MORIA


Paina Ctrl-W saadaksesi tunnussanakehotteen esiin. Kirjoita kehotteeseen
'Mithrandir', niin Wizard-moodi tulee plle. Tmn jlkeen painamalla
Ctrl-H saat esiin listan uusista ominaisuuksista.


MONUMENTS OF MARS


Paina ensin CAPSLOCK ja sitten [Shift] ja [.], niin pset Page Downia
painamalla seuraavaan kenttn.


MEAT PUPPET


Kirjoita nm pelin aikana:

ingesth       - Tysi terveys
ingeste       - Tydet energiat
ingestw       - Ammukset
ingesta       - Tysi terveys, energiat ja ammukset
ingesti       - Kuolemattomuus
ingests       - Sniper cheat
dansmartbomb  - Tappaa kaikki viholliset ruudulta
boom          - Rjhdyksi

Nill koodeilla saat tekijiden viestit esiin:

parasite, artifact, jackal, ktyash, noisiv, azule, bman, sevenjr.


MATH RESCUE


Painamalla seuraavia nappeja yhtaikaa saat kaikkea kivaa:

Napit   Vaikutus

E,L,M   Saat limaa
P,A,M   Kentt warppi. Kun olet painanut kirjaimet P,A,M sinun tytyy viel
        valita kentt painamalla jotain numeroa.
+,-     Voit nopeuttaa tai hidastaa peli


M.A.X.


Pelityyppi: Strategia
Valmistaja: Interplay
Laitteistovaatimus: 486/66, 8 Mt RAM, SVGA, 2xCD, DOS tai Win95, hiiri
Pisteet: 90 Pelit 1/1997, 86 MikroBitti 3/1997


Voipi olla, ett koodin alkuun pit kirjoittaa [-merkki ja loppuun ]-merkki.
Eli esimerkiksi [MAXAMMO].

Koodi        Vaikutus

MAXAMMO      Tydet aseet
MAXSURVEY    Kullan sijainti
MAXSPY       Vihollisen sijainti
MAXSUPER     Valitun yksikn pivitys tasolle 30 asti
MAXSTORAGE   Tytt varastot raaka-aineilla


MAGIC CARPET 2: NETHERWORLDS


Pelityyppi: 3D-toimintalentely
Valmistaja: Bullfrog / Electronic Arts
Laitteistovaatimus: 486/66, 8 Mt, SVGA, 2xCD, 8 Mt kiintolevy
Pisteet: 92 Pelit 9/1995, 90 MikroBitti 11/1995
Testattu: Jep


Paina peliss I, kirjoita WINDY ja paina ENTERI. Nyt voit kytt seuraavia
nappeja huijaamiseen:

Napit    Koodi

ALT-F1   Saat kaikki taiat
ALT-F2   Lis manaa
ALT-F3   Tappaa kaikki pelaajat
ALT-F4   Tuhoaa kaikki linnat
ALT-F5   Tuhoaa kaikki pallot
ALT-F6   Saat energiaa
ALT-F7   Tappaa kaikki viholliset
ALT-F8   Nostaa taikakokemusta
ALT-F9   Vapaa taian kytt plle/pois
ALT-F10  Nkymttmyys plle/pois
SHIFT-C  Pset seuraavaan kenttn

Voit mys aloittaa pelin haluamastasi kentst kynnistmll pelin kskyll
NETHERW -LEVEL ? (?=kentn numero josta haluat aloittaa).


MAGIC POCKETS


Pelityyppi: Toiminta
Valmistaja: Bitmap Brothers


Tasojen koodit:

Taso   Koodi

 1     1053
 2     3425
 3     8282
 4     4476
 5     7766
 6     1467
 7     5284
 8     4757
 9     2818
10     1960
11     6331
12     8712
13     3505
14     0692
15     1786
16     9877
17     7962
18     4125
19     2219
20     3123
21     8498
22     4170
23     3541
24     2823
25     1286
26     6067
27     5139


MAJOR STRYKER


Pelityyppi: Toiminta
Valmistaja: Apogee


Tss huijaukset rekisterityyn versioon: Kirjoita alkuruudussa C,H,E,A,T.
Paina peliss BACKSPACEa, sitten H ja S samaan aikaan (jos huijaus onnistui
sinun pitisi saada siit ilmoitus). Nyt voit kytt nit:

TAB-O  Ammukset
TAB-R  Sarjatuli
TAB-S  Suojat


MASTER OF ORION


Pelityyppi: Strategia
Valmistaja: Microprose / Simtex
Pisteet: 90/94 Pelit 1/1994, 90 MikroBitti 11/1993
Testattu: Osa


Kirjoita planets-valikossa ALT pohjassa MOOLA ja planeettareserviin ilmaantuu
100 krediitti lis. Kirjoita kartalla ALT pohjassa GALAXY, niin saat tiedot
kaikista aurinkokunnista ja vihollisaluksista.

