W.K.F. - Who Kills First versio 1.0 LUEMINUT.TXT -tiedosto


T„m„ tiedosto pit„„ sis„ll„„n erinlaista tietoa pelist„ ja siit„ miten
pelist„ voidaan ottaa kaikki irti...


Sis„lt”:
1 - MITEN PELI SAADAAN PY™RIMŽŽN
  A. JŽRJESTELMŽ VAATIMUKSET
  B. PELIN VALIKOT JA NIIDEN TARKOITUS
     1. START KILLING!!!
     2. OPTIONS
     3. QUIT GAME
  C. PELIN PELAAMINEN
  D. OHJAUS
2 - PELIN ERINLAISET ASEET
3 - FINGERSOFT
4 - KIKKOJA JA VINKKEJŽ






1A - JŽRJESTELMŽ VAATIMUKSET

Minimaalinen j„rjestelm„ vaatimus:
486
4mt keskusmuistia (pit„s ainaskin riitt„„)
DPMI - muistia (k„ynnist„ CWSDPMI.EXE ennen peli„ jos pelaat puhtaasti
                dossista, Windows 9x:ll„ CWSDPMI:t„ ei tarvitse ladata)
Hiiri
VGA -n„yt”nohjain
ja tietenkin n„ytt”...

Suositeltu j„rjestelm„:
Pentium tai parempi prosessori
8mt keskusmuistia
DPMI - muistia (k„ynnist„ CWSDPMI.EXE ennen peli„ jos pelaat puhtaasti
                dossista, Windows 9x:ll„ CWSDPMI:t„ ei tarvitse ladata)
99.9% Sound Blaster yhteensopiva „„nikortti
      (eih„n mik„„n voi olla t„ysin 100%)
Hiiri (se rotta miss„ on ihmeellinen h„nt„)
VGA -n„yt”nohjain
ja tietenkin n„ytt”...



1B - PELIN VALIKOT JA NIIDEN TARKOITUS

        1.start killing!!!
        T„st„ napista avautuu uusi valikko jossa m„„ritell„„n aloitettavan
        matsin yksityis kohdat (MATCH CONFIGURATION -valikko).

        T„ss„ valikossa voit valita seuraavat asiat:
          MATCH TYPE    -       matsin tyyppi
            1. Death Match
              Pelaajat yritt„v„t tappaa niin paljon toisiaan kuin vain
              suinkin mahdollista. Matsi p„„ttyy valittuun aika tai tappo
              rajaan.
            2. Touch-last
              Pelaajat taas ampuvat toisiaan, se kuka on viimeksi ammuttu
              on tag (hippa). Se kumpi j„„ tag:ksi (hipaksi) ajan loppuessa
              h„vi„„ pelin.
            3. Superman
              Pelaajat yritt„v„t tappaa toisiaan, taas vain hiukan
              erill„ tavalla. Kumpikin pelaaja saa valitun m„„r„n lis„„
              energiaa. Peli p„„ttyy yhdest„ taposta, eik„ kent„lt„ saa
              medikittej„ (energiaa).
            4. Get the flag
              Pelaajat saavat omat "tukikohdat" kent„lle. Sitten vain
              etsim„„n lippua, joka on tarkoitus kuljettaa omaan
              "tukikohtaan". Voittaja on se, joka ker„„ valitun
              m„„r„n lippuja ensin...

        2.options
        T„st„ valikosta l”ytyy erinlaisia pelin teknisi„ asetuksia.

        GAME SCREEN BRIGHTNESS
          T„ll„ voit vaikuttaa ruudun kirkkauteen. Huomaa kuitenkin, ett„
          t„ll„ asetuksella on vain merkityst„ jos valo efektit ovat
          p„„ll„.

        MAXIMUM PARTICLES
          Maximum particles ilmaisee ett„, kuinka monta
          yht„aikaista objektia voi olla liikkeell„, niihin lasketaan jokainen
          liikkeell„ oleva veripisara, kipin„ ja raketinheittimen j„tt„m„t
          r„j„hdys j„ljet.

        Seuraavilla "SPEED" optioilla voit muokata pelin kulku nopeutta.
        Niiden nostaminen hitaammilla tietokoneilla voi olla aika
        hy”dyllist„!

        TURNING SPEED
          T„ll„ voi vaihtaa ukkojen k„„ntymis nopeutta

        WALKING/STRAFING SPEED
          T„ll„ voi vaihtaa ukkojen k„velemis sek„ sivulle liukumis nopeutta.
          Ota huomioon, ett„ pienimm„ll„ nopeudella ei voi liukua sivuille.

        ROCKET SPEED
          T„ll„ voit muuttaa rakettien lento nopeutta!



        MUSIC VOLUME
          Musiikin „„nenvoimakkuus.

        SOUND VOLUME
          Pelin „„nien voimakkuus.

        STEREO SOUND
          T„ll„ voit ottaa stereo „„net pois.



