Conquest of the New World
Version 1.10
Update Notizen

22. Juli, 1996


EINLEITUNG

Diese Anleitung ist eine Beilage zur Version 1.10 von Conquest of the New
World. Diese Datei beinhaltet eine Beschreibung des neuen Spieldesigns und
Tips, wie man das Spiel am besten installiert und spielt.

Diese Version hat einige wichtige Neuigkeiten. Vielleicht die wichtigste
ist, da man jetzt per E-Mail auch spielen kann. Dazu kommen auch viele
Verbesserungen in dieser Version vor. Sie ist eine internationale Version.
Das heit, da Spieler aller Sprachversionen, Deutsch, Englisch und
Franzsisch, dieses Upgrade verwenden knnen. Version 1.10 funktionier
anders als alle vorherige Versionen. In einem Multiplayer-Spiel mu
jeder die neuste Version des Spiels haben.

Diese Version ist ein "Patch" fr die Vollversion. Sie mssen die
Vollversion auf einem CD-ROM schon besitzen, um dieses Patch zu
installieren.

Sie sollten dieses Patch nur fr frhere Versionen des Spiels verwenden
(1.06 oder frher). Das Patch stellt eine neue ausfhrbare Datei her,
und ndert die CNW.WAD Datei.

Fr Computer, die 8 Megabyte RAM haben: diese Version hat eine Steuerung im
Optionsfenster, mit der man den Hchstvergrerungsgrad im Spiel ausstellen
kann. Sie werden die Nahaufnahmen der Gebude und Einheiten nicht mehr sehen
knnen, aber die Leistung des Programms wird deutlich steigern.

Fr allgemaine Information ber Installation, System-Anforderungen und
Problemlsungen, lesen Sie bitte die READ_GER.TXT Datei auf Ihrer Conquest
of the New World CD.

Dieses Spiel knnen Sie jetzt auch per E-Mail spielen. Die Einzelheiten
befinden sich in der"Spiel per E-Mail" Anleitung.


 VERSIONEN

 1.00: Erste U.S. Version

 1.01: Erste europische Version; einige Beseitigungen von String-Fehlern und
 neue Einstellungen fr die knstliche Intelligenz.

 1.05: Zweite U.S. Version; luft auch mit franzsischer und deutscher
 Version, aber die Commonwealth-Strings sind auf Englisch.

 1.10: Spiel per E-Mail, internationale Version. Hat auch eine Einstellung
 fr den maximalen Vergrerungsgrad, um den Gebrauch von RAM in 8 Megabyte
 Maschinen zu verringern.


INSTALLATION DES UPDATES

Es gibt zwei verschiedene Versionen des Patches. Anwender der deutschen
Version sollen das internationale Update verwenden. Bevor Sie das Update
verwenden, soll Ihre CNW.WAD Datei 13.256.685 Byte lang sein.

Das Version 1.10 Update fr Conquest of the New World kann einfach
installiert werden:

    1) Kopieren Sie die CNW110I.ZIP ins Verzeichnis,
       in dem Ihre Kopie von Conquest of the New World auch gespeichert
       ist. Das Spiel mu schon auf der Festplatte installiert sein,
       bevor Sie dieses Patch verwenden knnen. Diese Datei enthlt
       eine komprimierte Version des Spiels.

    2) Um ganz sicher zu sein, knnen Sie eine Backup-Kopie von Ihrer
       jetztigen Version machen. Sie brauchen nur CNWMAIN.EXE und CNW.WAD
       zu kopieren. Wenn Sie ein Backup machen mchten, machen Sie bitte
       jetzt.

    3) Dekomprimieren Sie die Datei mit einem der blichen
       Dekomprimierungsprogramme, PKZIP, WinZip usw. Jetzt sehen Sie drei
       Dateien, deren Namen alle mit "PATCH" anfangen.

    4) Unter Windows, klicken Sie zweimal an die PATCH.EXE Datei, um die
       neue Version zu installieren. Dieses Programm berschreibt die
       CNWMAIN.EXE Datei, die im selben Verzeichnis mit der Updatedatei
       ist, und ndert die CNW.WAD Datei. Dazu wird eine neue README
       Datei installiert.

