Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
31820 CASTLES2.ZIP 404050 403481 tavua | 394.0 kt | 0.4 Mt 07.12.1994 25.01.1993 - nic.funet.fi - - 2d84df899c7fa65823985ea1213492aaeea27da400b218b14a083e44dddf9464

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Strategia 404050 07.12.1994
Castles II - Siege and Conquest Pelattava
demo. Strategia Vaatii: VGA, tukee Roland
2026 Wayback Machine -kooste Apaja / Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 94-95 394,6 kt 7.12.1994
Castles II - Siege and Conquest Pelattava demo. Strategia Vaatii: VGA, tukee Roland
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 94-95 394,6 kt 7.12.1994
Castles II - Siege and Conquest Pelattava demo. Strategia Vaatii: VGA, tukee Roland
mbfiles.lst 07.11.1997 PC-pelit: 199) Arkisto 404050 07.12.94
Castles II - Siege and Conquest Pelattava
demo. Strategia Vaatii: VGA, tukee Roland
mbfiles.lst 15.10.1997 PC-pelit: 199) Arkisto 404050 07.12.94
Castles II - Siege and Conquest Pelattava
demo. Strategia Vaatii: VGA, tukee Roland
mbfiles.lst 15.01.1997 PC-pelit: 17) DOS / Demoversiot - Strategia 404050 07.12.94
Castles II - Siege and Conquest Pelattava
demo. Strategia Vaatii: VGA, tukee Roland



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
31820 CASTLES2.ZIP 404050 07.12.1994 Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Strategia - nic.funet.fi -
Castles II - Siege and Conquest Pelattava
demo. Strategia Vaatii: VGA, tukee Roland
76643 CASTLE2.TGZ 732,8 kt 26.8.1999 Muut mikrot / Unix / X Window - - -
Castle theme 2 for Windows WindowMaker.
29481 CASTLES1.ZIP 114762 16.11.1995 Pelit / DOS-pelit / Päivitykset - - -
Castles Update V1.01 - Interplay
40122 CASTLE.ZIP 172719 24.11.1996 Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Räiskintäpelit - discmaster.textfiles.com -
Worms Reinforcements level: Castle.
76642 CASTLE.TGZ 892 kt 26.8.1999 Muut mikrot / Unix / X Window - - -
Castle theme for WindowMaker.
61862 CASTLE.LHA 38948 21.05.1995 Mikroilu / Grafiikka / Amiga-kuvakkeet, -grafiikka yms. - - -
Castle -objekti Lightwaveen
41568 STALES2.ZIP 7854 02.05.1995 Pelit / Peliluola - - -
Sword Tales osa 2.
46387 DCASTLE.ZIP 3,4 Mt 11.04.1999 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Tasohyppely + Arcade - MBCD -
"Dragon Castle by Mistkeep Have you ever wanted to fly a dragon? Well heres your chance! You are a Dragon Knight. Together with your dragon fly through 20 levels of battles and adventure. Fully 3D. You have an army on your side. Runs on slower computers yet can utilize accelerator cards. 3d positional sound including doppler effects. Freeware! Characters include also catapultsknightsarchers and footsoldiers. Req. Win95 P16616 MB. SUPPORTS Direct3D card."
47209 CASTLEM.ZIP 4,6 Mt 21.05.1999 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Strategiapelit - - -
Castle Mania. Play a King and manage your kingdom! Simple, one screen management game. Distribute food, money. Taxes, wars, soldiers. Win95.
39657 CASTLED.ZIP 590,4 kt 16.03.1997 Pelit / PC-Arkisto / Quake I/II/yms. - quaddicted.com -
"Quake SP Level: Castled! by Steve Rescoe. Main reason being this level is possibly Steves last as a purveyor offreelevels since his recent appointment with Ion Storm. This map was created as part of the Demon King TC some time agobut still shows clearly Steves talent for creating totally immersive worlds. This level suffers badly from slowdown due to the immense detail of each area."