 KKKK         KKKK           111111         88888
 KKKK        KKKK         1111111      888888888
 KKKK      KKKK         11111111    88888     8888
 KKKK   KKKK                  11111    8888     88888
 KKKKKKK                       11111      888888888
 KKKK   KKKK                  11111    88888     8888
 KKKK      KKKK               11111    8888     88888 
 KKKK        KKKK             11111      888888888
 KKKK         KKKK            11111          88888
 =======================================
-   K   -    I   -    L   -    L   -    E   -    R   -   1  -    8   -
 =======================================
                 (c) Markus Latvala 2000

FREEWARE - FREEWARE - FREEWARE - FREEWARE- FREEWARE

Teksti pivitetty 21.6.2000

1. K18?
2.Pelaaminen
3.Aseet
4.Radat
5.Versiohistoria
6.Lakihommelit
7.Bugi-ilmoitukset, yms.
8.Erityiskiitokset

1.K18?

  Killer 18 on 2-3 pelaajan Miniwar kopio paremmalla grafiikalla ja omaperisyydelln.
Peliss on tarkoituksena TAPPAA, ja punasolut lentelevt iloisesti ympri areenaa, kun
vastustaja imaisee ydinpommin. Jos verell ltrys tekee huonoa, saa sen pois kynnistmll
pelin /noblood-parametrilla. K18 eroaa muista vastaavantyylisist peleist uusien ideoidensa
lisksi ainutlaatuisen (ainakaan min en ole nhnyt missn vastaavaa) ilmalentoTM-systeemins
ansiosta. Tm tarkoittaa sit, ett pelaaja, johon osuu rjhdys lennht ilmaan kieppuen, eik
voi tehd mitn, ennen maahan tmhtmist.

2.Pelaaminen

Nppimet: Vasen  Oikea  Hyppy  Pysht.  Seur. ase  Edell. ase Ampuminen
PL1             vasen  oikea    yls      alas     backspace       +            enter
PL2                 a         d          w        s                               1              tab
PL3                 j          l            i           k               n                m              b

HUOM! Pid huolta, ettei Caps Lock ole pll!

  Teknisten vaikeuksien takia jokaista nappia painetaan vain kerran. Esim. kun haluat vasemmalle, painat 
vasemmalle liikkumista kerran, ja pysytyst kun haluat pyshty.

  Areena valitaan alkuvalikon SELECT ARENA valinnalla (radan valinta saattaa olla vaikeampaa mit luulisi).
Kun areena on valittu, aloita peli STAR GAME valinnalla. Jos olet selvinnyt nin pitklle, 
huomaat, ett peliss on nelj erilaista pelimodea jotka ovat: 
Last man standing
Deathmatch
Protection
ja Tag.
Ensimminen pelimode loppuu kun vain yksi pelaajista on hengiss, tai kaikki ovat kuolleet.
Deathmatch laskee pelaajien kuolemien mrn, mutta loppuu vasta kun painat ESC:i. Aina kun pelaaja
kuolee hn voi hertt itsens henkiin painamalla aseenvaihtoa. Protection on nimens mukaisesti
suojelua. Tarkoituksenasi on suojella omia siviilejsi vihollisilta. Voittaja on se pelaaja, kenen siviilej
on viimeisen hengiss. Jos kaikki pelaajat kuolevat, voittaa se pelaaja, jolla on eniten siviilej hengiss.
Tag eli hippamode toimii perinteiseen tapaan: Kun pelaaja kuolee tulee hnest hippa. Tyhm, ja 
yksinkertaista. Peli loppuu vain kun survaiset ESC-nappulan alas.

3.Aseet
 
  Katso aseet.txt.

4.Radat

  Killer 18:sta voi tehd omia areenoita piirtmll ne jollain kuvankasittelyohjelmalla.
Kuvan tytyy olla kooltaan 320X200 ja 256 vrinen. Lisksi sen tytyy kytt palettia,
jonka saa hyvin otettua mukana olevasta tausta2.pcx tiedostosta. Vrien selitykset lytyy
vrit.txt:st. Tavallisen maaston vrej voi muokata vapaasti sellaisiksi kuin haluaa. Mys
taustavri (0) voi olla mink tahansa vrinen.

5.Versiohistoria

+ = listty / bugikorjaus
- = poistettu

1.0 Ensimminen julkaistu versio
  +kaikki mahdollinen
  -mitn ei poistettu (ylltten)

Tulossa?:
  +ase-editori
  +parempi areenanvalintasysteemi
  +bugikorjauksia
  +musiikit & net
  +parempi ohjaus
  +sdettv painovoima,ilmanvastus,latausaika,nopeus,yms.

6. Lakihommelit

  Tekij ei vastaa mistn pelin aiheuttamista vaurioista pelaajan tietokoneessa,
pss, tai missn muussakaan tapauksessa. Peli ei saa muuttaa milln
tavalla ilman tekijn suostumusta, eik peli myskn saa kopioida jos tm
tiedosto ei ole paketissa mukana.

7.Bugi-ilmoitukset, yms.

  Jos lydt pelist bugin, joka toistuu usein ja hiritsee sinua niin pahasti, ettet
saa isin nukuttua, ilmoita siit shkpostitse osoitteeseen sauron@artic.net.
Samaan osoitteeseen voi lhett mys uusia ideoita, itsesvellettyj musiikkeja
peli varten, ym. peliin liittyv juttua/sl.

8.Erityiskiitokset

Marko Latvala - betatestaus, grafiikkaa
Ville Tammisto - betatestaus
VGAPal:n tekijille  