    5) Unter Windows (allen Versionen) knnen Sie unter DOS, neben dem
       DOS-Prompt, "PATCH" eingeben, um das Patch zu installieren.

    6) Jetzt knnen Sie alle drei PATCH.* Dateien lschen.

Sie knnen leicht merken, welche Version des Spiels jetzt luft. Unten
links im Hauptspielfenster steht die Versionnummer, "V1.10". Keine der
frheren Versionen zeigten die Versionnummer.


HINWEISE

Sowohl in allen Multiplayer-Spielen, als auch in den meisten Szenarios,
kommt der Siedler erst am Anfang der sechsten Runde mit dem Schiff an. Dies
steht nicht ausdrcklich im Handbuch.

Dieses Spiel kann man auch per E-Mail spielen. Schauen Sie sich die andere
Anleitung auf der Conquest of the New World CD-ROM an, um sich darber zu
informieren.

Bei Netzwerkspielen mu mindestens ein Computer die Conquest of the New World
CD im CD-ROM-Laufwerk haben. Jedesmal ein Spieler ein Spiel wieder aufnimmt,
oder sich an ein neues Netzspiel anschliet, sucht das Programm am lokalen
Computer nach der Conquest of the New World CD. Falls eine nicht am lokalen
Computer gefunden wird, sucht das Programm ber das Netzwerk weiter.

Um Probleme, sowie CRC Fehler, zwischen verschiedenen Versionen des Spiels
zu vermeiden, mssen alle Maschinen, die am selben Netzwerk angeschlossen
sind, die gleiche Version des Spiels haben. Wenn eine Maschine eine neuere
Version des Spiels hat, wird der Spieler von Spielen mit Anwendern der
lteren Versionen abgehalten. Spieler knnen mit Hilfe des "Netzwerkstatus"
Fensters feststellen, wer am Netzwerk die falsche Version verwendet.
Informationzeilen, die in rot erscheinen, zeigen die Maschinen an, die
andere Versionen haben, als die der aktuellen Maschine. Installieren Sie das
Update an jede Maschine, bevor Sie mit einem neuen Netzwerkspiel anfangen.

Zusammenfassung: Sie knnen an einem Computer mit Version 1.10 kein
Multiplayer-Spiel gegen Spieler mit Version 1.05 oder 1.06 spielen.

Die Wachstumsrate der Koloniebevlkerung liegt bei 8% und nicht bei 10%. 
Auerdem gibt es einen anderen Arbeitsbedarf fr drei Gebude: 
Koloniezentrum, Schenke und Kirche.
In der Klasse 1 hat jedes dieser Gebude einen Arbeitsbedarf von Null, 
der bei hheren Klassen ansteigt.
 
Wenn Sie eine Einheit auf der Karte bewegen, verndert sich die 
"Ziehlinie" von der Einheit zu ihrem Ziel je nach der Bewegungsart und 
dem Ziel selbst:
 
   - Durchgehend: Die Einheit versucht, geradewegs auf ihr Ziel 
     zuzumarschieren.
   - Unterbrochen: Die Einheit steuert ein bereits bekanntes Ziel an, so
     da sie den effizientesten Weg nehmen kann.
   - Dunkelgrau: Das Ziel befindet sich in unbekanntem Gebiet.
   - Rot: Das Ziel ist in feindlichem Gebiet.
 
Die Option 'Beziehungen zu den Indianern' wurde vom Spielsetup-Fenster 
entfernt.
Die Beziehungen zu Ureinwohner-Stmmen sind nun vom Schwierigkeitsgrad 
abhngig.

Klrung: Die Missionar-Fhigkeit bedeutet, da jede Kirche eine 
bestimmte Anzahl von "Lcheln" ausstrahlt. Diese Gesamtzahl von 
Zufriedenheitspunkten wird auf alle Ureinwohner in einem bestimmten 
Umkreis vom Kirchengebude verteilt. Der Mittelpunkt dieses Umkreises 
ist die Kirche, nicht das Koloniezentrum. Der Bau zustzlicher Kirchen 
oder die Aufwertung bestehender Kirchen wirkt sich stark auf die 
Geschwindigkeit aus, mit der Ihre Missionare die umliegenden Stmme 
"bekehren".
 
