Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
16229 TUT19.ZIP 11625 12022 tavua | 11.7 kt | 0.0 Mt 06.06.1996 28.08.2024 koko⁴ Metropoli BBS files.zip ApajaIndex - 767e1188c84859c15af5123982ae2ee7a74d242a1d317d0b6e0d844caca34ee5

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Pascal 11625 06.06.1996
Asphyxia VGA trainer. Part 19: Assembly.
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Pascal 11,4 kt 6.6.1996
Asphyxia VGA trainer. Part 19: Assembly.
mbfiles.lst 07.11.1997 PC-ohjelmointi: 6) DOS-ohjelmointi, Pascal 11625 06.06.96
Asphyxia VGA trainer. Part 19: Assembly.
mbfiles.lst 15.10.1997 PC-ohjelmointi: 6) DOS-ohjelmointi, Pascal 11625 06.06.96
Asphyxia VGA trainer. Part 19: Assembly.
mbfiles.lst 15.01.1997 PC-ohjelmointi: 6) DOS-ohjelmointi, Pascal 11625 06.06.96
Asphyxia VGA trainer. Part 19: Assembly.



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
16229 TUT19.ZIP 11625 06.06.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Pascal koko⁴ Metropoli BBS files.zip -
Asphyxia VGA trainer. Part 19: Assembly.
16230 TUT1_9.ZIP 96803 06.06.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Pascal - Metropoli BBS files.zip -
Asphyxia VGA trainer parts 1-9 (basics,
palette, circles & lines, virtual screens,
scrollers, precalculation, animation, 3d
basics and polygons)