Jos haluat lis rahaa, niin kirjoita DOSissa nin:

DEBUG
NGAME?.SAV    (?=tallenteesi numero)
L
E 7514 40 4B 4C 00
W
Q

Tss hyv lj strategia- ja taktiikkavinkkej: Muistakaa, ett ei ole
olemassa yhtn tysin "oikeaa" strategiaa, ja muutkin kuin tss esitetyt
purevat hyvin. Pelin alkupuolella koneen rodut luovat usein suuren laivueen
hvittji, joiden aseena on laser. Rakentamalla muutaman IV-luokan kilvill
varustetun sota-aluksen ei lasereista ole huolen hiv, koska kest kauan
ennen kuin kone korvaa heikkoaseiset alukset paremmilla. Jos olet heikoilla
kantimilla galaksin huippukokouksissa, muista, ett kun lhett joukkoja
planeetalta toiselle, niit (siirtolaisaluksissa olevia siirtolaisia) ei
lasketa johtaja nestyksess. l yliarvioi orionin merkityst: Kun sinulla
on laivasto, joka voi nujertaa guardianin, useimmiten sielt saatava tekniikka
on korvattavissa. Esim kuolonsteen voit korvata laittamalla aluksiisi Mauler
Devicej. Koneen pelaajien yritykset valloittaa Orion ovat lhinn pateettisia
alemmilla vaikeustasoilla. Jos yritt tuhota vihollisen siirtokuntaa, pudota
sinne kaikki pommisi ja ohjuksesi ja pakene taistelusta. Kun kartalle tulee
pommarilaivueesi, valitse sen mrnpksi pommitettava planeetta uudestaan.
Tm tosin vaatii 1.2- tai 1.3-pivityksen. Jos haluat suuren avaruuslaivaston
kden knteess pelin keskivaiheissa vaikkapa ylltyshykkykseen
lhinaapurin kimppuun, suunnittele aluksi valtava alus, jokaon mahdollisimman
kallis rakentaa. Laita jokin planeetta tuottamaan jttialusta vain yhden,
kahden pykln verran jolloin valmistumiseen mnee satoja vuosia. Jt
mammuttialus hautumaan, ja ky silloin tllin muuttamassa se viel
kalliimmaksi. Kun sitten tarvitaan tappajalaivastoa, suunnittele se tietty
halvempi alus, vaihda jttilisalus siihen ja ta-daa! Kanattaa mys buusata
"sstpossuplaneettaa" tukiaisilla. Tss taktiikassa on etuna se, ettei
suuren laivaston yllpitoon mene rakentamisvaiheessa yllpitorahaa, eik
valmistuva laivasto ole syntyessn vanhanaikainen. Ei kannata pit suurta
laivuetta kaiken varalta olemassa, koska niitten yllpito on kallista.
Muutaman kierroksen kuluessa olisit saanut rahoilla kokonaan uudet alukset ja
kuluneet rahat ovat paremmin hydyksi tiedemiehill.

Sitten heksaeditori huijauksiin: Aloita peli ja kirjoita muistiin
planeettasi nimi vkiluku ja maksimivkiluku. Tallenna peli ja lataa
heksaeditoriin SAVE?.GAM (?=tallenteen numero). Etsi planeetan nimi.
vkiluku on sen perss heksana muutaman rivin pss, eli kyt laskinta
muuttamaan 10-kantainen lukusi heksaksi. Korvaa vkilukusi vaikka heksalla
FF ja tallenna muutokset. Nin planeetallasi on 255 miljoonaa asukasta.
Huomaa mys, ett planeetan maksimiasukasmr kannattaa kohottaa.
(luku on kirjoitettu kolmeen kertaan melko lhelle planeetan nime ja on
ainakin pelin alussa 64, joka vastaa 10-kantaista lukua 100). Pari
300 asukkaan siirtokuntaa pelin alussa tekee gutaa.