Kommandanten in Kolonien: Ein Kommandant mu sich nicht in einer 
bestimmten Kolonie befinden, um Militreinheiten zu befehligen oder die 
Kolonie gegen Angriffe zu verteidigen, doch ein solcher Kommandant ist 
bedeutend besser als jeder Kommandant der "Grundausstattung". Befinden 
sich mehr Einheiten in der Kolonie, als von Ihrem besten Kommandanten 
befehligt werden knnen, dann whlt das Programm so viele Einheiten wie 
mglich. Brgerwehr-Einheiten und Ureinwohner-Hilfstrupps werden zu der 
Gesamtzahl hinzuaddiert. Wenn Sie sich aus einem defensiven Gefecht 
zurckziehen, mssen alle Einheiten die Kolonie verlassen, da diese den 
Besitzer wechselt. Verlieren Sie ein Verteidigungsgefecht und 
gleichzeitig alle Einheiten auf dem Gefechtsfeld, so werden auch alle 
anderen Einheiten innerhalb der Kolonie vernichtet.

Spione kosten Geld. Je mehr Auftrge Sie pro Runde erteilen, desto mehr 
sie kosten. Wenn Sie nicht gengend Gold in Ihrer Hauptstadt haben, um 
den neuen Spion zu bezahlen, ist der Knopf 'Sichern' schattiert.

Da temporre Auslagerungsdateien hergestellt werden, mssen mindestens 8
Megabyte beim Starten des Programms auf der Festplatte zur Verfgung
stehen (16 Megabyte, oder mehr, werden bevorzugt). Wenn ein neues
Spiel erstellt wird, wird auch mehr Platz auf der Festplatte bentigt
(etwa 500K Byte). Falls nicht genug freier Platz zur Verfgung steht,
knnte das Programm einen "Out of Memory" (Arbeitsspeicherkapazitt
erschpft) Fehler melden, selbst wenn es ausreichend RAM gibt.

Klrung: Sie knnen die Umschalt-Taste drcken, whrend Sie an einen
Pfeil klicken, um die Werte in den Handel- und Militrakademie-Fenstern
schneller zu ndern. Nur, Sie mssen die Umschalt-Taste zuerst drcken.

Abkrzung: Wenn Sie mchten, knnen Sie, ohne zu sichern, das Spiel
beenden. Auf dieser Weise knnen Sie die Runde erneut spielen. Klicken
Sie den "Ende" Knopf im Hauptspielmen einfach an. So gelangen Sie
direkt ins Hauptmen, ohne die nderungen seit dem letzten Mal, das
Sie gespeichert haben, zu sichern.


DETAILLIERTE INFORMATION BER DIESE VERSION

Folgendes ist eine Liste aller wichtigen nderungen, die seit Version 1.06
gemacht wurden, und auch der Leistungsmerkmale, die die Anwender dieses
Patches vielleicht interessant finden werden.

* Gesicherte Spiele: Gesicherte Spiele von frheren Versionen sollen mit
dieser Version ebenfalls funktionieren. Wir empfehlen aber, da Sie nur
neue Spiele mit dieser Version spielen, da einige der Programmfehler
frherer Versionen Probleme mit Dateien hergestellt haben, die von dieser
Version nicht repariert werden knnen.

* Neue "Max. Zoom" Option. Mit Hilfe dieser Option kann man den maximalen
Vergrerungsgrad sperren, damit die Grafik fr die Nahaufnahmen nicht
geladen werden mssen. So wird viel RAM gespart und die Leistung verbessert.

* Der Programmfehler, wobei das Programm abstrtzte, wenn man mit einer
bereits zerstrten Kolonie zu handeln versuchte, wurde geflickt.

* Wenn man als Ureinwohner spielt, wird das Heimatland nicht mehr erwhnt.

* Der Name "Ferdinand Magellan" war zu lang und wurde gekrzt.

* Die gelegentliche Fehlermeldung, "QSLock Failed" unter Windows 95 wurde
geflickt.

* Esc hat nicht alle Fenster geschlossen; jetzt sollte es berall
funktionieren.

* Kampfpunkte fr die Militrakademie: es gibt immer eine 2:40 Chance
zu treffen und 2:40 Chance, da es daneben geht.

