Haluat siis tehd omia kentti Penkoon...

Noh, tss ohjeet lyhyesti:

    *   Avaa uusi tiedosto johonkin tekstieditoriin ja nime se
        haluamaksesi, mutta laita tiedoston tarkenteeksi .LEV

    *   Ltki haluamiasi objekteja kenttn (ks. taulukko alla),
        tyhjt kohdat tyt pisteill. Yksi kentt on 10 merkki
        korkea ja korkeintaan 647 merkki pitk. Voit mys ottaa
        mallia valmiista kentist, esim DEFAULT.LEV- tiedostosta.

    *   Voit tehd useampiakin kentti samaan tiedostoon, laita
        tllin kentt allekkain.

    *   Tallenna kenttsi ja avaa tiedosto EPISODE.LST editoriin.

    *   Keksi kentllesi (episodille) nimi ja kirjoita se tiedoston
        loppuun, laita pilkku ja tiedostonimi, johon tallensit kentn.
        Ota mallia muista episodeista.
    
    
         _ _    Tss lista palikkojen merkeist     _ _ _ _ _  
       /      joita voi ltki kenttn editorissa:            \
      |                                                         | 
      |         .   -   tyhj (kyt tt, l vlilynti!)    |
      |         1   -   maa                                     |
      |         2   -   putkisto (taustaa)                      |
      |         3   -   hajoava maa                             |
      |         4   -   jousi                                   |
      |         5   -   pkallo (vihollinen)                   |
      |         6   -   tallennuspaikka                         |
      |         7   -   hakaristi (taustaa)                     |
      |         8   -   suomen lippu (taustaa)                  |
      |         9   -   Stalinin kuva (taustaa)                 |
      |         =   -   shkker (vihollinen)                  |
      |         ;   -   laser (ylosa)                          |
      |         :   -   laser (alaosa)                          |
      |         <   -   turbonuoli                              |
      |         >   -   exit                                    |
      |                                                         |
       \ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ / 


                                                                    - BuG