MAGIC CARPET


Pelityyppi: 3D-toimintalentely
Valmistaja: Bullfrog / Electronic Arts
Pisteet: 93 Pelit 1/1995, 93 MikroBitti 1/1995
Testattu: Jep


Paina peliss I ja kirjoita kehotteeseen RATTY ja paina ENTERI aktivoidaksesi 
huijaustilan. Nyt voit kytt seuraavia huijauksia (niden pitisi kai
toimia mys Hidden Worldsiss):

Napit       Vaikutus

ALT-F1      Saat kaikki taiat
ALT-F2      Saat lis manaa
ALT-F3      Tappaa kaikki pelaajat
ALT-F4      Tuhoaa kaikki pallot
ALT-F5      Tuhoaa kaikki linnat
ALT-F6      Saat energiaa
ALT-F7      Tappaa kaikki viholliset
SHIFT-C     Pset seuraavaan tehtvn

Voit mys valita aloituskentn kynnistmll pelin kskyll CARPET -LEVEL ?
(?=kentn numero josta haluat aloittaa).


MORTAL KOMBAT


Pelityyppi: Mtkint
Valmistaja: Midway / Acclaim / Virgin
Pisteet: 91 Pelit 2/1994
Testattu: Osa


Jos peliss tulee pahasti turpiin, paina F2 ja saat kakkospelaajan kehiin.
Valitse nyt itsellesi hahmo, jolla voit voittaa helpommin vastustajan, jolle
olit hvit. Sitten valitse jokin hahmo kakkospelaajalle. Niittaa toinen
pelaaja ja anna jatkomahdollisuuden menn. Nin pset yksinpeliin uudella
hahmolla menettmtt krediittej.

Kynnist peli ja paina F10 pstksesi setup valikkoon, paina CAPS LOCK
plle, ja kirjoita D,I,P, niin sinun pitisi pst valikkon jossa
voit tehd kaikkea kivaa.

Tss switchien selitykset:

SWITCH 0
ON=Fataliteetit pll
OFF=Fataliteetit pois plt

SWITCH 1
ON=Veri pll
OFF=Veri pois plt

SWITCH 2
ON=net pll alkudemossa
OFF=net pois plt alkudemossa

SWITCH 3
ON=Musiikki pll, muut net pois
OFF=Musiikki pll, net pll

SWITCH 4
ON=Tietokone tekee joka kerta fataliteetin jos se voittaa sinut (SWITCH 0
tytyy olla ON)
OFF=Tietokone ei tee joka kerta fataliteetti

SWITCH 5
ON=Loppumattomat jatkot
OFF=4 jatkoa

SWITCH 6
Kuuluttajan ni

SWITCH 7
Katso

SWITCH 8
Joitakin ni lis


Sitten lopetusliikkeisiin.

Lyhenteiden selitykset:

1=Kaksinappinen joystick
2=Nppimist ja nelinappinen joystick
E=Eteen
T=Taakse
A=Alas
Y=Yls
AL=Alalynti
YL=Yllynti
N=Nappi
TR=Torjunta

JOHNNY CAGE     KANO          LIU KANG           RAYDEN

1=E,E,E,N       1=T,T,N       1=E,A,T,Y,E,A      1=E,T,T,T,N
2=E,E,E,YL      2=A,E,AL      2=E,A,T,Y,E,A      2=E,E,T,T,T,YL


SCORPION        SONYA         SUB-ZERO

1=A,A,N         1=E,E,T,T,N   1=E,A,E,N
2=TR,Y,Y        2=E,E,T,T,TR  2=E,A,E,YL


Kun olet sillalla l suojaa kertaakaan, l menet energiaa ja tee
loppuliike, niin pset Reptileen.

Johnny Cagella voi tehd kaksois-Fatalityn, kun teet Fatalityn nopsasti kaksi
kertaa perkkin, ja pt lent.


METAL MARINES


Pelityyppi: Strategia


Tasojen koodit:

PNTM, HBBT, PCRC, NWTN, LSMD, CLST, JPTR, NBLR, PRSC, PHTN,
TRNS, RNSN, ZDCP, FKDV, YSHM, CLPD, LNVV, JFMR, JCRY, KNLB.