* Autokarte bleibt in der nchsten Runde gleich eingestellt. Wenn die
am Ende dieser Runde erscheint, erscheint die auch zum Anfang der
nchsten Runde.

* In der Vollversion gibt es die Option, die Sound-Datei (WAD) auf die
Festplatte zu kopieren. Steigert die Leistung.

* Falsche Diplomatienummer kommt nicht mehr vor.

* Es gibt jetzt einen Kasten fr Unabhngigkeit / Commonwealth / um
Frieden bitten. Jetzt kann man es zurckziehen.

* Computerspieler schienen nicht auf Diplomatie- oder Handelangebote zu
reagieren. Jetzt tun sie es.

* Autodiplomatie wird jetzt ausgeschaltet, nachdem man die
Unabhngigkeit erreicht (oder im Fall der Ureinwohner, immer). Frher
wurden diplomatische Nachrichten geschickt, egal ob man es wollte.

* Wenn es weniger Computerspieler gibt, knnen sie mehr Kolonien grnden.

* Die Zeitungsartikel knnen gescrollt werden.

* Einige diplomatische Statusnamen waren zu lang; sie wurden gekrzt.

* Ein neues "Gebudenliste" Fenster zeigt alle Gebude in einer Kolonie
an. Gezeigt wird auch die Klasse jedes Gebude und welche Gebude in
dieser Runde aufgewertet werden.

* Neuer Knopf im Nachrichtenfenster, damit man die Erfahrungspunkte fr
den erwhnten Kommandant direkt zuteilen kann.

* "Intelligente" Rckzge: Die KI Spieler laufen vom Kampf weg, wenn sie
keine Chance mehr haben.

* "Ende" Knopf. Man kann, ohne zu speichern, das Spiel verlassen.

* Alle Produktionsboni werden gleichzeitig in der Statuszeile gezeigt.

* Die Kolonie wird nicht mehr wegen der "berschu umwandeln" Option
verhungern.

* Neue IRQ-Einstellungen fr Modem / Serielle Spieler

* Neue Endspiel-Bedingung: wenn nur ein Spieler in einem Multiplayer-Spiel
brig bleibt, gewinnt derjenige.

* Wenn ein Spieler weder Kolonie noch Siedler hat, fllt er aus dem Spiel
hinaus.

* Ein Spieler kann jetzt vom Spiel zurcktreten.


COMMONWEALTH

Um unabhngig von dem Heimatland zu werden, mu man die Krfte des
Heimatlandes zu einem bestimmten Prozentanteil beschdigen. Wenn man
schon 60% von diesem Anteil erreicht hat, kann man auf ein Commonwealth
bestehen. Ein Spieler, der das Commonwealth schon erreicht hat, kann
spter die Unabhngigkeit wieder erklren. In diesem Fall mu er nur
60% des blichen Schadenanteils anrichten, um die Unabhngigkeit zu
erreichen. Um die Unabhngigkeit zu erreichen, mu man nicht nur das
Heimatland dreimal besiegen, sondern auch eine bestimmte Anzahl (von
Klassen) der Einheiten zerschlagen (100 Klassen).

Wenn ein Spieler genug Schaden angerichtet hat, da er auf ein
Commonwealth bestehen kann, wird der "Commonwealth" Knopf aktiviert.
Wenn der "Commonwealth" Knopf angeklickt wird, ndert sich die Beziehung
zum Heimatland auf "zufrieden", und Frieden wird wieder herschen.
Zustzlich bekommt man 500 Siegespunkte.

Wenn man das Commonwealth erreicht hat, werden alle Steuern auf 20%
reduziert. Alle Steuern, die noch zu zahlen sind, mssen noch bezahlt
werden, aber nur zu 20% des ursprnglichen Betrages. Preise fr Handel
mit dem Heimatland werden auch reduziert. Wenn der Spieler kein
Handwerker war, werden die Preise so hnlich sein, wie fr einen nicht
unabhngigen Handwerker. Wenn der Spieler schon Handwerker war, werden
die Preise so hnlich sein, wie fr einen unabhngigen Spieler, der kein
Handwerker ist.

Spieler, die das Commonwealth erreicht haben, werden noch die gleichen
Beziehungen zu den anderen Lndern haben, wie das Heimatland mit den
anderen Lndern hat.


