  Sislt:
  
I.   Tietolomake
      (Rivi 8)
II. Tason juoni
      (Rivi 54)

Duke Nukem 3D .MAP Tietolomake v1.0                 
================================================================
Nimi                    : Maan Viimeinen Ihminen
Tiedostonimi            : MVI.map
Versio                  : 1.00
Tekijt                 : Lauri & Jaakko Pitknen 
Muuta tekijtietoa      : Ensimminen kunnollinen karttamme.
Kuvaus                  : Kaupunkiin sijoittuva kartta, pyritty
                           suurehkoon aitousasteeseen.
Liskiitoksia           : Tomi & Ilkka Vuoriselle ideonnista ja
                           tuesta.
                          Tero Nurmiluodolle dukematch jrjestelyiss 
                           auttamisesta.
                          Tomi Kinnarille vinkeist ja modeemipelin
                           playtestauksesta.
                          Kaikille jrkeville MBnettilisille hauskasta
                           seurasta.

-=>Pelitietoja<=-

Vaihe ja Taso#          : e1l1
Yksinpeli               : Kyll
DukeMatch peli          : Kts. "Muita tietoja" alla
Vaikeustasot            : Kts. "Muita tietoja" alla

-=>Muita tietoja<=-
  
  DukeMatch peleiss on syyt kielt metroasemaan meno, jotta taso
pysyy tarpeeksi pienen. Tst syyst multiplayer tavaroita ei ole
asetettu metroasemasta eteenpin.

  Vaikeustasoja tulkitaan seuraavasti:
   1. Tavallinen vaikeustaso, psee lpi muutamalla yrityksell.
   2. Vaikeampi vaikeustaso, hyville pelaajille/kautta tason tunteville.

  Tasossa on Co-Op tuki, mutta tarpeeksi vaikeaa vaikeustasoa ei ehditty
tehd. Co-Op peli voi pelata lhinn 2 pelaajalla, vaikealla tasolla, 
tavoitteena ei yhtn kuolemaa, mutta sekin on helppoa.

-=>Rakentaminen<=-

Pohja                   : Uusi taso tyhjst.
Kytetty editori        : Build
Tunnetut bugit          : Kaikki bugit ilmeisesti poistettu ;)


Tason juoni
===========
(Osa 1, mit on tapahtunut)

Maa oli muuttunut miltei kyttkelvottomaksi ja oli pahasti
saastunut. Ihmiskunta ptti evakuoida koko roskan avaruudessa
sijaitseviin siirtokuntiin. Suunniteleman mukaan sotilaat ja poliisit
evakuitaisiin viimeisen. Sankarin kotikaupunki oli evakuintilistan 
viimeisen. 
  Kaikki oli kunnossa kunness yhtkki suuri joukko alieneita
hykksi sill hetkell vhisesti puolustettuun maahan. Sankarimme oli 
ilmeisesti ottanut pari liikaa edellisen iltana ja sammunut baarin 
nurkkaan. Seuraavana aamuna alienien pjoukko oli jo lhtenyt ja 
kaupungissa oli en kevyt vartiojoukko. Kaupungin sotilasvoimat tuhottiin
ja muut asukkaat oli evakuoitu. Jljell oli en muutama tavallinen ihminen,
jotka mutatoitiin.
  Sankarimme her baarin nurkassa ainoana tavoitteenaan raivata tiens ulos 
tst helvetist. Paikka on onneksi tynn vartiojoukkojen pudottamia aseita
ja kaupungissa on useita elektronisia valvontasysteemej, joita sankari voi
hydynt. 
  Sankarin tytyy raivata tiens ensin poliisijoukkojen tukikohtaan ja
kynnist evakuaatiosysteemi. Sen jlkeen hnen tytyy en pst 
evakuaatioalukselle ja poistua maasta niin nopeasti kuin mahdollista.

(Osa 2, lue pelattuasi lpi)

  Nouset evakuointialukseen ja saat vihdoin kiinni muun laivueen. 
Kerrot kenraalille mit on tapahtunut ja kenraali antaa joukoilleen kskyn.
Hetken kuluttua suuret ydinohjukset laukaistaan aluksen taakse. Ei ole 
kovinkaan vaikea arvata mit tapahtui...