MONSTER BASH


Pelityyppi: Tasohyppely
Valmistaja: Apogee


Tallenna peli nimell JOKU. Mene DOSiin ja kirjoita seuraavat rivit:

DEBUG
NJOKU.MB1
L
E 0100 63
W
Q

Lataa peli ja huomaat kyll eron elmien mrss (ei toiminut ainakaan
minun SW-versiossa).


MASTER OF MAGIC


Pelityyppi: Strategia
Valmistaja: Microprose / Simtex
Testattu: Osa


Jos haluat rahaa ja manaa, niin tee nin: Lataa jokin tallennuksesi SAVE?.GAM
(?=tallenteen numero) heksaeditoriin. Mene sektoriin 6 ja muuta heksat 68 ja
69 lukuihin FF 6F. Mene kuudenteen sektoriin ja muuta heksat 318 ja 319
lukuihin FF 6F.

Peliss on bugi, jolla saa taikasauvoihin viidennen ominaisuuden ilmaiseksi.
Kun kytt Create Artifact -loitsua ja teet sauvaa, valitse neljst
ominaisuudesta viimeiseksi jokin loitsun lataus. Poista sitten lataus ja
valitse jokin muu ominaisuus. Jos ky hyvin, vampeleen valmistuessa siin
on loitsulataus poistosta huolimatta.

