Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä.
Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.
Id
43989
Tiedosto
IGBSHT.ZIP
MBnet-koko
121,5 kt
Ladattavan tiedoston koko
-
MBnet-pvm.
30.01.2002
Ladattavan tiedoston muokkauspvm.
-
Osasto
Apaja / Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Kartat
Kommentit
-
Alkuperä
-
Tupla
-
Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum
-
Tiedostosta otettu sha256sum
-
ApajaIndex
-
Discmaster
-
Kuvaus
Industry Giant bonus scenario "The Harbour Town". Virallinen lisäskenario.
.
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla
Listaus
Osasto
Koko
Pvm
Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026"
Apaja / Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Kartat
121,5 kt
30.1.2002
Industry Giant bonus scenario
"The Harbour Town". Virallinen lisäskenario.
Wayback Machine -kooste "09.01.2005"
Apaja / Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Kartat
121,5 kt
30.1.2002
Industry Giant bonus scenario "The Harbour Town". Virallinen lisäskenario.
Wayback Machine -kooste "Uudet"
- - - -
mbfiles.lst 07.11.1997
- - - -
mbfiles.lst 15.10.1997
- - - -
mbfiles.lst 15.01.1997
- - - -
Kommenttiosio
ID
Pvm ja aika
Nimimerkki
Viesti
-
-
-
-
Samankaltaisia tiedostonimiä
ID
Tiedosto
Koko
Pvm.
Osasto
Kommentit
Alkuperä(t)
Tupla?
Kuvaus
43989
IGBSHT.ZIP
121,5 kt
30.01.2002
Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Kartat
-
-
-
Industry Giant bonus scenario "The Harbour Town". Virallinen lisäskenario.
40441
NIGHT.ZIP
4985
15.08.1995
Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Doom I/II
-
11986/2007-01-13_www.messroms.de.zip
-
NIGHTMARE! Uusi DeatchMatch-kenttä DOOM II:n
Symmetrinen muoto, ei liian laaja.
Made by: Tuomo Haatainen
64386
GAMES.HTM
5804
05.04.1995
Pelit / Konsolipelit
-
-
-
Tietoa Sony Playstationille olevista ja
tulevista peleistä HTM dokumentti muodossa
4885
IBASE.LHA
8 kt
03.09.1997
Amiga / Ohjelmointi / C/C++
-
aminet.net
-
Example C code for using LockIBase()
40276
FIGHT.ZIP
4861
19.09.1996
Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Duke Nukem 3D
-
The Arsenal Files Collection #7 (Arsenal Computer)(1996).ISO
-
-== FIGHT ==- A Duke Nukem 3D Userlevel
DukeMatch only
68376
SIGHTS.ZIP
299034
21.12.1994
PC / DOS / Tietokanta
-
The Arsenal Cookbook - Digital Home and Hobby Guide (Arsenal Computer).ISO
-
Sights & Sounds Video Collection
collection, v1.6
103286
NIGHT4.ZIP
371427
10.06.1997
Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot
modit/modit.zip
archive.org
-
S3M: Night IV / Basehead
66592
NLIGHT.ZIP
78881
05.02.1996
Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot
modit/arkisto.zip
archive.org
-
S3M: Northern Light By Vade/Loisteputki
Kevyt dance
11604
BRIGHT.ZIP
1,3 Mt
08.12.1999
PC / Ajurit / Windows 95 / Muut
-
-
tupla
Arowana 56k Brightcom Data Voice Fax PCI Internal modem drivers for Windows 95/98.
12511
BRIGHT.ZIP
1,3 Mt
08.12.1999
PC / Ajurit / Windows 98 / Muut
-
-
tupla
Arowana 56k Brightcom Data Voice Fax PCI Internal modem drivers for Windows 95/98.
65756
LLIGHT.ARJ
346826
08.01.1995
Pelit / DOS-pelit / Älypelit
repacked
archive.org
tupla
Laser Light - challanges you to guide the
laser beam from the gun through a series of
objects, using various tools, such as
mirrors, splitters, gates, etc. You will be
allowed a certain amount of time to set up
the path before the laser gun fires. Each
level becomes increasingly more difficult
with twists and turns, exploding objects, and
more.
30601
LLIGHT.ARJ
338,7 kt
07.01.1995
Pelit / PC-Arkisto / DOS-pelit
repacked
archive.org
tupla
Laser Light - challanges you to guide the laser beam from the gun through a series of objects, using various tools, such as mirrors, splitters, gates, etc. You will be allowed a certain amount of time to set up the path before the laser gun fires. Each level becomes increasingly more difficult with twists and turns, exploding objects, and more.