosio











ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
43989 IGBSHT.ZIP 121,5 kt 30.01.2002 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Kartat - - -
Industry Giant bonus scenario "The Harbour Town". Virallinen lisäskenario. 
40441 NIGHT.ZIP 4985 15.08.1995 Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Doom I/II - 11986/2007-01-13_www.messroms.de.zip -
NIGHTMARE! Uusi DeatchMatch-kenttä DOOM II:n
Symmetrinen muoto, ei liian laaja.
Made by: Tuomo Haatainen
64386 GAMES.HTM 5804 05.04.1995 Pelit / Konsolipelit - - -
Tietoa Sony Playstationille olevista ja
tulevista peleistä HTM dokumentti muodossa
4885 IBASE.LHA 8 kt 03.09.1997 Amiga / Ohjelmointi / C/C++ - aminet.net -
Example C code for using LockIBase()
40276 FIGHT.ZIP 4861 19.09.1996 Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Duke Nukem 3D - The Arsenal Files Collection #7 (Arsenal Computer)(1996).ISO -
-== FIGHT ==- A Duke Nukem 3D Userlevel
DukeMatch only
68376 SIGHTS.ZIP 299034 21.12.1994 PC / DOS / Tietokanta - The Arsenal Cookbook - Digital Home and Hobby Guide (Arsenal Computer).ISO -
Sights & Sounds Video Collection
collection, v1.6
103286 NIGHT4.ZIP 371427 10.06.1997 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/modit.zip archive.org -
S3M: Night IV / Basehead
66592 NLIGHT.ZIP 78881 05.02.1996 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/arkisto.zip archive.org -
S3M: Northern Light By Vade/Loisteputki
Kevyt dance
11604 BRIGHT.ZIP 1,3 Mt 08.12.1999 PC / Ajurit / Windows 95 / Muut - - tupla
Arowana 56k Brightcom Data Voice Fax PCI Internal modem drivers for Windows 95/98.
12511 BRIGHT.ZIP 1,3 Mt 08.12.1999 PC / Ajurit / Windows 98 / Muut - - tupla
Arowana 56k Brightcom Data Voice Fax PCI Internal modem drivers for Windows 95/98.
65756 LLIGHT.ARJ 346826 08.01.1995 Pelit / DOS-pelit / Älypelit repacked archive.org tupla
Laser Light - challanges you to guide the
laser beam from the gun through a series of
objects, using various tools, such as
mirrors, splitters, gates, etc. You will be
allowed a certain amount of time to set up
the path before the laser gun fires. Each
level becomes increasingly more difficult
with twists and turns, exploding objects, and
more.
30601 LLIGHT.ARJ 338,7 kt 07.01.1995 Pelit / PC-Arkisto / DOS-pelit repacked archive.org tupla
Laser Light - challanges you to guide the laser beam from the gun through a series of objects, using various tools, such as mirrors, splitters, gates, etc. You will be allowed a certain amount of time to set up the path before the laser gun fires. Each level becomes increasingly more difficult with twists and turns, exploding objects, and more.