        LIGHT EFFECTS
          T„st„ voit valita ovatko pelin valaistus efektit p„„ll„ vai eiv„t.
          Jos tuntuu, ett„ peli p„tkii ja t”kkii sek„ nykitt„„ eik„ muuten
          vain tunnu py”riv„n kunnolla, voit kokeilla laittamalla valaistusta
          pois. Peli voi jopa joidenkin mielest„ n„ytt„„ paremmalta ilman
          valaistus efektej„, koska kuva on huomattavasti kirkkaampi!

        KEY CONFIGURATION
          T„st„ painikkieesta aukeaa uusi valikko, jossa voit m„„ritt„
          pelaajien n„pp„imet. Monessa eri n„pp„imist”ss„, monen n„pp„imen
          pohjassa pito aiheutta n„pp„inten lukkiutumista. Sen korjaamiseen
          on kolme vaihto ehtoa:
            1. Yrit„ muuttaa n„pp„imi„ t„st„ valikosta eri kohtiin.
            2. Žl„ k„yt„ montaa nappia pelatessasi.
            3. Osta uusi n„pp„imist”, jossa n„pp„imet toimii paremmin.



1C - PELIN PELAAMINEN
Pelaajat aloittavat satunnaisista paikoista. Ensimm„isell„ kerralla kent„t
ovat aika outoja, mutta ne oppii suhtkoht helposti tuntemaan. Peliss„ on
my”s olemassa seini„/tukkoja joita voi ampua palasiksi. Niit„ ammuttaessa
ase, jolla on pitk„ lataus aika on tuskaa. Perus 9mm beretta hoitaa asian
jo kohtuu n„pp„r„sti. Kuitenkin asia on varmasti paljon nopeampaa jos
k„yt„t jotain automaatti asetta, haulikkoa tai raketin heitint„.
Tapettuasi toisen pelaajan, tappaja saa itselleen yhden FRAGIN (tapon).
Death Matchissa tapoista katsotaan kumpi voittaa matsin vai tuleeko tasa peli.

Katso vinkkej„ osiosta 4 kikkoja...



1D - OHJAUS
Pelin n„pp„imet (vakiot):
  Pelaaja 1:
    Eteen       -       Nuoli yl”s
    Taakse      -       Nuoli alas
    K„„nny vas. -       Nuoli vasemmalle
    K„„nny oik. -       Nuoli oikealle
    Tarkkuus    -       M
    Liuku vas.  -       ,
    Liuku oik.  -       .
    Ampuminen   -       -
  Pelaaja 2:
    Eteen       -       T
    Taakse      -       G
    K„„nny vas. -       F
    K„„nny oik. -       H
    Tarkkuus    -       E
    Liuku vas.  -       Q
    Liuku oik.  -       W
    Ampuminen   -       TAB

  Kent„n kartan saat esille painamalle k„„ntymist„ vasemmalle ja oikealle
  samanaikaisesti!
    
Ota kuitenkin huomioon ett„ n„m„ ovat oletus n„pp„imet, asetuksista voidaan
kuitenkin vaihtaa n„pp„imet haluttuun j„rjestykseen. Monessa n„pp„imist”ss„
voi tulla ns. lukkiutumisia, eli n„pp„imet eiv„t toimi, silloin on liian monta
n„pp„int„ pohjassa, eik„ n„pp„imist” pysty t„ll”in v„litt„m„„n kaikki
n„pp„imi„ tietokoneelle, t„st„ sinut voi pelastaa seuraavat seikat:

2 - PELIN ERINLAISET ASEET
Pelin 1.0 -versioon on jo ehtinyt 16 erinlaista asetta. Aseet voidaan
luokitella nelj„„n eri ryhm„„n:

PISTOOLIT:
  * 9mm beretta M92 (eritt„in laiska, perus ase)
    Pelin perus ase, mit„ silt„ nyt voikaan olettaa, t„m„ ase on aina
    k„yt”ss„ kun panokset loppuvat tai ei ole viel„ saanut muuta asetta!
    Aseen tehot ovat "suolesta", mutta siin„ on loputtomat panokset!
    Kyll„ kuitenkin mieluummin edes yrit„t t„ll„ aseella kuin ilman!

  * S&W Magnum .44 (tehokas)
    Tehokas k„si ase, jolta l”ytyy my”s hyvin tarkkuutta!

  * Colt Python (tehokas)
    Tehokas k„si ase, jolta l”ytyy my”s hyvin tarkkuutta!

  * Desert Eagle .50 (tosi tehokas, mutta aika hidas)
    Tehokkain k„si ase. Desert Eaglen luodin 0.5" halkaisija (12,5mm) kertoo
    jo sen verran ett„ aseella voi tappaa aika helposti. Ainut ongelma on se,
    ett„ aseen k„ytt”nopeus on aika hidas!


MUUT ASEET:
  * Shotgun (teho riippuu ampuma et„isyydest„)
    Haulikko, kaikki tiet„v„t varmaan mik„ ase on kyseess„, mutta selitet„„n
    kuitenkin aseesta, eli t„ll„ aseella on ns. haulet, eik„ luodit.
    Niinp„ ammuttaessa aseesta l„htee monta panosta, yksi niist„ ei vie
    energiaa juuri ollenkaan, mutta osuminen on varmaa kunhan vain aseen
    kantomatka ylt„„ viholliseen asti. Ase on aika tehokas ammuttaessa aivan
    vihollisen vieress„.

