Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | MBnet-koko | Ladattavan tiedoston koko | MBnet-pvm. | Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15676 | 3DGPL.ZIP | 91,7 kt | 94337 tavua | 92.1 kt | 03.02.1998 | 22.06.1995 | - | The Arsenal Files 5 (Disc 1)(Arsenal Computer).ISO | - | - | ef1fb1751a550543a43be786197ea747ce9a74667078e06992e4d22ae797dc4c |
| Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|
| Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | 91,7 kt | 03.02.1998 | 3DGPL Version 1.0 GRAPHICS BASE LIBRARY AND TUTORIAL FOR GAME PROGRAMMERS 3D-transformations: rotations; perspective; fixed point math.Clipping: 2-D screen boundaries; 3-D volume.Rasterization: Lines; Ambient polygons; Shaded polygons;Textured polygons. MS-DOS 16/32 bits; MS-WINDOWS 16/32 bits;X11; NeXTStep. |
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Wayback Machine -kooste "2026" | Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | 91,7 kt | 3.2.1998 | 3DGPL Version 1.0 GRAPHICS BASE LIBRARY AND TUTORIAL FOR GAME PROGRAMMERS 3D-transformations: rotations; perspective; fixed point math.Clipping: 2-D screen boundaries; 3-D volume.Rasterization: Lines; Ambient polygons; Shaded polygons;Textured polygons. MS-DOS 16/32 bits; MS-WINDOWS 16/32 bits;X11; NeXTStep. |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | 91,7 kt | 3.2.1998 | 3DGPL Version 1.0 GRAPHICS BASE LIBRARY AND TUTORIAL FOR GAME PROGRAMMERS 3D-transformations: rotations; perspective; fixed point math.Clipping: 2-D screen boundaries; 3-D volume.Rasterization: Lines; Ambient polygons; Shaded polygons;Textured polygons. MS-DOS 16/32 bits; MS-WINDOWS 16/32 bits;X11; NeXTStep. |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | - | - | - | - |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15676 | 3DGPL.ZIP | 91,7 kt | 03.02.1998 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | - | The Arsenal Files 5 (Disc 1)(Arsenal Computer).ISO | - | 3DGPL Version 1.0 GRAPHICS BASE LIBRARY AND TUTORIAL FOR GAME PROGRAMMERS 3D-transformations: rotations; perspective; fixed point math.Clipping: 2-D screen boundaries; 3-D volume.Rasterization: Lines; Ambient polygons; Shaded polygons;Textured polygons. MS-DOS 16/32 bits; MS-WINDOWS 16/32 bits;X11; NeXTStep. |
| 14892 | 3D.ZIP | 196 kt | 10.09.1997 | PC / DOS / Ray tracing | - | - | - | PLG-models real time renderer Vaatii: 386/33/4 MB RAM Public Domain |
| 3297 | DGRAPH.LHA | 66099 | 14.01.1997 | Mikroilu / Grafiikka / Amiga-kuvankäsittely | - | 20463/EnigmA AMIGA RUN 18 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-05][EAR-CD II].iso | - | DGraph 2.00 Create pretty 3D graph animations |
| 15575 | 3DPOLY.BAS | 24,9 kt | 28.09.1997 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Basic | - | - | - | 3DPoly v1.1 - Sami Kyöstilä - 1997 3D Polygoniohjelma QBasicille, joka tukee 5:ttä eri shade-moodia: Wireframe, Flat, Kaksi itsekehiteltyä shade-methodia, sekä 50% Läpinäkyvyys. Toisin kuin muissa samankaltaisissa ohjelmissa, Polygonit voivat koostua vaihtelevista määristä pisteitä. Culling ja Sorttaus rutiinit on itseväännettyjä versioita. Esinettä voi pyörittää kaikkien akseleiden ympäri, ja animaatio on täysin välkkumätöntä. Pyörii ihan hyvin vielä 100MHz Penassa. |
| 23302 | DMGPRE.LHA | 363,1 kt | 18.04.1997 | Pelit / Amiga-pelit / Demoversiot | - |
aminet.net
|
- | Damage - Esittelyversio kotimaisesta sadistisesta teurastuspelistä jossa lahdataan ihmisiä kasapäittäin pitkin kaupunkia ja nuketetaan loput. Sivusta kuvattua 2D lahtausta, vaatii 1 Mt. |
| 60190 | 3DLEMG.ZIP | 738518 | 20.01.1996 | Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Kuvat/tiedottee | - | - | - | 3D Lemmings demokuvia. Psygnosis. |
| 4594 | DPF.LHA | 5,3 kt | 03.09.1997 | Amiga / Ohjelmointi / Assembler | - | aminet.net | - | printf for assembler, works also ininterrupt! v1.8 |
| 27877 | GEX3DSG.ZIP | 335 | 18.12.1999 | Pelit / DOS-pelit / Vinkit | - | 44463/io-09-99.iso | - | Gex 3D: Enter the Gecko Final savegamecheat |
| 47115 | A3D.ZIP | 441 kt | 30.06.1999 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Räiskintäpelit | - | MBCD | - | Azteroidz 3D v1.12 Modern Retro remake. This is the game Asteroids in 3D. Shoot all the rocks, once they are all dead you will proceed to next level. The smart player will make sure they pick up any powerups left lying around before they blast that last fragment. Shows off slew of 3D rendering techniques including colored lighting, particles and translucency effects. Windows 95, Pentium. Requires OpenGL card, uses Q2 minigl driver. |
| 85923 | E3D.ZIP | 997,6 kt | 26.6.2002 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Tasohyppely + Arcade | - | - | - | Miraplacid Enigmaze 3D 1.1 Miraplacid Enigmaze 3D on PacMania muistuttava sokkelopeli, jossa pelaaja ohjastaa ilmeisesti cowboy-hattuun sonnustautunutta appelsiinia kolmeulotteisessa sokkelossa, joka on täynnä sinisiä syötäviä mykyjä. Matkan varrella pitää tietysti varoa sammakoita ja muita hirviöitä, joiden hipaisu tietää hengenmenoa. Pelialue on täysin kolmeulotteinen, ja pyörähtelee niin että alussa alkaa huimaamaan. Kokeiluversio, 9,95 USD. Windows 95/98/Me/2000/XP. http://www.miraplacid.com/games/e3d.shtml |