WAS SIE SONST NOCH WISSEN SOLLTEN
 
Falls Sie ein Problem mit dem Spiel haben (und vor allem, wenn es sich 
wiederholt), senden Sie bitte eine Nachricht an support@interplay.com, 
so da wir es untersuchen und beheben knnen. Geben Sie uns dabei 
mglichst viele Informationen ber Ihre Hardware, Ihr Betriebssystem und 
die Spielhandlungen, die zu dem Problem fhrten.
 
Auch wenn Sie ein Feature sehen, das Ihnen wirklich gefllt oder total 
stinkt, lassen Sie es uns wissen! Schlielich entwickeln wir unsere 
Spiele fr Sie - den enthusiastischen Gamer -, und es interessiert uns, 
was Sie dazu zu sagen haben, ob Gutes oder Schlechtes. Wir mchten Ihnen 
ein erfreuliches, anspruchsvolles Spielerlebnis bieten. Senden Sie Ihre 
Kommentare an cnw@interplay.com. Wir knnen nicht jedem Spieler 
persnlich antworten, aber wir lesen Ihre Nachrichten ganz bestimmt und 
sind fr alle Vorschlge offen.
 
Einige Tester haben uns berichtet, da der Computergegner in den 
Gefechten zu gut spielt und anscheinend mogelt. Die Wahrheit ist jedoch, 
da er die Regeln einfach perfekt beherrscht und genau wei, welche 
Angriffe wann am effektivsten sind. Denken Sie im Gefecht daran, Ihre 
Truppen zu kombinieren und Flankenangriffe auszufhren, um die grte 
Schlagkraft zu erzielen. Dies wirkt sich stark auf den Schaden aus, den 
Ihre Truppen anrichten knnen. Und so plant auch der Computergegner 
seine Zge. 
Trotzdem kann er regelmig geschlagen werden, wenn Sie seine 
Schwachpunkte erkennen. Nicht vergessen: eine Militrakademie macht im
Kampf viel aus. Sie werden sich sowohl deutlich besser verteidigen knnen,
als auch mehr Schaden anrichten.
 
PROBLEMLSUNGEN
 
Wenn Sie im Spiel keinen Sound hren, verlassen Sie es, betreiben Sie 
das SETUP-Programm, und prfen Sie, ob Sie dort den Sound hren knnen, 
indem Sie die Soundkartentest-Funktion benutzen.

Die automatische Bestimmung von Soundkarten gelingt unter Windows 3.1 
oder Windows 95 nicht unbedingt immer. Falls Probleme auftreten, geben 
Sie die Werte fr Ihr spezifisches Soundkarten-Setup direkt ein, oder 
betreiben Sie das SETUP-Programm unter DOS erneut.

Falls das Spiel ganz langsam luft,oder der Globus erscheint, whrend Sie
Ihre Einheiten bewegen (oder auch einfach ohne Grund), gibt es
wahrscheinlich ein Problem mit dem Sound. Normalerweise, wenn man an
einem schnellen (Pentium) Computer spielt, sollte der Globus nur zwischen
den Runden erscheinen. Das Problem kann auf mehrere Weisen gelst oder
reduziert werden. Hier ist die Reihenfolge der mglichen Lsungen:

1. Schalten Sie den Sound aus.
2. Schauen Sie nach, da SMARTDRV und EMM386 ausgeschaltet sind.
3. Wenn unter Windows 95, stellen Sie den CD-ROM Cache um. Verschiedene
CD-ROM-Laufwerke brauchen unterschiedliche Einstellungen. Probieren Sie
verschiedene Einstellungen aus.
4. Kopieren sie die CNWSNDC.WAD vom CD-ROM auf die Festplatte, in das
selbe Verzeichnis mit dem Spiel. Jetzt kann der Sound direkt von der
Festplatte gelesen werden. Allerdings wird zustzlich 35 Megabyte bentigt.

Dieses Spiel erfordert eine VESA-kompatible Super VGA-Videokarte mit 
mindestens 512 KB Video-RAM. Manche ltere SVGA-Karten untersttzen VESA 
nicht. In diesem Fall mssen Sie sich aktuellere Treiber-Software von 
Ihrem Videokartenhndler besorgen oder eine VESA-Library wie UniVBE 
verwenden.

