Conquest of the New World
Version 1.10
Installation und Spielhinweise

22. Juli 1996


EINLEITUNG

Herzlichen Glckwunsch zur Wahl von 'Conquest of the New World'. Diese 
README-Datei bietet Ihnen die aktuellsten Informationen ber nderungen 
des Spieldesigns sowie Tips zur Installation und zum Gameplay.


 HARDWARE- UND SOFTWARE-ANFORDERUNGEN
 
 Dieses Programm erfordert folgende Mindestsystemkonfiguration:
 
   - Mindestens 486DX2/66 MHz (Pentiumtm-Prozessor empfohlen)
   - 8 MB RAM (12 MB oder mehr empfohlen)
   - Maus
   - 8-Bit- oder 16-Bit Soundkarte (nach Wunsch)
   - 30 MB freien Festplattenspeicher fr Spieldateien sowie ca. 10 MB
     zustzlichen freien Speicher fr Auslagerungsdateien im Virtuellen 
     Speicher
   - VESA-kompatiblen Super VGA-Videoadapter mit mindestens 512 KB 
     Video-RAM
   - DOS 5.0 oder hher, oder Windows 95
   - Netzwerkkarte mit IPX-Treibern fr Netzwerkspiele
   - Seriellen Anschlu mit Modem fr serielles oder Modem-Spiel
 
 
Fr Computer, die 8 Megabyte RAM haben: diese Version hat eine Steuerung im
Optionsfenster, mit der man den Hchstvergrerungsgrad im Spiel ausstellen
kann. Sie werden die Nahaufnahmen der Gebude und Einheiten nicht mehr sehen
knnen, aber die Leistung des Programms wird deutlich steigern.


INSTALLATION DES PROGRAMMS
 
Es gibt mehrere Methoden, 'Conquest of the New World' zu installieren.
 
     1) In DOS wechseln Sie zu dem CD-ROM-Laufwerk mit der eingelegten 
     CD (Beispiel D:), und geben Sie INSTALL ein.
 
     2) In Windows 3.1 oder Windows 95 benutzen Sie den Datei-Manager 
     oder den Explorer, und klicken Sie Install.exe zweimal an.
     
     3) In Windows (alle Versionen) knnen Sie auch die MS-DOS-
     Eingabeaufforderung benutzen und INSTALL eingeben, um die Installation
     zu starten.
 
     ** Hinweis:  Wir empfehlen Ihnen, 'Conquest of the New World' unter 
DOS und nicht unter Windows zu installieren. Die Installation 
funktioniert hchstwahrscheinlich auch unter Windows, aber wenn Sie 
nderungen des Setups vornehmen wollen (z.B. weil Sie eine andere 
Soundkarte verwenden), sollten Sie dies nur unter DOS versuchen.
 
 
VERSIONEN

 1.00: Erste U.S. Version

 1.01: Erste europische Version; einige Beseitigungen von String-Fehlern und
 neue Einstellungen fr die knstliche Intelligenz.

 1.05: Zweite U.S. Version; luft auch mit franzsischer und deutscher
 Version, aber die Commonwealth-Strings sind auf Englisch.

 1.10: Spiel per E-Mail, internationale Version. Hat auch eine Einstellung
 fr den maximalen Vergrerungsgrad, um den Gebrauch von RAM in 8 Megabyte
 Maschinen zu verringern. Alle Funktionen laufen auf Deutsch, Englisch und
 Franzsisch.


IM INSTALLATIONSPROGRAMM

Anmerkung: Das Installationsprogramm bietet die Option an, die Sounddateien
auf die Festplatte zu installieren. Wenn es Platz gibt, knnen Sie dies
machen, damit die Leistung des Spiels steigert. Manche CD-ROM-Laufwerke
sind so langsam, da sie die Leistung des Programmes verringern. Wenn die
Sounddateien schon auf der Festplatte gespeichert sind, kann das Programm
wesentlich schneller laufen.

Das Installationsprogramm ermittelt automatisch, welche Festplatten zur 
Verfgung stehen und wieviel Speicher auf jeder frei ist.

