QUAKE 2 DONE QUICK 2

Quake 2 done quick 2 (q2dq2 per gli amici)  una registrazione del completamento di Quake 2 nel minor tempo possibile.	E' stato realizzato correndo e senza badare a secrets e senza voler uccidere tutti i nemici, solo cercando di finirlo nel minor tempo possibile.
Ogni schema  stato finito indipendentemente e poi montato con tutti gli altri, facendo in modo che all'inizio di uno schema si abbia la stessa vita, scudo, munizioni e oggetti di quello prima grazie ad un programma in loro dotazione.

Installazione

Scomprimente il contenuto del file zippato nella cartella q2dq2 che dovete creare sotto la cartella principale di Quake 2 ( es.  c:\Quake2\q2dq2 ).
DOVETE AVERE QUAKE 2 AGGIORNATO ALLA VERSIONE 3.20 SE NO NON FUNGE!

Dalla console digitate : game q2dq2
Dalla finestra che appare potete decidere se vedere tutti gli schemi o ogni singolo episodio. Con F10 fermate il tutto.

Dettagli

Il tempo totale impiegato  di 21:06 minuti. Considerando anche le frazioni di secondo in totale si raggiungono i 21:38.3 secondi!

E' stato realizzato interamente a livello Hard senza codici.

E' stata utilizzata una tecnica particolare per poter eseguire i salti mostruosi che vedrete, si chiama strafe-jumping (meglio conosciuto come bunny-hopping, come veniva chiamato in Quake), una specie di salto con avvitamento che permette di eseguire evoluzioni straordinarie.

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Map       (Level Name)        Time  Player
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base1     (Outer Base)        0:12  Toxy    
base2     (Installation)      0:18  Fredrik
base3     (Comm Center)       0:44  Fredrik
base2ii   (Installation)      0:20  Fredrik
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 unit1     (Base)             1:34
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bunk1     (Ammo Depot)        0:25  Fredrik
ware1     (Supply Station)    0:33  Toxy
bunk1ii   (Ammo Depot)        0:26  NancyBoy
ware2     (Warehouse)         0:48  Fredrik
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 unit2     (Warehouse)        2:12
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jail1     (Main Gate)         0:31  NancyBoy
jail2     (Detention Center)  0:28  Optic
jail3     (Security Complex)  0:11  NancyBoy
jail5     (Guard House)       0:58  Toxy
jail3ii   (Security Complex)  0:12  NancyBoy
jail4     (Torture Chambers)  0:24  MrJ
jail3iii  (Security Complex)  0:19  Fredrik
security  (Grid Control)      0:41  NancyBoy
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 unit3     (Jail)             3:44
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mintro    (Mine Entrance)     0:25  MrJ
mine1     (Upper Mines)       0:26  Toxy
mine2     (Bore Hole)         0:04  Ajare
mine3     (Drilling Area)     0:28  NancyBoy
mine2ii   (Bore Hole)         0:03  Mattias
mine3ii   (Drilling Area)     0:22  Mattias
mine4     (Lower Mines)       0:25  MrJ
mine3iii  (Drilling Area)     0:06  Fredrik
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 unit4     (Mines)            2:19
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fact1     (Receiving Center)  0:08  Ajare
fact2     (Processing Plant)  0:58  Toxy
fact1ii   (Receiving Center)  0:09  Fredrik
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 unit5     (Factory)          1:15
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power1    (Power Plant)       0:15  Fredrik
power2    (The Reactor)       0:40  Hatti
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 unit6     (Power)            0:55
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biggun    (Big Gun)           0:30  Fredrik
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 unit7     (Big Gun)          0:30
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hangar1   (Outer Hangar)      0:08  Ajare
lab       (Research Lab)      1:46  Toxy
hangar1ii (Outer Hangar)      0:06  Anthony
hangar2   (Inner Hangar)      1:00  Ajare
command   (Launch Command)    0:23  Fredrik
strike    (Outlands)          0:56  Ajare
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 unit8     (Hangar)           4:19
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city1     (Outer Courts)      0:59  Fredrik
city2     (Lower Palace)      0:44  Optic
city3     (Upper Palace)      0:23  Ajare
city2ii   (Lower Palace)      0:39  Ajare
city3ii   (Upper Palace)      0:30  Ajare
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 unit9     (City)             3:15
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boss1     (Inner Chamber)     0:36  Ajare
boss2     (Final Showdown)    0:27  Fredrik
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 unit10    (Boss)             1:03 
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  Quake2 done Quick2         21:06 
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DISCLAIMER: NO MARINES WERE HURT DURING THE MAKING OF THIS MOVIE...
            WELL OK...
            MAYBE A COUPLE.. :)

Neil "Bubattolo" Perri

Per ulteriori informazioni consultate il file Q2dq2.txt contenuto nella cartella del gioco.