Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | MBnet-koko | Ladattavan tiedoston koko | MBnet-pvm. | Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15414 | SHL112S.ZIP | 403,8 kt | 413462 tavua | 403.8 kt | 0.4 Mt | 05.06.1997 | 31.08.2024 | - | 21741/PCShareware-2-99.iso | - | - | 55679ec62a8e31bd28e92edf7f88992ba4aeeb057e2eddf777b309cace2cfb63 |
| Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|
| Apaja / PC / Ohjelmointi / Arkisto | 403,8 kt | 05.06.1997 | GNU sh-utils 1.12 sources |
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Wayback Machine -kooste "2026" | Apaja / PC / Ohjelmointi / Arkisto | 403,8 kt | 5.6.1997 | GNU sh-utils 1.12 sources |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | Apaja / PC / Ohjelmointi / Arkisto | 403,8 kt | 5.6.1997 | GNU sh-utils 1.12 sources |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ | 413467 | 05.06.97 | GNU sh-utils 1.12 sources |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ | 413467 | 05.06.97 | GNU sh-utils 1.12 sources |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | - | - | - | - |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15414 | SHL112S.ZIP | 403,8 kt | 05.06.1997 | PC / Ohjelmointi / Arkisto | - | 21741/PCShareware-2-99.iso | - | GNU sh-utils 1.12 sources |
| 15413 | SHL112D.ZIP | 265,3 kt | 05.06.1997 | PC / Ohjelmointi / Arkisto | - | 21741/PCShareware-2-99.iso | - | GNU sh-utils 1.12 docs: texi/html/dvi/ps |
| 15891 | SHL112B.ZIP | 674,8 kt | 05.06.1997 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | - | 21741/PCShareware-2-99.iso | - | GNU sh-utils 1.12 for DJGPP V2 |
| 33434 | SHELL101.A02 | 3093011 | 15.09.1996 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Demoversiot - Toiminta/räiskin | - | - | - | Hellbender. Kokeiluversio. V.1.01. Ei sisällä DirectX-ajureita. Osa 3/3. |
| 41795 | SHL12.ZIP | 67600 | 17.09.1995 | Pelit / Purkkipelit / Tiedostoja | - | - | - | Lätkä doorigame kaikille lätkäfriikeille... Nhl jengit. |
| 85300 | SHL111.ZIP | 13,2 Mt | 19.11.2006 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | - | - | - | Stronghold Legends päivitys v1.11 |
| 29711 | HLS112.ZIP | 133706 | 16.02.1995 | Pelit / DOS-pelit / Päivitykset | - | 10591/Power_DOS_CD-ROM_Walnut_Creek_July_1995.iso | - | Hockey League II V1.10 update |
| 85302 | SHOLD11.ZIP | 6,8 Mt | 24.2.2002 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | - | - | - | Stronghold update v1.1 Corrects 15 known bugs, issues and problems, balances multiplayer maps etc. |
| 85301 | SHL111D.ZIP | 12,1 Mt | 19.11.2006 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | - | - | - | Stronghold Legends päivitys v1.11 Stronghold Legends imuroitavan version päivitys v1.11 |
| 22727 | SHLTZ12.ZIP | 175,2 kt | 27.02.1998 | PC / Windows 95/98/NT/2000 / Työpöytäteemat ja näytönsäästäjät | - | MBCD | - | ShooltzSaver v1.2ShooltzSaver is a high performance, multi- threaded, shareware screen saver for Win95 and NT 4.0. My design goal was to provide smooth animation and high frame rate without special system extensions like WinG or DirectX. ShooltzSaver is interactive - you can fine-tune the animation parameters when the saver works: just press the right mouse button. Another nice feature is extensibility; ShooltzSaver can read new animated objects (sprites) from bmp and avi files. Detailed info about creating your own sprites is available from my www page (http://shooltz.home.ml.org). |