Nachdem Sie die Zielfestplatte gewhlt haben, knnen Sie einen Zielpfad 
angeben. Wenn Sie die Vorgabe akzeptieren wollen, drcken Sie einfach 
die Eingabetaste. Sie knnen aber auch einen beliebigen anderen 
Verzeichnisnamen angeben.
 
Als nchstes folgt die Soundkartenkonfiguration. Wenn Sie die 
Einstellung Ihrer Soundkarte nicht kennen, sucht das Programm Ihr System 
nach installierten Soundkarten ab. Wir empfehlen Ihnen, die 
Einstellungen selbst anzugeben (wenn Sie sie kennen), da Ihr Computer 
bei der Suche abstrzen knnte. Ein Absturz ist wahrscheinlich, wenn das 
Programm eine Soundkarte sucht, Sie jedoch keine installiert haben.
 
Der Computer fragt Sie nun, ob die Einstellungen korrekt sind. Wenn ja, 
knnen Sie das Spiel starten. Andernfalls nehmen Sie die ntigen 
nderungen vor, und sichern Sie diese Konfiguration.  
 
Jetzt knnen Sie 'Conquest of the New World' spielen. Falls Sie spter 
noch etwas ndern mssen, knnen Sie in das Verzeichnis gehen, in dem 
Sie das Programm untergebracht haben, und SETUP eingeben, um wieder zum 
Konfigurationsbildschirm zu gelangen. Sie knnen jedoch auch den Befehl 
DOS EDIT benutzen und die Einstellung in der Datei CONQUEST.CFG ndern.  
 
Um 'Conquest of the New World' zu spielen, geben Sie einfach im 
Spielverzeichnis CONQUEST ein, und schon kann es losgehen!
 
 
LETZTE NDERUNGEN (ABWEICHUNGEN VOM HANDBUCH)

BITTE NICHT VERGESSEN: UM MEHR BER VERSCHIEDENEN EINHEITEN, GEBUDEN, 
FENSTER ODER KNPFE ZU ERFAHREN, KLICKEN SIE MIT DER RECHTEN MAUSTASTE 
AUF DAS ENTSPRECHENDE OBJEKT.


Sowohl in allen Multiplayer-Spielen, als auch in den meisten Szenarios,
kommt der Siedler erst am Anfang der sechsten Runde mit dem Schiff an. Dies
steht nicht ausdrcklich im Handbuch.

Dieses Spiel kann man auch per E-Mail spielen. Schauen Sie sich die andere
Anleitung auf der Conquest of the New World CD-ROM an, um sich darber zu
informieren.

Bei Netzwerkspielen mu mindestens ein Computer die Conquest of the New World
CD im CD-ROM-Laufwerk haben. Jedesmal ein Spieler ein Spiel wieder aufnimmt,
oder sich an ein neues Netzspiel anschliet, sucht das Programm am lokalen
Computer nach der Conquest of the New World CD. Falls eine nicht am lokalen
Computer gefunden wird, sucht das Programm ber das Netzwerk weiter.

Um Probleme, sowie CRC Fehler, zwischen verschiedenen Versionen des Spiels
zu vermeiden, mssen alle Maschinen, die am selben Netzwerk angeschlossen
sind, die gleiche Version des Spiels haben. Wenn eine Maschine eine neuere
Version des Spiels hat, wird der Spieler von Spielen mit Anwendern der
lteren Versionen abgehalten. Spieler knnen mit Hilfe des "Netzwerkstatus"
Fensters feststellen, wer am Netzwerk die falsche Version verwendet.
Informationzeilen, die in rot erscheinen, zeigen die Maschinen an, die
andere Versionen haben, als die der aktuellen Maschine. Installieren Sie das
Update an jeder Maschine, bevor Sie mit einem neuen Netzwerkspiel anfangen.

Zusammenfassung: Sie knnen an einem Computer mit Version 1.10 kein
Multiplayer-Spiel gegen Spieler mit Version 1.05 oder 1.06 spielen.

