Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.

🇫🇮
ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
26109 MMMATO.ZIP 164,8 kt 168744 tavua | 164.8 kt | 0.2 Mt 17.05.2000 26.12.2020 - mbnet_oudot.zip - - 2ea760f5e4357cca17df9b2dbe437e99aa47e3fd6ee749e342258d2e2fb1680b


Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apaja / Pelit / DOS-pelit / Oudot/pilapelit 164,8 kt 17.05.2000
mmmato PD margye Yksinkertainen matopeli ja sen C-kielinen lähdekoodi. Vaatii: PC, MS-DOS, 256-värinen näyttö marja.hassinen@pp.inet.fi                                                                                              



Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026" Apaja / Pelit / DOS-pelit / Oudot/pilapelit 164,8 kt 17.5.2000
mmmato PD [margye]
Yksinkertainen matopeli ja sen C-kielinen lähdekoodi. Vaatii: PC, MS-DOS, 256-värinen näyttö marja.hassinen@pp.inet.fi
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / Pelit / DOS-pelit / Oudot/pilapelit 164,8 kt 17.5.2000
mmmato PD margye Yksinkertainen matopeli ja sen C-kielinen lähdekoodi. Vaatii: PC, MS-DOS, 256-värinen näyttö marja.hassinen@pp.inet.fi                                                                                              
mbfiles.lst 07.11.1997 ----
mbfiles.lst 15.10.1997 ----
mbfiles.lst 15.01.1997 ----



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
26109 MMMATO.ZIP 164,8 kt 17.05.2000 Pelit / DOS-pelit / Oudot/pilapelit -
mbnet_oudot.zip
-
mmmato PD margye Yksinkertainen matopeli ja sen C-kielinen lähdekoodi. Vaatii: PC, MS-DOS, 256-värinen näyttö marja.hassinen@pp.inet.fi                                                                                              
66214 MMM.LHA 21408 21.12.1995 Pelit / Amiga-pelit / Muut - aminet.net -
My Many Mechs - 74 Mech files for MechForce74
36992 MSMCM.A03 3,8 Mt 29.08.1998 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98 - - -
Motocross Madness demo. (4/5)
36991 MSMCM.A02 3,8 Mt 29.08.1998 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98 - - -
Motocross Madness demo. (3/5)
6642 MUMMO.MPG 28,1 Mt 15.08.2000 Mikroilu / Demoscene / Animaatiot - scene.org -
Mummo by Miika.2nd in the Assembly 2k Animation compo.
30807 SMATO.ZIP 97,1 kt 15.01.1998 Pelit / PC-Arkisto / DOS-pelit -
MBCD
-
Super Mato - Muunnelma wanhasta matopelista. Sis. apuohjelman, jolla saat omia kenttia peliin. Vaatii miel. 486/33
36994 MSMCM.ARJ 3,8 Mt 29.08.1998 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98 - - -
"Motocross Madness demo. Microsoft. Racing. Stunt motocross racing. First thing youll notice about the game are all the optionstracksand settings available for the player to choose from. There is something here for all types of racing enthusiastsmotocross aficionadosand coin-op junkies. Demo supports full multiplayer: link/modemLAN IPX&TCP/IP (8pl.) & Internet (4pl.) with IGZ. P133 (w/ 4MB 3D card)P166 (w/ 2MB 3D card) (1/5)"
27043 MUMMY.TXT 13669 20.12.1996 Pelit / DOS-pelit / Ratkaisut - 16071/PCPP_GG2.iso -
Mummy - Tomb of the Pharaoh. Läpipeluuohje.
36990 MSMCM.A01 3,8 Mt 29.08.1998 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98 - - -
Motocross Madness demo. (2/5)
26104 MATO2.ZIP 28,7 kt 23.03.2000 Pelit / DOS-pelit / Oudot/pilapelit -
mbnet_oudot.zip
-
Mat* v2.0 by Team 20 000.  This program is Freeware. Mato2 on täydellinen matopeli kaikille matopelien ystäville , joka sisältää uskomattoman hauskan kaksinpelin, jossa madot ovat kahdessa eri ruudussa. Tähdet ilmestyvät ruutuihin samoihin paikkoihin ja ensiksi tähdelle ehtinyt s aa pisteen ja kasvaa. EI SIIS SAMASSA RUUDUSSA SÖHLIMISTÄ VAAN AITOA REAKTIONOPEU TTA!!!