Wenn Sie eine IPX-Verbindung zwischen Windows 3.1 und Windows 95 
herstellen wollen, mssen Sie auf dem Windows 95-Computer eine nderung 
in der Netzwerk-Systemsteuerung vornehmen, da das Standard-IPX-Protokoll 
auf einigen Netzwerken nicht dem von Windows 3.1 erwarteten entspricht. 
Windows 95 schaltet seinen IPX-Bildtyp standardmig auf "Auto". ndern 
Sie dies zu "802.3", um die Kommunikation zwischen Computern mit 
unterschiedlicher Systemsoftware zu ermglichen.

'Conquest of the New World' luft am besten unter DOS. Es wurde zwar 
auch unter Windows 3.1 und Windows 95 getestet, Sie knnten jedoch 
gewisse Qualittseinbuen bei den Soundeffekten und eine leichte 
Verschlechterung der Spielleistung insgesamt feststellen.

Wenn Sie das Spiel unter Windows 95 betreiben, achten Sie darauf, da 
Ihre Auslagerungsdatei auf mindestens 20 MB eingestellt sein sollte. 
Selbst beim Spielen in einem DOS-Fenster greift das Programm auf den 
Virtuellen Speicher von Windows zu.

Beim Betrieb unter DPMI-Versionen unter 0.9 knnte es zu Fehlfunktionen 
des Spiels kommen, die bei einigen lteren Versionen von QEMM und 
mglicherweise auch bei anderen Speicherverwaltungs-Programmen 
auftreten. Dies kann zu unvorhersehbaren Vorkommnissen beim Einrichten 
von Netzwerkspielen fhren. Vergewissern Sie sich, da Ihr System eine 
aktuelle DPMI-Version benutzt.

Manche Intel-Ethernetkarten mit "Concurrent Processing"-Funktion 
(parallele Verarbeitung) in Verbindung mit einem veralteten Intel-
Treiber knnen Programmabstrze und andere unerklrliche Ereignisse 
verursachen. Um die beste Spielleistung zu erzielen, verwenden Sie den 
neuesten Intel-Treiber, und schalten Sie die parallele Verarbeitung aus.

Manche Anwender haben Probleme mit bestimmten Versionen von Videotreibern.
Falls Ihr Computer beim Starten des Spiels oder kurz danach abstrzt, oder
der Bildschirm ganz schwarz bleibt, sollten Sie Ihren Videotreiber durch
einen von einer anderen Firma, sowie UniVBE oder VVESA, ersetzen. Die
Methode war schon in manchen Situationen erfolgreich.

Da dies ein DOS Spiel ist, mag es sein, da es mit einigen auf Windows 
basierten Bildschirmschonern oder 'Energy Management' Optionen nicht 
kompatibel ist. Wir empfehlen Ihnen, alle Bildschirmschoner und 'Energy 
Management' Optionen vorm Spielen auszuschalten.

Windows verwendet mehrere Tastenkombinationen fr Programmumschaltung. 
Diese knnen auch Probleme im Spiel verursachen. Gleichfalls mit allen 
Windows Tasten auf den neuen Windows-Tastaturen.

Die Leistung des Spiels kann mit dem Gebrauch eines kleines 
Festplattencaches, von etwa 128K, verbessert werden. Aber mit einigen
Systemen kann dies Probleme bei der Aufteilung von Speicherraum verursachen.

In der CONQUEST.BAT-Datei befindet sich die Zeile, in der der virtuelle 
Arbeitsspeicher aufgeteilt wird. Wenn das System mindestens 12MB 
Hauptspeicher hat, kann die Zeile mit "SET DOSVGVM" gelscht werden, um 
keinen virtuellen Arbeitsspeicher zu benutzen. Mit dieser nderung luft 
das Spiel ein wenig schneller.

ltere Versionen von EMM386 knnen Probleme mit dem virtuellen 
Arbeitsspeicher verursachen. Da EMM386 fr dieses Spiel nicht bentigt 
wird, empfehlen wir Ihnen, dies whrend des Spielens auszuschalten.
 
 
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Vielen Dank, da Sie 'Conquest of the New World' gespielt haben.




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