Die Wachstumsrate der Koloniebevlkerung liegt bei 8% und nicht bei 10%. 
Auerdem gibt es einen anderen Arbeitsbedarf fr drei Gebude: 
Koloniezentrum, Schenke und Kirche.
In der Klasse 1 hat jedes dieser Gebude einen Arbeitsbedarf von Null, 
der bei hheren Klassen ansteigt.
 
Wenn Sie eine Einheit auf der Karte bewegen, verndert sich die 
"Ziehlinie" von der Einheit zu ihrem Ziel je nach der Bewegungsart und 
dem Ziel selbst:
 
   - Durchgehend: Die Einheit versucht, geradewegs auf ihr Ziel 
     zuzumarschieren.
   - Unterbrochen: Die Einheit steuert ein bereits bekanntes Ziel an, so
     da sie den effizientesten Weg nehmen kann.
   - Dunkelgrau: Das Ziel befindet sich in unbekanntem Gebiet.
   - Rot: Das Ziel ist in feindlichem Gebiet.
 
Die Option 'Beziehungen zu den Indianern' wurde vom Spielsetup-Fenster 
entfernt.
Die Beziehungen zu Ureinwohner-Stmmen sind nun vom Schwierigkeitsgrad 
abhngig.

Klrung: Die Missionar-Fhigkeit bedeutet, da jede Kirche eine 
bestimmte Anzahl von "Lcheln" ausstrahlt. Diese Gesamtzahl von 
Zufriedenheitspunkten wird auf alle Ureinwohner in einem bestimmten 
Umkreis vom Kirchengebude verteilt. Der Mittelpunkt dieses Umkreises 
ist die Kirche, nicht das Koloniezentrum. Der Bau zustzlicher Kirchen 
oder die Aufwertung bestehender Kirchen wirkt sich stark auf die 
Geschwindigkeit aus, mit der Ihre Missionare die umliegenden Stmme 
"bekehren".
 
Kommandanten in Kolonien: Ein Kommandant mu sich nicht in einer 
bestimmten Kolonie befinden, um Militreinheiten zu befehligen oder die 
Kolonie gegen Angriffe zu verteidigen, doch ein solcher Kommandant ist 
bedeutend besser als jeder Kommandant der "Grundausstattung". Befinden 
sich mehr Einheiten in der Kolonie, als von Ihrem besten Kommandanten 
befehligt werden knnen, dann whlt das Programm so viele Einheiten wie 
mglich. Brgerwehr-Einheiten und Ureinwohner-Hilfstrupps werden zu der 
Gesamtzahl hinzuaddiert. Wenn Sie sich aus einem defensiven Gefecht 
zurckziehen, mssen alle Einheiten die Kolonie verlassen, da diese den 
Besitzer wechselt. Verlieren Sie ein Verteidigungsgefecht und 
gleichzeitig alle Einheiten auf dem Gefechtsfeld, so werden auch alle 
anderen Einheiten innerhalb der Kolonie vernichtet.

Spione kosten Geld. Je mehr Auftrge Sie pro Runde erteilen, desto mehr 
sie kosten. Wenn Sie nicht gengend Gold in Ihrer Hauptstadt haben, um 
den neuen Spion zu bezahlen, ist der Knopf 'Sichern' schattiert.

Da temporre Auslagerungsdateien hergestellt werden, mssen mindestens
8 Megabyte beim Starten des Programms auf der Festplatte zur Verfgung
stehen (16 Megabyte, oder mehr, werden bevorzugt). Wenn ein neues Spiel
erstellt wird, wird auch mehr Platz auf der Festplatte bentigt (etwa 500K
Byte). Falls nicht genug freier Platz zur Verfgung steht, knnte das
Programm einen "Out of Memory" (Arbeitsspeicherkapazitt erschpft)
Fehler melden, selbst wenn es ausreichend RAM gibt.

Klrung: Sie knnen die Umschalt-Taste drcken, whrend Sie an einen Pfeil
klicken, um die Werte in den Handel- und Militrakademie-Fenstern schneller
zu ndern. Nur, Sie mssen die Umschalt-Taste zuerst drcken.