  * Combat shotgun (teho riippuu ampuma et„isyydest„)
    Muuten samanlainen kuin tavallinen Shotgun, mutta ase kantaa
    pidemm„lle ja lataus aika on puolta lyhyempi! Combat Shotgun on my”s
    hiukkasen verran tarkempi.

  * SSG500 - Sniper rifle (tehokas)
    T„m„ on my”s tehokas, ei tapa juuri koskaan ensimm„isell„ osumalla.
    n.3 osumaa riitt„„ yleens„ tappamaan vihollisen! Tarkkuus saatta
    heitt„„ ihan v„h„n, mutta sen ei luulisi haittaavan.
    
  * M189 A1 - Sniper rifle (eritt„in tehokas ja super tarkka)
    T„m„ on tehoikkaimpia aseita mit„ on olemassa, t„ll„ osuttaessa, hengen
    l„ht” on melkein varma, on kyll„ kumma jos hengiss„ s„ilyy. Aseen
    kanto matka on uskomattoman pitk„ ja tarkkuus on t„ydellinen. Ainoiksi
    ongelmiksi j„„v„t hidas latausaika ja v„h„inen panosten m„„r„.

AUTOMAATTI ASEET:
  * Uzi (laiska)
    Yksi uzin panos ei juurikaan vie energiaa, sill„ ase on yksinkertaisesta
    laiska, mutta onneksi tuli nopeutta l”ytyy jolla se kuitenkin on
    tuntuvastin tehokkaampi kuin perusase (9mm beretta M92).

  * MP5 (ei niin tehokas)
    Hiukan laiskempaa luokkaa oleva automaatti ase, mutta kelpaa vallan
    mainiosta tappamiseen.

  * AK74 (ei niin tehokas)
    Samaa luokkaa kuin MP5, mutta tarkempi.

  * Sub-machinegun (tehokas)
    Kohtuu tehokas, mutta silti muilta ominaisuuksiltaan j„„ hiukkasen verran
    heikommaksi.

  * M16 (tehokas ja tosi nopea)
    M16 on n„pp„rimpi„ automaatti aseita mit„ on olemassa, t„ll„ aseella
    on riitt„v„ tarkkuus ja kantomatka, my”s tehoa l”ytyy riitt„miin.

  * Minigun (tosi tehokas ja eritt„in nopea)
    Minigun on varsinainen tykki. Aseen kantomatka on eritt„in
    riittoisa ja tehoakin l”ytyy. Aseen heikko tarkkuus ei haittaa kauheasti
    sill„ ase sylkee noin 1000 kutia minuutissa

ISOMMAT ASEET:
  * RPG-2000 - Rocket launcher (eritt„in tehokas, mutta eritt„in hidas)
    T„m„ raketin heitin omaa oman erikoisuutensa ja se on se, ett„ t„m„
    raketin heitin on mahdollista ladata (3-kertaa).

  * LAW - Rocket launcher (eritt„in tehokas, mutta eritt„in hidas)
    LAW, on noin kolme kertaa tehokkaampi kuin RPG-2000, mutta siin„
    on vain yksi raketti, jonka j„lkeen k„teen on taasen otettava vanha
    9mm Beretta!


3 - FINGERSOFT
Elikk„ siis t„m„n pelin on tehnyt Fingersoft 2000...

Ohjelmointi
        Toni Fingerroos

Grafiikka
        Toni Fingerroos

Musiikki
        Bermuda (Mika Myllym„ki)

Pelin beta testaus
        Jukka Annola
        Miika Pitk„nen
        Jukka Keskitalo
        Juha Kamula
        Esa Kauppinen
        Tony M„cklin

Erityiset kiitokset
        Jukka Keskitalolle (lueminut.txt:n k„„nt„minen Englanniksi)


4 - KIKKOJA JA VINKKEJŽ
ns. juokseminen
  K„ytt„m„ll„ liukumista sivuille ja liikkumalla eteen ja k„„nt„m„ll„ pelaaja
  viistottain, pelaaja kulkee hiukan nopeampaa.

n„pp„r„ ampuminen
  Ampumalla tehokkaammalla aseella vihollisen t„ht„ys heitt„„ paljon, jolloin
  vihollisen on hankalampi t„hd„t„ sinua, jos osut viholliseen ennen kuin se
  kerke„„ ampua.

kulmat
  Kulmien taakse on hyv„ liukua sivuttain, jotta vihollinen ei osu sinuun.

raketit
  Jos olet alueella jossa ei ole pahemmin seini„ mihin raketilla osuisit,
  kannattaa ampua l„hell„ olevaa laatikkoa (jos siin„ nyt on sellaista).
  Silloin raketin paine alue kattaa my”s alueen (luultavasti) miss„ on
  vihollinen.

Itse toki keksit muita n„pp„ri„ kikkoja, mutta t„ss„ on nyt alkuun jippoja!
