Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä.
Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.
Id
16713
Tiedosto
NAMING.ZIP
MBnet-koko
2269
Ladattavan tiedoston koko
2264 tavua |
2.2 kt
MBnet-pvm.
01.12.1994
Ladattavan tiedoston muokkauspvm.
28.08.2024
Osasto
Apaja / PC / Ohjelmointi / Windows-ohjelmointi, VisualBasic
Kommentit
-
Alkuperä
20928/400 MB Of Top PC Shareware.iso
Tupla
-
Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum
4c4e546ff84df617bf303489e94558412bcea5eb63ad49179ac52d35f1dff889
Tiedostosta otettu sha256sum
3a026a57fe4293fbc07adc44194d64f23dbee11fad33523b64740037612449e2
ApajaIndex
-
Discmaster
Discmaster b3sum-haku
Kuvaus
Visual Basic Naming Conventions
Cheat Sheet
zip
Tiedosto
Koko
Muokattu
NAMING.TXT
44
1993-09-25 15:08:48
NAMING.WRI
5249
1993-09-25 15:09:00
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla
Listaus
Osasto
Koko
Pvm
Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026"
Apaja / PC / Ohjelmointi / Windows-ohjelmointi, VisualBasic
2,2 kt
1.12.1994
Visual Basic Naming Conventions Cheat Sheet
Wayback Machine -kooste "09.01.2005"
Apaja / PC / Ohjelmointi / Windows-ohjelmointi, VisualBasic
2,2 kt
1.12.1994
Visual Basic Naming Conventions Cheat Sheet
Wayback Machine -kooste "Uudet"
- - - -
mbfiles.lst 07.11.1997
PC-ohjelmointi: 1) Windows-ohjelmointi, VisualBasic
2269
01.12.94
Visual Basic Naming Conventions
Cheat Sheet
mbfiles.lst 15.10.1997
PC-ohjelmointi: 1) Windows-ohjelmointi, VisualBasic
2269
01.12.94
Visual Basic Naming Conventions
Cheat Sheet
mbfiles.lst 15.01.1997
PC-ohjelmointi: 1) Windows-ohjelmointi, VisualBasic
2269
01.12.94
Visual Basic Naming Conventions
Cheat Sheet
Kommenttiosio
ID
Pvm ja aika
Nimimerkki
Viesti
-
-
-
-
Samankaltaisia tiedostonimiä
ID
Tiedosto
Koko
Pvm.
Osasto
Kommentit
Alkuperä(t)
Tupla?
Kuvaus
16713
NAMING.ZIP
2269
01.12.1994
PC / Ohjelmointi / Windows-ohjelmointi, VisualBasic
-
20928/400 MB Of Top PC Shareware.iso
-
Visual Basic Naming Conventions
Cheat Sheet
10784
KADMIN10.TGZ
442 kt
03.08.1998
Muut mikrot / Unix / X Window
-
-
-
KDE (K Desktop Environment) source v1.0. kdeadmin (OPTIONAL). System administration programs. Currently contains the user manager and the System V runlevel editor.
36684
INCOMING.A01
1,4 Mt
09.04.1998
Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98
-
-
-
Incoming demo 2/3
9992
LAMAZING.LHA
51419
27.02.1996
Muut mikrot / Commodore 64
-
-
-
Lamazing / The Sharks
Anot2her one from Deadbeat
63163
DREAMING.ZIP
87354
29.01.1996
Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot
modit/arkisto.zip
archive.org
-
S3M: Dreaming
Tonic/Droidnoise
77075
RNMINIGL.ZIP
115,5 kt
9.6.1999
PC / Ajurit / Windows 95 / Näytönohjaimet
-
-
-
Rendition V1000/V2x00 MiniGL drivers GOLD version (23.5.1998) for Windows 95.
4071
AMFING13.LHA
46,3 kt
25.06.1997
Amiga / Ohjelmat / Tietoliikenne
renamed
discmaster.textfiles.com
tupla
AmFinger 1.3 - MUI GUI Finger Client. Requires: MUI 3.6+ and TCP/IP stack. Aminet name: AmFinger1.3.lha
9614
AMFING13.LHA
46,3 kt
25.06.1997
Mikroilu / Tietoliikenne / Amiga-ohjelmat
renamed
discmaster.textfiles.com
tupla
AmFinger 1.3 - MUI GUI Finger Client. Requires: MUI 3.6+ and TCP/IP stack. Aminet name: AmFinger1.3.lha
36685
INCOMING.A02
987,7 kt
09.04.1998
Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98
-
-
-
Incoming demo 3/3
36686
INCOMING.ARJ
1,4 Mt
09.04.1998
Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98
-
-
-
"Incoming: Lux-et-Robor Playable Demo from Rage. Aliens have attacked the moon and earth! Visually attracting shootemupwhere you control anti aircraft/UFO weaponry. P13316MBWin95DirectX 5Direct3D-compliant card 1/3"
25673
SWARMING.ZIP
513,3 kt
21.04.1997
Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Doom I/II
-
Arsenal_Files_8_Arsenal_Computer_1996.iso
-
"Doom II: - Swarming! These are seven of my wads. They arent supposed to be played consecutively as an episodeeach one should be started with a pistol. Maps 05 and 06 are easythe rest are very difficult andexcept for 01very long. Maps 0304 and 07 are the really difficult marathon levels but as in all the swarming levels the difficulty is with the amount of monsters not because of any mind boggling tricks or secrets."