Abkrzung: Wenn Sie mchten, knnen Sie, ohne zu sichern, das Spiel
beenden. Auf dieser Weise knnen Sie die Runde erneut spielen. Klicken
Sie den "Ende" Knopf im Hauptspielmen einfach an. So gelangen Sie direkt
ins Hauptmen, ohne die nderungen seit dem letzten Mal, das Sie gespeichert
haben, zu sichern.


COMMONWEALTH

Um unabhngig von dem Heimatland zu werden, mu man die Krfte des
Heimatlandes zu einem bestimmten Prozentanteil beschdigen. Wenn man
schon 60% von diesem Anteil erreicht hat, kann man auf ein Commonwealth
bestehen. Ein Spieler, der das Commonwealth schon erreicht hat, kann
spter die Unabhngigkeit wieder erklren. In diesem Fall mu er nur
60% des blichen Schadenanteils anrichten, um die Unabhngigkeit zu
erreichen. Um die Unabhngigkeit zu erreichen, mu man nicht nur das
Heimatland dreimal besiegen, sondern auch eine bestimmte Anzahl (von
Klassen) der Einheiten zerschlagen (100 Klassen).

Wenn ein Spieler genug Schaden angerichtet hat, da er auf ein
Commonwealth bestehen kann, wird der "Commonwealth" Knopf aktiviert.
Wenn der "Commonwealth" Knopf angeklickt wird, ndert sich die Beziehung
zum Heimatland auf "zufrieden", und Frieden wird wieder herschen.
Zustzlich bekommt man 500 Siegespunkte.

Wenn man das Commonwealth erreicht hat, werden alle Steuern auf 20%
reduziert. Alle Steuern, die noch zu zahlen sind, mssen noch bezahlt
werden, aber nur zu 20% des ursprnglichen Betrages. Preise fr Handel
mit dem Heimatland werden auch reduziert. Wenn der Spieler kein Handwerker
war, werden die Preise so hnlich sein, wie fr einen nicht unabhngigen
Handwerker. Wenn der Spieler schon Handwerker war, werden die Preise so
hnlich sein, wie fr einen unabhngigen Spieler, der kein Handwerker ist.

Spieler, die das Commonwealth erreicht haben, werden noch die gleichen
Beziehungen zu den anderen Lndern haben, wie das Heimatland mit den
anderen Lndern hat.


TIPS
 
Das Spiel wird in Runden gespielt. Jeder Spieler nimmt seine Zge vor, 
baut Kolonien und versucht, den Gegner zum Gefecht zu fordern. Dann 
klickt jeder 'Runde beenden' auf dem Hauptmen an, um anzuzeigen, da er 
mit seinen Zgen fertig ist. Nachdem alle ihre Runde beendet haben (im 
Tutorial nur Sie und der Computer), berechnet der Computer die 
Ergebnisse fr jeden Spieler. Haben Angriffe stattgefunden, werden nun 
die entsprechenden Gefechte ausgetragen. Anschlieend beginnt die 
nchste Runde.

Wenn Sie 'Conquest of the New World' zum ersten Mal spielen, whlen Sie 
'Neues Einzelspiel' vom Hauptmen-Bildschirm und dann das Tutorial-
Szenario. Im Tutorial mssen Sie eine Reihe von Aufgaben von steigender 
Schwierigkeit erfllen. Dabei lernen Sie, wie Sie erkunden, Kolonien 
bauen, Armeen aufstellen und Gefechte austragen. Am Ende des Tutorials 
verfgen Sie ber alle Kenntnisse, die Sie zum Absolvieren eines 
Einzelspiels oder eines Spiels gegen einen Rivalen bentigen.
 
Nachdem Sie das Tutorial gemeistert haben, probieren Sie doch mal das 
Insel-Szenario aus. Hier haben Sie die Gelegenheit, die gleiche Insel 
wie im Tutorial zu erkunden, ohne jedoch gesagt zu bekommen, was Sie zu 
tun und wann Sie es zu tun haben. Sie haben 40 Runden Zeit, mglichst 
weit zu kommen.