Sitten yleisiin vinkkeihin: Muista aina tallentaa peli, ennen kuin lhdet
suurempiin kahakoihin, sill ylltysmomentti on aina olemassa. Muutenkin on
hyv tallentaa aina silloin tllin, koska ns. bugiton versiokin sislt
viel muutamia yllreit, jotka saattavat jumiuttaa pelin. Jos bugi iskee
kohdassa, jossa yksikk liikkuu tiettyyn pisteeseen, kannattaa kokeilla
liikutella omia yksikit eri tavalla. Tmn vuoksi pelist olisi hyv ottaa
aina silloin tllin viel yksi varmuuskopio. Mill puolella sitten kannattaa
aloittaa? Valmiita ei kannata kytt, ainakaan jos aikoo voittaa edes
kohtuullisen helposti. Taikojen voimaksi kannattaa laittaa voimakas ja
vaikeustasoksi jotain omien taitojen mukaan valittua, mutta vhintn toiseksi
helpointa. Sitten loitsuluokat; Kaaoksen taikoihin kannattaa tutustua, sill
ne ovat yleens parhaimpia. Yhdistelm luontoa, kaaosta ja kuolemaa toimii
tavallisesti vallan tehokkaasti. Kaikkia kannattaa kokeilla, mutta sinulla
tulisi olla ainakin kahdeksan kirjaa. Vaihtoehdoista on vaikea suositella
mit erityist, joskin Myrran on joukoiltaan ylivoimainen, mutta sen
valinneille ei j juuri ylimrisi valintoja. Jos ottaa vain yhden ryhmn
kirjoja, kannattaa valita kyseisen ryhmn mestaruus. Kansoista parhaita ovat
Maan pll Barbaarit, High Menit ja rkit. Myrranin puolella kannattaa
valita kpiiden, varjohaltioiden ja petomiesten vlill. Pelin alkaessa
kannattaa yritt saada paras mahdollinen maaper uudelle valtakunnalle, eli
kansan lisntyvyys ja kullan tuotto maksimiin. Mys mahdolliset
Mithril-esiintymt on hyv kytt hyvkseen. Hyvn aloituspaikan saaminen
onnistuu yleens vasta pitkllisen yrittmisen jlkeen, eli aloita niin monta
kertaa uusi peli, ett onnistaa. Rakkennuksien trkeysjrjestys on jokaisen
oman pelityylin mukainen, mutta suositeltavinta on pyrki vestn kasvuun
Farmer's Marketin ja viljasiilon avulla. Loitsuista kannattaa opetella ensin
kaikki hykkysloitsut. Ymprist kannattaa tutkia ja miekkamiehi tehd
vhn lis. Alun onnettomilla joukoilla kannattaa hykt vain yksinisten
luurankojen, zombien ja sotamesikmmenien kimppuun. Alussa kannattaa mys
vrvt rahatilanteen mukaan kaikki halukkaat soturiryhmt ja etenkin kaikki
sankarit, joista parhaimpia ovat OrcWarrior ja Hunterss. Nm eiv kuitenkaan
ved vertoja kutsutuille Championeille. l vrv tavallisia sankareita
kolmea enemp, vaan odota saadaksesi kyttsi Summon Champion-loitsun, jonka
avulla parhaat Sankarit liittyvt joukkoosi. Erityisesti odottelemisen
arvoinen on ChaosWarrior. Muista, ett tarvitset ainakin yhden, mieleln
kaksi SuperHero-tason hahmoa jousilla varustettuna, jos aiot pysytt
Drakeja. Suhtautuminen muihin velhoihin on tapa ja valloita, etenkin alussa
kannattaa kyd hetimiten resurssien mukaan lhimaiden velhojen kimppuun,
joskin voit sit ennen lepytell hnt ja vaihtaa taikoja. Noodien valtaaminen
on tuskallista puuhaa silloin tllin, eli l pst niit kasistsi.
Toisekseen niist voi saada niin hyv tavaraa, ett kyll passaa.
Noodien valtaaminen: Sorcery Noodeilla tavattavat vastukset yleens krsivt
pahaa vahinkoa niin taika-aseista kuin hykkysloitsuistakin, vlt
lhitaistelua, jos sinulla ei ole maagisia aseita. Valon elementaali on
erittin ikv vastus, mutta maagisin keinoin se on kukistettavissa. Koska
muiden kuin kyseisen Noodin loitsut eivt toimi, on taistelu vielkin
eptoivoisempaa. Pahin kyseisen Noodin edustaja on pelin kolme pahinta
hirvit. Listaa johtaa Drake (sininen), hneen aseet eivt juuri tehoa, ja
suositeltavin vaihtoehto on joko jousipyssyll ja nopeilla jaloilla
varustettu sankari tai kutsuttu Champion, joka on supersankari ja
haavoittumaton kaikissa hykkyksiss. Luonto Noodi on mys ikv, joskin
sen hirvit ovat yleens hitaita ja siten haavoittuvia ampuma-aseille.
Erikoisksittelyyn joutuukin maan matonen, Great Wyrm. Wyrmille ei todellakaan
kannata kettuilla, etenkn ilman nkymttmyysloitsua, ja silloinkin ainoa
tehokas vastus Great Wyrmille ovat kunnon sankarit. Kaaos Noodi on
voimakkain, ja tarjoaa kovimman vastuksen. Varoittavia vihollisia riitt
Fire Giantista Beholderiin. Chaos Spawn on tappava vastustajana (ei niinkn
omalla puolella), joten siihen kannattaa aina pit pienehk hajurako.
Giant Batit ovat miekan ruokaa, ja kaaoksen omat loitsut tehoavat mukavasti
sen omiin maanmiehiin. Muista kuitenkin ensin tarkistaa, ett olento ei ole
immuuni taioille. Ikvin vastus on suurin ja kaunein, eli Great Drake. Sen
kestvyys ja tuhovoima ovat aivan omaa luokkaansa, mutta sekn ei kest
ikuisuuksia kovimpia sankareita, heidn nuoliaan ja miekkojaan vastaan.
Peli loppuu yleens liian aikaisin, joten kiirett piisaa. Jos haluat kert
pisteit, voit kehitell sen SUURIMMAN loitsun, mutta sit ei kannata tehd
ainakaan silloin, jos vastustajasi ovat viel voimissaan. Eli sinun tarvitsee
vain tappaa kilpailevat velhot saavuttaaksesi Mastery of Magicin, joka
tapahtuu seuraavasti. Noodeista saatava voima on trke, eli pyri
valloittamaan kaikki, jotka eivt ole aivan mahdottomia paloja purtavaksi.
Sotajoukot ovat parhaimmillaan kahdeksan muodostelmissa, joissa on yksi tai
kaksi sankaria, jolloin sinulla on 2-3 psotajoukkoa. Yksi niist voi olla
vaikka jousirykmentti, toinen eliittijalkavke, ja nihin joukkoihin
kelpaavat vain parhaat. High Meneill ryhm voisi olla vaikka seuraava:
2 sankaria, 3 paladinia, 2 velhoa ja 1 pappi. Pappi on hydyllinen lhinn
parantajana. Valloittamasi kaupungit kannattaa jtt aina eloon, jos oma
rotusi ei esim. osaa rakentaa laivoja, niin laivat voit hankkia toiselta
rodulta valloittamalla. Uusia kaupunkeja kannattaa rakentaa hyville
mineraaliesiintymille miettimll samalla miten mahdollisimman monta
esiintym saadaan kaupungin alueelle. Teit kannattaa rakentaa ja lumota,
siten kaupunkien puolustus helpottuu. Kaupunkeihin on hyv sijoittaa pari
huonoa yksikk lhinn nn vuoksi, hykkyksen sattuessa niit voi tukea
loitsuin ja yritt ehti omalla psotajoukolla teit pitkin hykkjien
kimppuun, ongelma-alueilla (alue, jos hykkyst odotetaan) voi kytt vaikka
keihsmiehi tiedustelijoina tunkeilijoiden varalta. Muiden velhojen
kaupungeissa taistellessa on hyv alussa heitt mahdollisimman tehokas
vastataikuusloitsu poistamaan vihollisvelhon tekemt muutokset joukkoihinsa.

