                             ***JARMO 1.2 FW***

Jarmo on Aleksi Rssen tekem pieni, mukava tekstiseikkailupeli.

sislt:

1 Pelin tarkoitus
2 Asennus
3 Freeware
4 Laitteistovaatimukset
5 Tekij
6 Internet osoitteita
7 E-mail osoitteita
8 Eroja versioon 1.0 nhden


1 Pelin tarkoitus

Pelin tarkoituksena on kert 2000 markkaa rahaa, jotta Jarmo saisi itselleen
uuden printterin eli tulostimen. Voit haalia rahaa monella eri tavalla kuten:

rystmll
tienaamalla
pyytmll
voittamalla

Kun sinulla on 2000 markkaa rahaa, sinun tytyymenn tietokoneliikkeeseen, 
jossa kaikki toivottavat sinut tervetulleeksi ja Jarmo saa uuden printterin 
eli tulostimen. Tmn jlkeen olet pssyt pelin lpi.


2 Asennus

Pura paketti esimerkiksi seuraavasti winzipill:

avaa winzip
siirr Jarmo12.zip winzippiin
paina Extract-nppint
valitse hakemistoksi C:\Jarmo12
paina OK
odota vhn aikaa

Tmn jlkeen voit sulkea winzipin. Siirry Jarmon 
hakemistoon ja kaksoisklikkaa Jarmo12-ikonia.


3 Freeware

Jarmo on Freeware eli FW-ohjelma. Tm tarkoittaa sit, ett saat kopioida, 
pelata ja levitt sit aivan vapaasti ilman rajoituksia. Mikli peli on 
sinun mielest hyv tai kerrassaan loistava, lhet ihmeess palautetta.
Osoitteet lydt kohdan 5 Tekij lopusta. 


4 Laitteistovaatimukset

-PC (286 tai perempi)
-DOS yhteensopiva kyttjrjestelm
-Vrimonitori (EGA/VGA yhteensopiva)
-Kiintolevy (200 kilotavua vapaata levytilaa)


5 Tekij

Jarmon on tehnyt Aleksi Rsnen.

Tss tekijn yhteystiedot

E-mail: tiina.x.rasanen@pp.kolumbus.fi
Postiosoite: Aleksi Rsnen Vrkinkatu 16 20900 Turku
Kotisivut: http://www.kolumbus.fi/tiiras


6 Internet osoitteita

Peippo teamin kotisivut: http://www.kolumbus.fi/tiiras/pterve.html
        tai lhiaikoina: http://www.kolumbus.fi/tiiras/peippotm.html

Aleksi Rssen kotisivut: http://www.kolumbus.fi/tiiras 


7 E-mail osoitteita 

Aleksi Rsnen: tiina.x.rasanen@pp.kolumbus.fi
Timo Laiho: jary@dlc.fi

 
8 Eroja versioon 1.0 nhden

Jarmo 1.2 on paljon kehittyneempi kuin Jarmo 1.0. Muutoksia on tullut kohta-
laisen paljon. Tss muutamia esimerkkej:

-Kyttliittym on tehty selkemmksi
-Kaupasta ostetut tavarat voi myyd Pekolle
-Kaupassa voi pelata rahapeli
-Pelin voi pst lpi ilman koodeja
-Koodit ovat muuttuneet
-Maasta voi lyt rahaa
-Annen tililt voi siirt rahaa mys Pekon tilille ja pinvastoin
-Pekon pankkiyhteys on puolet hitaanpi kuin Jarmon (Jarmon modeemi on kaksi-
 kertaa nopeampi)
-Pelaaja ei voi nhd tavaravalikosta mit tavaroita peliss voi saada

Versiota 1.2 ei ole testattu kovinkaan paljoa, joten jos havaitset kirjoitus-
virheit tai jotain muuta vikaa, niin mainitsethan siit minulle.  