Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | MBnet-koko | Ladattavan tiedoston koko | MBnet-pvm. | Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 104221 | JB2_STD.ZIP | - | 53250519 tavua | 52002.5 kt | 50.8 Mt | - | 09.02.1999 | - | MBHH1999 | ApajaIndex | - | 368c31ec41d7717193006e60b653703f48b17752a95d6c14491c4303ef0a79f3 |
| Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|
| Apaja / Apajalista.net / Jatkokäsittelyä odottavat / Huvi ja Hyöty | 53250519 | 09.02.1999 | INPRISE JBUILDER 2.0 |
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Wayback Machine -kooste "2026" | - | - | - | - |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | - | - | - | - |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 104221 | JB2_STD.ZIP | 53250519 | 09.02.1999 | Apajalista.net / Jatkokäsittelyä odottavat / Huvi ja Hyöty | - | MBHH1999 | - | INPRISE JBUILDER 2.0 |
| 7776 | HJB_MIST.ZIP | 7 Mt | 07.08.2000 | Mikroilu / Demoscene / PC-demot | - | scene.org | - | "Mikro Strange by Acryl & Hellfire of HaujoPlaced 2nd at pc demo compo in mekka&sympossium00 with 248 points." |
| 85010 | RB2_3D.ARJ | 4,8 Mt | 28.8.1998 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | - | - | - | Red Baron II 3D update 1/2. Adds 3Dfx support. Requires RB II v1.05. Sierra. |
| 16481 | B2_TLS.ZIP | 3,9 Mt | 25.04.1999 | PC / Ohjelmointi / Windows-ohjelmointi, Muut | - | 23182/Gamestar_34_2001-11_cd1.bin | - | Blood 2 Tools. Development tools used to create the 3D action game. Includes: DEdit, the Lithtech world editor. LITHREZ, a command-line program for packing and unpacking resource files. ModelEdit, the tool to tweak Lithtech .ABC models and animations. A 3DS -> ABC convertor that takes a series of .3DS files and turns them into mesh-deformed Lithtech .ABC file. A 3DSMAX exporter. 3DSMAX texture plug-in. A Photoshop plugin. 1998 Monolith Productions Inc. http://www.lith.com |
| 85009 | RB2_3D.A01 | 3,2 Mt | 28.8.1998 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | - | - | - | Red Baron II 3D update 2/2 |
| 61455 | BJ_1ST.ZIP | 89859 | 18.05.1996 | Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot | modit/arkisto.zip | archive.org | - | S3M: First Escape by Big Jim/Valhalla |
| 5278 | BESTID.LHA | 6,9 kt | 07.11.1997 | Amiga / Ohjelmointi / Muut | - | aminet.net | - | Tool that shows OS3.0 BestModeID functions |
| 43947 | BG2TDD.ZIP | 266 Mt | 31.10.2001 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Kartat | - | - | - | "Baldurs Gate II: The Darkest Day Ilmainen laajennus Baldurs Gate II: Shadows of Amniin. Sisältää yli 40 pikkuseikkailuaviisi suurempaa ja yhden megaseikkailunuusia hirviöitäesineitätaikoja sun muuta. Tekijät lupaavat vähintään 30 tunnin verran uutta seikkailtavaa. Täysin ilmainen. " |
| 23262 | AB2TAD.DMS | 803358 | 20.12.1995 | Pelit / Amiga-pelit / Demoversiot | - | - | - | Alien Breed II Tower Assault (ABTA) yksitasoinen pelattava demo Team 17:lta. Plus Zonked, Psygnosiksen puzzlepelin pelattava demo. |
| 16480 | B2_SRC.ZIP | 2,3 Mt | 25.04.1999 | PC / Ohjelmointi / Windows-ohjelmointi, Muut | - | 11926/ftp.lith.com.zip | - | "Blood 2 Source Code. 3D action games sources released to public. Includes: Client-side game source (HUDplayer inputspecial effectsetc.). Server-side game source. Game headers shared between client and server- Lithtech engine API headers. GameSpy communication library binary. Source code to the stand-alone server. 1998 Monolith Productions Inc. http://www.lith.com" |