Pelin parhaat loitsut:

Fireball
Lightning Bolt
Healing
Summon Champion
Psycho Blast
Summon Great Drake
Invisibility
Counter Magic (nimenomaan se voimakkaampi koko ruudun taika)
Summon Circle


MORTAL KOMBAT 2


Pelityyppi: Mtkint
Valmistaja: Midway / Probe Software / Acclaim
Laitteistovaatimus: 386DX/33, 4 Mt, VGA, 20 Mt kiintolevy
Pisteet: 93 Pelit 6/1995, 80 MikroBitti 5/1995
Testattu: Osa


Kynnist peli ja kirjoita AICULEDSSUL, ruudussa jossa on musta pohja,
valkoinen teksti ja jossa kerrotaan mm. kopiointioikeuksista. Kirjoituksen
jlkeen sinun pitisi kuulla nimerkki siit, ett huijaus on onnistunut.
Sitten paina Acclaim-ruudussa F9 ja pset valikkoon jossa voi tehd monen
moista.

Kynnist peli ja paina F10 pstksesi setup valikkoon. Paina CAPS LOCK
plle, ja kirjoita D,I,P. Nyt sinun pitisi pst valikkoon, jossa
voit tehd kaikkea kivaa.

Tss hahmojen lopetusliikkeet + paljon muita liikkeit.

Plus-merkill erotetut liikkeet tehdn yhtaikaa. Sulkeissa oleva teksti
ilmoittaa kuinka kaukana liike tehdn vastustajasta, jos sen perss on
viel plus-merkki se tarkoittaa, ett liike tehdn hieman kauempana kuin
mainittu etisyys. Fatalityt, Babalityt ja Friendshipit tehdn, kun ruudulle
tulostuu teksti Finish Him (vastustajan vieress). Pit Fatalityt toimivat
vain ruuduissa The Pit II ja Kombat Tomb. Jos liikkeen perss on .. niin
kyseist liikett voi jatkaa sarjana. Jos liike ei milln meinaa onnistua
kokeile sit eri etisyyksilt. Jos Fatality ennen on PermaFreeze se tytyy
tehd ensin ja sitten itse Fatality.

Liikelyhenteiden selitykset:

E=Eteen
T=Taakse
A=Alas
Y=Yls
AL=Alalynti
YL=Yllynti
AP=Alapotku
YP=Ylpotku
TR=Torjunta
AT=Alas/taakse
AE=Alas/eteen


