Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
15854 OTM3D095.ZIP 254474 254469 tavua | 248.5 kt | 0.2 Mt 26.05.1996 28.08.2024 - 20219/hornet.scene.org FTP 11-25-2012.zip ApajaIndex - 8e77bc2426c4a54c946bd059cf425ad51a59d51fe7df80d982453953d776bde8

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ 254474 26.05.1996
3DTOOLS v0.95 - C++ 3d engine with
supporting graphics library.  Lambert
and Gouraud shaded polygons, matrix
rotation, z-buffering, polygon
intersection.  C++/ASM source.
Coded by Voltaire/OTM
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ 248,5 kt 26.5.1996
3DTOOLS v0.95 - C++ 3d engine with  supporting graphics library.  Lambert and Gouraud shaded polygons, matrix rotation, z-buffering, polygon  intersection.  C++/ASM source. Coded by Voltaire/OTM
mbfiles.lst 07.11.1997 PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ 254474 26.05.96
3DTOOLS v0.95 - C++ 3d engine with
supporting graphics library.  Lambert
and Gouraud shaded polygons, matrix
rotation, z-buffering, polygon
intersection.  C++/ASM source.
Coded by Voltaire/OTM
mbfiles.lst 15.10.1997 PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ 254474 26.05.96
3DTOOLS v0.95 - C++ 3d engine with
supporting graphics library.  Lambert
and Gouraud shaded polygons, matrix
rotation, z-buffering, polygon
intersection.  C++/ASM source.
Coded by Voltaire/OTM
mbfiles.lst 15.01.1997 PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ 254474 26.05.96
3DTOOLS v0.95 - C++ 3d engine with
supporting graphics library.  Lambert
and Gouraud shaded polygons, matrix
rotation, z-buffering, polygon
intersection.  C++/ASM source.
Coded by Voltaire/OTM



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
15854 OTM3D095.ZIP 254474 26.05.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ - 20219/hornet.scene.org FTP 11-25-2012.zip -
3DTOOLS v0.95 - C++ 3d engine with
supporting graphics library.  Lambert
and Gouraud shaded polygons, matrix
rotation, z-buffering, polygon
intersection.  C++/ASM source.
Coded by Voltaire/OTM
35684 XCOM3D.A09 370,4 kt 21.04.1997 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 97 - - -
X-Com: Apocalypse demo 10/10X-COM III / UFO III pl. demo 10/10
35680 XCOM3D.A05 3,8 Mt 21.04.1997 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 97 - - -
X-Com: Apocalypse demo 6/10X-COM III / UFO III pl. demo 6/10
73578 XCOM3DEM.A09 2999364 20.04.1997 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Demoversiot - Strategia - - -
X-COM 3: Apocalypse. Playable demo. Part
10/13.
73574 XCOM3DEM.A05 2999427 20.04.1997 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Demoversiot - Strategia - - -
X-COM 3: Apocalypse. Playable demo. Part
6/13.
66623 NORME3DE.A09 3999443 01.07.1996 Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Seikkailu - - -
Normality demo 10/15
66619 NORME3DE.A05 3999452 01.07.1996 Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Seikkailu - - -
Normality demo 6/15