
Lahjoittajan nimi (ja yhteystiedot):

 Tero Tilus  netmail: 2:228/444


Pelisysteemi (ja maailma) jossa hahmoa on kytetty:

 DINO (Fantasia)


Hahmon nimi:

 Korf  (Puoliapina, ehk lhinn muitten maailmoiden rkki)


Lyhyt parin lauseen kuvaus hahmosta:

 Raivostuttava  pikkunilkki.   Viisas   ja   kaukonkinen,   vaikka
 tekemiset vaikuttavat todella idioottimaisilta ja rsyttvilt.

 20v, 160cm, 80kg, Kivitymies

 Avoin 20 stat  VMA:20 KRD:22 NPP:17 KOK:6 R-R:17 [LY:15


Taidot, numeroina:

 Taistelukirves 65
 Piileskely 58
 Kiipeily 64
 Ketteryys 92
 Huomiokyky 41
 Aseeton taistelu 82  (itmaisia taistelutekniikoita)
 Tiedot 20-30
 Kivity 45


Taidot, sanallisesti:

 Korf    on   kokoisekseen   uskomattoman   voimakas.   Hn   hakkaa
 kdenvnnss lhes kenet  tahansa  ja  lisksi  hn on jntev ja
 ketter. Parhaiten Korf hallitsee rsyttmisen  jalon  taidon  eik
 kukaan  oikeastaan  isommin  pid hnest saatikka sitten ole hnen
 ystvns.

 Korf hallitsee todella  hyvin  useita itmaisia taistelutekniikoita
 ja  on  tappeluissa  huomattavan  paha  vastus.  Tarpeen   tullessa
 kirveskin   heiluu  tehokkaasti.  Tosipaikan  tullen  korf  koettaa
 kuitenkin aina  viimeiseen  asti  vltell  tappelua  ja tm onkin
 aiheuttanut Korfille suorastaan tarunhohtoisen maineen tappelijana,
 koska kukaan ei oikeastaan koskaan ole nhnyt hnen tappelevan.

 Korf   on   ammatiltaan   kivitymies   ja   aivan   keskimrinen
 murikanlohkoja. Hn on kyll lyks, mutta tietopohja  asioista  ei
 ole  mitenkn  vankka.  Korf  on  sille plle sattuessaan todella
 pistvkielinen,  mutta   kapakka   kavereidensa  ringiss  todella
 leppoisa tyyppi.


Ystvt, viholliset, hahmolle muuten merkittvt henkilt:

 Korfin  ystvt  joita  hn   tapaa   useinmiten   kapakassa   ovat
 Kalakauppias,   maanviljelij,   Nahkuri  ja  verkonkutoja.  Kaikki
 samanrotuisia. Suurempia vihollisia hnell ei ole. Joskaan hnell
 ei ole muita ystvi,  kuin  edellmainitut, lhinn suuren suun ja
 tervn kielen vuoksi.


Hahmon sanallinen kuvaus:

 Korf  karkasi  kotoaan  varsin  nuorena   riitaannuttuaan   pahasti
 vanhempiensa  kanssa.  Siitlhtien  hn on elttnyt itse itsens,
 aluksi kadulla, sittemmin kivisepn apuna ja lopulta kivitymiehen
 rakennuskivi- louhoksella.

 Kiinnostuksensa  itmaisiin  taistelutekniikoihin  hn  sai erlt
 kiertvlt viihdyttjlt  joka  napsautti  ketoon  Korfin  siihen
 saakka suuresti ihaileman kovan nyrkkitappelijan. Muutamien vuosien
 kuluttua  Korf  tapasi  kiertelijn  uudelleen  ja  sai kuin saikin
 vakuutettua, ett hnelle kannattaa opettaa.

 Korfin normaaliin  pivrytmiin  kuuluu  pivt  kivilouhoksella ja
 kivien   ajossa   ja   illanistujaiset   kapakassa.   Korfilla   ei
 varsinaisesti  omaa  taloa  ole,  vain  olematon  lpituuleva  vaja
 laitakaupungilla. Silloin  tllin  Korf  saa  taskunsa  tytteeksi
 hieman  tavallista  enemmn  rahaa,  kun  tulee  hoideltavaksi joku
 hieman himmempi keikka. Koska  Korf tunnetaan hiljaisena ja kovana
 tappelijana  hnt  kytetn  sillointllin   isompien   klaanien
 keikkoilla.  Kuitenkin  harvemmin,  koska  Korfia  on liki mahdoton
 saada tekemn mitn sellaista,  mit  hn ei halua. Korf aavistaa
 taka-ajatukset lhes ajatuksenlukijan tavoin.

 Tiukan paikan tullen Korf pit huolen ainoastaan itsestn.  Usein
 hn  saattaa  jtt kaverinsa pulaan karatessaan paikalta. Lhinn
 tmn    ominaisuuden    vuoksi    Korf    on    selviytynyt   mit
 uskomattomimmista  paikoista,  joihin  hn  on  joutunut   liukkaan
 kielens takia.


Tavarat:

 Korfilla  on  mukanaan  yleens  hyvin  vhn  tavaraa.  Usein vain
 kysikieppi puukko  ja  tulukset,  joskus  mys kirves. Taskuissaan
 hnell on lhinn reiki, joskus hieman rahaakin.


Elv legenda:

 Korf osaa silmnknttempun, joka nytt silt,  kuin  kolikkosta
 tulisi  kaksi.  Usein  uudelle  ja  oudolle  tyypille  Korf  myykin
 kahdentuvan kolikon kovaan hintaan.

 Korf  heitt lattialle kiiltvksi hiotun kolikon. Kun joku poimii
 sen  yls  ohimennen   hn   puhuu   jollekin  toiselle  henkillle
 lhettyvill riittvn suureen neen:  "Korpithan  ne  oli  niit,
 jotka pit kiiltvst..."

 Korf   huikkaa   pydss  jollekin  todella  nopeasti  "Petolinnun
 persuolen  sulkijalihas  sanoo  'th?'"  ja  sitten,  kun kyseinen
 henkil kntyy Korfiin pin ja sanoo "th?" on kaikilla hauskaa.

 Jos joku nukkuu pydss Korf kiinnitt kaikkien huomion ja  sanoo
 "Kaikki, jotka tss pydss nukkuu, NOUSKAA YYYL\S!!!" josta alku
 hiljaa   ja   loppu  matkien  kaartin  sotilaiden  komentoa  heidn
 tullessaan tarkastamaan kapakkaa...

 Ja kaikkia muita nolausjuttuja...


Mahdollisia ideoita hahmon hydynnykseen EPH:na:

 Kapakkarsyttj, tai  maksettu  pahoinpitelij,  joka on lhetetty
 "vh    kurmoottamahan"    hahmoja.    Toimii    mys     hahmojen
 krsivllisyystestin,  eli  henkiln, jonka kanssa on (syyst tai
 toisesta) pakko tulla toimeen.


