Table des matires
1. ...................................Le jeu
2. ........................Les rgles du jeu
3. ...........................Menu Principal
  3.1 .................................Jouer 
  3.2 .........................Jeu en rseau
    3.2.1 .......Le menu rglages du serveur
    3.2.2 ......Le menu rglages de l'invit
  3.3 ......................Les Statistiques
  3.4 ......................Le menu rglages
4. ...................Changer d'arrire plan
5. .....Informations sur les droits d'auteur

1. Le jeu 

    Blobby Volley est un jeu d'adresse, avec lequel on joue un match de volley avec de petits bonhommes glatineux. 
    Configuration ncessaire:
    P.C. avec win9x/NT/2000 Pentium / 200 MHz, 16 Mo Ram, carte graphique performante, 1Mo d'espace libre sur le disque dur.
    Pour le jeu en rseau le protocole TCP/IP doit tre install.
  
2. Les rgles du jeu

   Ce sont les rgles habituelles du volley-ball qui s'appliquent. Un joueur  droit au service et un point aprs une erreur de    l'adversaire.
   Si le joueur qui a le service fait une erreur, c'est l'adversaire qui  droit  la balle et  la possibilit de marquer des points. 
   Les erreurs possibles sont, la balle touche le sol du propre terrain ou plus de quatre manipulations de la balle par le joueur.
   Le gagnant est le joueur qui  atteint en premier le score de 15 points et  2 points en plus que l'adversaire. 
   Au cas ou la diffrence de points est plus petite que 2 points le jeu continue jusqu'a ce que l'un des deux joueurs  2 points de plus que l'autre.
   Les seules diffrences par rapport au vrai volley-ball sont qu'il n'y a qu'un seul joueur de chaque cot du filet et que celui ci peut manipuler plusieurs fois la balle, comme la  possibilit de toucher la balle aprs le service.
  
3. Menu Principal

Jouer		              Dmarre le jeu
Jeu rseau		ouvre le menu jeu en rseau
Statistiques	              montre l'cran statistiques
Rglages		              ouvre le menu rglages
English please		active la langue anglaise
Fin			fin du jeu


3.1 Jouer
  
  Un clic sur ce point du menu dmarre le jeu en mode joueur unique ou multijoueur sur le mme P.C. 
  Les rglages sont  faire avant le jeu.
  On peut quitter le jeu en appuyant la touche ESC, aprs avoir appuy sur ESC il faut encore confirmer avec Y ou J
 
3.2 Jeu en rseau

  Avec ce mode vous pouvez jouer sur votre rseau local.
  Sur le premier cran vous avez le choix entre SERVEUR (host) ou INVITE.
  Pour dmarrer un nouveau jeu en rseau cliquer su SERVEUR (host) et vous atteignez le menu avec les rglages du serveur.
  Qui veut participer  un jeu dj tabli doit utiliser le menu INVITE pour accder aux rglages Invit.  
 
 Remarque: Le jeu hors rseau local ne fonctionne correctement que si la connexion est assez performante.
 Si ce n'est pas le cas le jeu ne sera pas fluide.
  
3.2.1 Le menu rglages du serveur

  En premier il faut entrer  cot du NOM DU JOUEUR une description du nouveau jeu.
 Ce nom apparatra alors dans la liste des jeux prsents chez l'un des INVITEs du rseau.
 Avec le menu CONTROLES vous pouvez choisir entre le contrle par la souris ou clavier.
 Le serveur reoit toujours les couleurs et les touches du joueur 1 du menu REGLAGES.
 Avec JOUER le jeu est ajout  la liste des jeux prsents.
Le P.C. attend jusqu'a ce qu'un invit c'est connect, le jeu commence.
  
3.2.2 Le menu rglages de l'invit

  A cot de HOST-IP: On peut entrer une adresse IP afin de chercher un jeu a cet endroit, mais ce rglage n'est utile qu'en cas de rseau non local.
  Avec le menu CONTROLES vous pouvez choisir entre clavier ou souris, L'invit reoit toujours les couleurs et les touches du joueur 2 du menu REGLAGES.
  Quand on clique sur CHERCHER JEUX le P.C. commence  chercher un jeu sur le rseau local ou  l'adresse IP indique,  la fin de la recherche le rsultat s'affiche dans une liste.
Il suffit maintenant de cliquer sur le jeu choisi pour commencer  jouer.
  
3.3 Les Statistiques

Dans les statistiques le nombre de jeux (jr), le nombre de jeux gagns (ga) et le nombre de points de chaque joueur est affich.
Les points sont calculs   partir du nombre de points de chaque joueur d'aprs quoi le gagnant se voit attribu la diffrence de points qui est retire au perdant.  
Un nombre de points ngatif n'existe pas.
L'affichage peut tre organis d'aprs differents critres en cliquant sur l'entte correspondante. 
Les noms sont affichs par ordre alphabtique et les chiffres du plus grand au plus petit.  

3.4 Le menu rglages

 Par joueur 1 on entend le joueur de gauche (host) et par joueur 2 on peut changer les paramtres du joueur de droite (invit.
 La couleur des bonhommes peut tre change en cliquant dessus.
 Dans NOM on entre le nom du joueur, les statistiques seront cres  partir de ce nom.
Un clic sur le menu CONTROLES  change le mode de contrle du joueur, on a le choix entre souris  clavier ou P.C avec trois niveaux facile, moyen, difficile
Dans le menu DEFINIR TOUCHES le touches alloues  chaque joueur peuvent tre changes.
L'option SON sert  arrter ou  mettre en marche les differents bruitages du jeu. 


4. Changer d'arrire plan

  Si l'arrire plan ne vous plait pas vous pouvez en crer un vous-mme.
La nouvelle image doit avoir une rsolution de 800x600 et doit s'appeler "bvbg.bmp" et doit tre enregistre dans le rpertoire de blobby volley.
Blobby volley prendra automatiquement cette image comme arrire plan.
Info: le poteau du milieu de terrain n'est pas insr automatiquement par le jeu, mais doit tre dessin sur l'image d'arrire plan.
Il est centr et plac  ras de l'image et a une largeur de 16 et une hauteur de 323 Pixels.  

 
5. Informations sur les droits d'auteur
  [Ce section est sans garantie. Voiez dans la version allemande ou anglaise.]
  Blobby volley est un gratuiciel.
  Les droits d'auteur appartiennent aux auteurs Daniel Skoraszewsky et Silvio Mummert.
  L'archive  "blobby.zip" ne peut tre distribue qu'en l'tat original.
  Les images d'arrire plan ne peuvent tre distribues sparment  d'autres utilisateurs. 
  
Daniel Skoraszewsky et Silvio Mummert vous souhaitent Beaucoup de plaisir avec leur jeu  .