WAS SIE SONST NOCH WISSEN SOLLTEN
 
Falls Sie ein Problem mit dem Spiel haben (und vor allem, wenn es sich 
wiederholt), senden Sie bitte eine Nachricht an support@interplay.com, 
so da wir es untersuchen und beheben knnen. Geben Sie uns dabei 
mglichst viele Informationen ber Ihre Hardware, Ihr Betriebssystem und 
die Spielhandlungen, die zu dem Problem fhrten.
 
Auch wenn Sie ein Feature sehen, das Ihnen wirklich gefllt oder total 
stinkt, lassen Sie es uns wissen! Schlielich entwickeln wir unsere 
Spiele fr Sie - den enthusiastischen Gamer -, und es interessiert uns, 
was Sie dazu zu sagen haben, ob Gutes oder Schlechtes. Wir mchten Ihnen 
ein erfreuliches, anspruchsvolles Spielerlebnis bieten. Senden Sie Ihre 
Kommentare an cnw@interplay.com. Wir knnen nicht jedem Spieler 
persnlich antworten, aber wir lesen Ihre Nachrichten ganz bestimmt und 
sind fr alle Vorschlge offen.
 
Einige Tester haben uns berichtet, da der Computergegner in den 
Gefechten zu gut spielt und anscheinend mogelt. Die Wahrheit ist jedoch, 
da er die Regeln einfach perfekt beherrscht und genau wei, welche 
Angriffe wann am effektivsten sind. Denken Sie im Gefecht daran, Ihre 
Truppen zu kombinieren und Flankenangriffe auszufhren, um die grte 
Schlagkraft zu erzielen. Dies wirkt sich stark auf den Schaden aus, den 
Ihre Truppen anrichten knnen. Und so plant auch der Computergegner 
seine Zge. 
Trotzdem kann er regelmig geschlagen werden, wenn Sie seine 
Schwachpunkte erkennen. Nicht vergessen: eine Militrakademie macht im Kampf
viel aus. Sie werden sich sowohl deutlich besser verteidigen knnen, als
auch mehr Schaden anrichten.
 

PROBLEMLSUNGEN
 
Wenn Sie im Spiel keinen Sound hren, verlassen Sie es, betreiben Sie 
das SETUP-Programm, und prfen Sie, ob Sie dort den Sound hren knnen, 
indem Sie die Soundkartentest-Funktion benutzen.

Die automatische Bestimmung von Soundkarten gelingt unter Windows 3.1 
oder Windows 95 nicht unbedingt immer. Falls Probleme auftreten, geben 
Sie die Werte fr Ihr spezifisches Soundkarten-Setup direkt ein, oder 
betreiben Sie das SETUP-Programm unter DOS erneut.

Falls das Spiel ganz langsam luft,oder der Globus erscheint, whrend Sie
Ihre Einheiten bewegen (oder auch einfach ohne Grund), gibt es
wahrscheinlich ein Problem mit dem Sound. Normalerweise, wenn man an
einem schnellen (Pentium) Computer spielt, sollte der Globus nur zwischen
den Runden erscheinen. Das Problem kann auf mehrere Weisen gelst oder
reduziert werden. Hier ist die Reihenfolge der mglichen Lsungen:

1. Schalten Sie den Sound aus.
2. Schauen Sie nach, da SMARTDRV und EMM386 ausgeschaltet sind.
3. Wenn unter Windows 95, stellen Sie den CD-ROM Cache um. Verschiedene
CD-ROM-Laufwerke brauchen unterschiedliche Einstellungen. Probieren Sie
verschiedene Einstellungen aus.
4. Kopieren sie die CNWSNDC.WAD vom CD-ROM auf die Festplatte, in das
selbe Verzeichnis mit dem Spiel. Jetzt kann den Sound direkt von der
Festplatte gelesen werden. Allerdings wird zustzlich 35 Megabyte bentigt.

Dieses Spiel erfordert eine VESA-kompatible Super VGA-Videokarte mit 
mindestens 512 KB Video-RAM. Manche ltere SVGA-Karten untersttzen VESA 
nicht. In diesem Fall mssen Sie sich aktuellere Treiber-Software von 
Ihrem Videokartenhndler besorgen oder eine VESA-Library wie UniVBE 
verwenden.