Hahmo ja liike   Napit
~~~~~~~~~~~~~~   ~~~~~

BARAKA

Double Kick      E+YP,E+YP
Blade Fury       T,T,T,AL
Blade Swipe      T+YL
Blue Bolt        A,AT,T,YL
Fatality 1       Pid TR,T,T,T,YL
Fatality 2       T,E,A,E,AL
Friendship       A,A,A,Y,YP
Babality         E,E,E,E,YP

JACKSON BRIGGS (JAX)

Back Breaker     TR, ilmassa
Vowel Grab       E,E,AL.. 
Quad Slam        Heitto,YL..
Energy Wave      AE,A,AT,YP
Fatality 1       Pid AL,E,E,E (lhell)
Fatality 2       TR,TR,TR,TR,AL (jalkakamppietisyys)
Friendship       A,A,Y,Y,AP
Babality         A,Y,A,Y,AP
Pit Fatality     Y,Y,A,AP

JOHNNY CAGE

Low Bolt         AT,A,AE,AL
High Bolt        AE,A,AT,YL
Shadow Kick      T,E,AP
Shadow Leap      T,A,T,YL
Ballbreaker      TR+AL
Fatality 1       A,A,E,E,AL (lhell)
Fatality 2       E,E,A,Y (lhell)
Fatality 3       E,E,A,Y,A,AL+TR (lhell)
Friendship       A,A,A,A,YP
Babality         T,T,T,YP
Pit Fatality     A,A,A,YP

KITANA

Fan Swipe        T+YL
Fan Throw        E,E,YL+AL
Fan Lift         T,T,T,YL
Air Attack       AE,A,AT,YL
Fatality 1       TR,TR,TR,YP (lhell)
Fatality 2       Pid AL,E,E,A,E (lhell)
Friendship       A,A,A,Y,AP
Babality         A,A,A,AP
Pit Fatality     E,A,E,YP

KUNG LAO

Air Attack       A+YP, tee ilmassa
Hat Throw        T,E,AL
Teleport         A,Y
Whirlwind Spin   Pid TR,Y,Y,AP..
Fatality 1       Pid TR,E,E,E,AP (lhell)
Fatality 2       Pid TR,AL,T,T,E
Fatality 3       Pid AL,T,T,E (hyppypotkuetisyys+)
Babality         T,T,E,E,YP
Pit Fatality     E,E,E,YL

LIU KANG

High Fireball    E,E,YL
Low Fireball     E,E,AL
Flying Kick      E,E,YP
Bicycle Kick     Pid alapotkua pohjassa noin 5 sekuntia
Fatality 1       A,E,T,T,YP (lhell)
Fatality 2       Tikulla 360 astetta ympri alakautta (jalkakamppietisyys+)
Friendship       E,T,T,TAP
Babality         A,A,E,T,AP
Pit Fatality     A,T,E,E,AP

MILEENA

Ground Roll      T,T,A,YP
Teleport Kick    E,E,AP
Sai Throw        Pid yllynti noin 3 sekuntia
Fatality 1       E,T,E,AL (lhell)
Fatality 2       Pid yllynti noin kolme sekuntia (lhell)
Friendship       A,A,A,Y,YP
Babality         A,A,A,YP
Pit Fatality     E,T,E,AP

RAYDEN

Electrocute      Pid yllynti noin 4 sekuntia
Teleport         A,Y
Lightning        A,AE,E,AL
Body Launch      T,T,E
Fatality 1       Pid alapotkua noin kolme sekuntia (lhell)
Friendship       A,T,E,YP
Babality         A,T,T,YP
Pit Fatality     Pid TR,Y,Y,Y,YL

REPTILE

Slide            T+AL+AP+TR
Nkymttmyys    Pid TR,Y,Y,A, pst TR,YL
Force Ball       T,T,YL+AL
Acid Spit        E,E,YL
Fatality 1       T,T,A,AL (hyppypotkuetisyys)
Fatality 2       Nkymttmn,E,E,A,YP (lhell)
Friendship       T,T,A,AP
Babality         A,T,T,AP
Pit Fatality     A,A,E,E,TR

SCORPION

Spear            T,T,AL
Teleport Punch   A,AT,T,YL
Leg Grab         A,AT,T,AP
Air Throw        TR ilmassa
Fatality 1       TR,Y,Y,YL
Fatality 2       TR,A,A,Y,Y,YL
Fatality 3       Pid YL,E,A,E,E (lhell)
Friendship       T,T,A,YP
Babality         A,T,T,YP
Pit Fatality     A,A,E,E,TR

SHANG TSUNG

One Skull        T,T,YL
Two Skull        T,T,E,YL
Three Skull      T,T,E,E,YL
Fatality 1       Pid ylpotkua 2-4 sekuntia (jalkakamppietisyys+)
Fatality 2       TR,Y,A,Y,YP (lhell)
Friendship       TR,T,T,T,A,T,YP
Babality         A,T,E,A,YP

Muodonmuutokset Shang Tsungille:

Liu Kang         T,T,E,E,TR
