Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
22975 GRIDLOCK.LHA 118,5 kt 121152 tavua | 118.3 kt | 0.1 Mt 30.10.1997 28.10.1997 - aminet.net - - fa55a2ac02893a08c66d1e928dbe180ec86d1301ce09aa72da1f95ef8f16d663

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / Pelit / Amiga-pelit / Älypelit 118,5 kt 30.10.1997
GridLock - a little multiplayer strategygame. TCP/IP or modem connection supported.
2026 Wayback Machine -kooste Apaja / Pelit / Amiga-pelit / Älypelit 118,5 kt 30.10.1997
GridLock - a little multiplayer strategygame. TCP/IP or modem connection supported.
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / Pelit / Amiga-pelit / Älypelit 118,5 kt 30.10.1997
GridLock - a little multiplayer strategygame. TCP/IP or modem connection supported.
mbfiles.lst 07.11.1997 Amiga-pelit: 4) Älypelit 121321 30.10.97
GridLock - a little multiplayer strategygame.
TCP/IP or modem connection supported.
mbfiles.lst 15.10.1997 ----
mbfiles.lst 15.01.1997 ----



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
22975 GRIDLOCK.LHA 118,5 kt 30.10.1997 Pelit / Amiga-pelit / Älypelit - aminet.net -
GridLock - a little multiplayer strategygame. TCP/IP or modem connection supported.
39864 QGRIDLCK.ZIP 149,2 kt 28.08.1997 Pelit / PC-Arkisto / Quake I/II/yms. - - -
"Quake: - Gridlock Radical deatmatch level-takes place on a system of grids. The are one on anotherat different anglesin a large retangular horizontal prism. All players start on the topthere are tons of deathmatch starts there (16) and you have to jump down to get to other grids. Be careful and not fall ALL the way downor youll perish in the lava below. There are many wind tunnels aboutone connecting each grid to the nextso you may want to pratice in"