Wenn Sie eine IPX-Verbindung zwischen Windows 3.1 und Windows 95 
herstellen wollen, mssen Sie auf dem Windows 95-Computer eine nderung 
in der Netzwerk-Systemsteuerung vornehmen, da das Standard-IPX-Protokoll 
auf einigen Netzwerken nicht dem von Windows 3.1 erwarteten entspricht. 
Windows 95 schaltet seinen IPX-Bildtyp standardmig auf "Auto". ndern 
Sie dies zu "802.3", um die Kommunikation zwischen Computern mit 
unterschiedlicher Systemsoftware zu ermglichen.

'Conquest of the New World' luft am besten unter DOS. Es wurde zwar 
auch unter Windows 3.1 und Windows 95 getestet, Sie knnten jedoch 
gewisse Qualittseinbuen bei den Soundeffekten und eine leichte 
Verschlechterung der Spielleistung insgesamt feststellen.

Wenn Sie das Spiel unter Windows 95 betreiben, achten Sie darauf, da 
Ihre Auslagerungsdatei auf mindestens 20 MB eingestellt sein sollte. 
Selbst beim Spielen in einem DOS-Fenster greift das Programm auf den 
Virtuellen Speicher von Windows zu.

Beim Betrieb unter DPMI-Versionen unter 0.9 knnte es zu Fehlfunktionen 
des Spiels kommen, die bei einigen lteren Versionen von QEMM und 
mglicherweise auch bei anderen Speicherverwaltungs-Programmen 
auftreten. Dies kann zu unvorhersehbaren Vorkommnissen beim Einrichten 
von Netzwerkspielen fhren. Vergewissern Sie sich, da Ihr System eine 
aktuelle DPMI-Version benutzt.

Manche Intel-Ethernetkarten mit "Concurrent Processing"-Funktion 
(parallele Verarbeitung) in Verbindung mit einem veralteten Intel-
Treiber knnen Programmabstrze und andere unerklrliche Ereignisse 
verursachen. Um die beste Spielleistung zu erzielen, verwenden Sie den 
neuesten Intel-Treiber, und schalten Sie die parallele Verarbeitung aus.

Manche Anwender haben Probleme mit bestimmten Versionen von Videotreibern.
Falls Ihr Computer beim Starten des Spiels oder kurz danach abstrzt, oder
der Bildschirm ganz schwarz bleibt, sollten Sie Ihren Videotreiber durch
einen von einer anderen Firma, sowie UniVBE oder VVESA, ersetzen. Die
Methode war schon in manchen Situationen erfolgreich.

Da dies ein DOS Spiel ist, mag es sein, da es mit einigen auf Windows 
basierten Bildschirmschonern oder 'Energy Management' Optionen nicht 
kompatibel ist. Wir empfehlen Ihnen, alle Bildschirmschoner und 'Energy 
Management' Optionen vorm Spielen auszuschalten.

Windows verwendet mehrere Tastenkombinationen fr Programmumschaltung. 
Diese knnen auch Probleme im Spiel verursachen. Gleichfalls mit allen 
Windows Tasten auf den neuen Windows-Tastaturen.

Die Leistung des Spiels kann mit dem Gebrauch eines kleines 
Festplattencaches, von etwa 128K. Aber mit einigen Systemen kann dies 
Probleme bei der Aufteilung von Speicherraum verursachen.

In der CONQUEST.BAT-Datei befindet sich die Zeile, in der der virtuelle 
Arbeitsspeicher aufgeteilt wird. Wenn das System mindestens 12MB 
Hauptspeicher hat, kann die Zeile mit "SET DOSVGVM" gelscht werden, um 
keinen virtuellen Arbeitsspeicher zu benutzen. Mit dieser nderung luft 
das Spiel ein wenig schneller.

ltere Versionen von EMM386 knnen Probleme mit dem virtuellen 
Arbeitsspeicher verursachen. Da EMM386 fr dieses Spiel nicht bentigt 
wird, empfehlen wir Ihnen, dies whrend des Spielens auszuschalten.
 
 
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Vielen Dank, da Sie 'Conquest of the New World' gespielt haben.