Kung Lao         T,A,T,YP
Johnny Cage      T,T,A,AL
Reptile          TR pohjassa Y,A,YL
Sub-Zero         E,A,E,YL
Kitana           TR,TR,TR
Jax              A,E,T,YP
Mileena          Pid yllynti noin 3 sekuntia
Baraka           A,A,AP
Scorpion         Pid torjuntaa Y,Y
Raiden           A,T,E,AP

SUB-ZERO

Slide            T,AL+TR+AP
Plce Ball        A,AE,E,AL
Ground Freeze    A,AT,E,AL
Fatality 1       E,E,A,YP,E,A,E,E,YL
PermaFreeze      E,A,E,E,YL (lhell)
Fatality 2       Pid AL,T,T,A,E (hyppypotkuetisyys+)
Friendship       T,T,A,YP
Pit Fatality     A,A,E,E,TR

Muita pikkuvinkkej:
====================

Kysymysmerkiruutuun pset, kun kytt edellisess ruudussa vain alapotkua
voittaaksesi. Siell vastustajasi on JADE.

Helpotusta seuraavaa vinkki varten. Kyt AICULEDSSUL huijausta (katso aivan
MK2 vinkkien alusta) ja laita pelaaja yksi kuolemattomaksi. Valitse taustaksi
The Portal ja paina ESCi pstksesi pois valikosta. Nyt ota kaksinpeli ja
ala pelata seuraavien ohjeiden avulla:

The Portal kentss tee seuraava lynti muutaman kerran: Pid alhaalla ja ly
yllynti. Kun naama ilmestyy ruudun oikeaan alalaitaan ja huikkaa jotain
paina nopeasti F1:st, viel kun naama on nkyviss. Nyt pset taistelemaan
SMOKEa vastaan.

Pyttennist pset pelaamaan, kun voitat 250 kaksinpeli pertysten
(3.1 versiossa rajaa on madallettu).

Kun voitat 25 (h vai oliko se 27) kaksinpeli, niin pset pelaamaan
NOOB SAIBOTia vastaan, joka ei kyll ole kovinkaan kummoinen nhtvyys.

Hahmon valintaruudussa l liikuta ruutua vaan paina ylspin ja F1 niin
tietokone arpoo hahmosi. Voit tehd tmn mys kakkospelaajalla painamalla
yls ja F2.


MINE BOMBERS


Pelityyppi: Toiminta
Laitteistovaatimus: 486/25
Pisteet: Kuukauden Kotimainen MikroBitti 10/1996


(Nm toimivat vain rekisteridyn version kaksinpeliss)

Kokeile seuraavia pelaajanimi:

Rambo      Melkein kuolematon
Skitso     Aseita ja muuta kivaa
Pyroman    1000 liekinheitint
Lottery    50000 rahaa
Mutation   Kokeile


MYSTIC TOWERS


Pelityyppi: Toiminta/seikkailu
Valmistaja: Apogee
Testattu: Jep


Kirjoita peliss BALDRIC ja voit kytt seuraavia nappeja huijaamiseen:

Vasen SHIFT-C = 10 kolikkoa
Vasen SHIFT-H = Energiat tyteen
Vasen SHIFT-K = Saat kaikki muut avaimet paitsi viimeisen tornin avainta
Vasen SHIFT-R ?? = Kentt warppi (??=huoneen numero vlilt 01-45)
Vasen SHIFT-W = Kaikki aseet

HUOM! Vain energiahuijaus toimii sharewaressa. Muut toimivat ainoastaan
koko versiossa.


MEGARACE


Pelityyppi: Ajopeli
Valmistaja: Software Toolworks / Cryo
Pisteet: 50/90 MikroBitti 5/1994
Testattu: Jep


Aloita peli ja tallenna se vaikka nimell JOKU. Mene hakemistoon C:\MEGARACE
ja lataa siit hakemistosta tiedosto JOKU.SAV heksaeditoriin. Muuta rivit
1,2,3,4,5,6 ja 7 seuraavanlaisiksi:

RIVI 1: 33 30 00 00 00 00 01 01 02 00 02 00 00 00 33 4C
RIVI 2: 45 46 54 20 20 20 20 3A 2E 2E 2E 20 34 52 49 47
RIVI 3: 48 54 20 20 20 3A 2E 2E 2E 20 1E 53 50 45 45 44
RIVI 4: 20 55 20 3A E2 E2 E2 20 2C 53 54 4F 40 20 20 20
RIVI 5: 20 3A 2E 2E 2E 20 39 46 49 51 01 00 01 00 01 00
RIVI 6: 01 00 01 00 01 00 01 00 01 00 01 00 01 00 01 00
RIVI 7: 01 00 01 00 01 00 01 00 01 00 01 00 01 00 01 00

Kynnist Megarace ja lataa tallennus JOKU. Mene haluamasi auton kohdalle
ja paina ENTERi nyt saat listan kaikista radoista ja voit valita niist
mieleisesi.

