
      *****************
      Bussisimulaattori
      *****************

      Versio: 0.6
  
  -= By SMOY Productions =-
    
  SISLMYS
  ========
  1. Tarina ja muuta sen tapaista
  2. Nppimet
  3. Merkit ruudulla
  4. Taistelu
  5. Viholliset
  6. Tekijnoikeuksien selvittmiseksi
  7. Yhteyden ottaminen SMOY Productionsiin
  8. Bussisimulaattorin versiot

  1. TARINA JA MUUTA SEN TAPAISTA
  ===============================
  Bussisimulaattori on Nethack-tyylinen rooliseikkailupeli, jossa sin astut
  bussinkuljettajan vaaralliseen virkaan.

  Tehtvsi on saada kaikkein eniten matkustajia bussiisi. Mutta varo,
  suivaantuneet jalankulkijat, toiset kuljettajat ja muu liikenne voivat
  tehd bussistasi selv, ellet ole varovainen!

  2. NPPIMET
  ============
  Jos haluat aloittaa uuden pelin, paina shift-F5.
  Jos haluat poistua ohjelmasta, paina alt-f ja x.

  Nuolinppimet   Liikuttavat sinua valittuun suuntaan.
  Numeronppimet  Liikuttavat sinua valittuun suuntaan (Num Lock pit
                   olla pll).
  >                Seuraava kaupunki (pit olla varikon pll).
  i                Bussisi sislt
  q                Lis bensaa (kestvyytt).
  Ctrl-r           Piirt tutkitun alueen uudestaan.
  Esc              Lopettaa pelin.

  3. MERKIT RUUDULLA
  ==================
                  Sein
  *                Puu
  >                Varikko (kun olet kernnyt kaikki matkustajat, mene
                   varikolle ja paina >-nappia)
  I                Matkustajia
  !                Lisbensaa (kestvyytt)
  [                Superpuskuri
  (                Titaanipuskuri
  Kirjaimet        Liikennett

  4. TAISTELEMINEN
  ================
  Jos joku heittytyy vihamieliseksi, l ujostele ajaa plle.
  Kun vihollisen kesto on liian alhaalla, se lhtee pakoon.

  5. VIHOLLISET
  =============
  Ensimmisest metrist lhtien sin kohtaat erilaisia vihollisia. Tss on
  lueteltu niist vain hyvin pieni osa.

  POLIISIT
  Surkeimpia vihollisia. Eivt osu miltei mihinkn.

  JALANKULKIJAT
  Poliiseja tehokkaampia, mutta ovat uhka ainoastaan alimpien tasojen bussi-
  kuskeille.

  PYRILIJT
  Nm ovat inhottavia, tarkkoja ja nopeita. Onneksi ne voi runtata helposti.

  MOPOILIJAT
  Mopoilijoista saattaa olla jopa harmia. Ne ovat kuitenkin moottoriajo-
  neuvoista vhisimpi, ja varsinkin korkean tason bussikuskeille ne ovat
  pelkki vlipaloja.

  MOOTTORIPYRILIJT
  Moottoripyrilijist ei koskaan tied. Jotkut niist kaatuvat hyhenell,
  mutta suurin osa on tosi kovia jtki. Ne eivt kuitenkaan ved vertoja
  Henkilautoille.

  HENKILAUTOT
  Ongelma jopa keskitason kuskeille. Nm voivat pist bussin aika pahaan
  kuntoon. Yhtn ylimmn luokan kuskia ei tiettvsti kuitenkaan ole kuollut
  henkilautojen tappaviin kumikouriin.

  RAITIOVAUNUT
  Raitiovaunut ovat yksi pahimmista bussien vihollisista. Vrss paikassa
  vrn aikaan olleet bussit on tuhottu miltei ajokelvottomiksi Raitio-
  vaunujen toimesta. On yh kiistanalaista, onko Raitiovaunu vai vihollis-
  linja-auto vaarallisempi vihollinen.

  TOINEN LINJA-AUTO
  Joidenkin mielest Toiset Linja-autot ovat pahimpia vihollisia. Ensimmisen
  vihollislinja-auton tuhoaminen on virstanpylvs nuoren bussikuskin uralla.

  PAPPILAN MUSTAT SIAT
  Nm kummalliset elmnmuodot vaeltelevat joskus kaupungin kaduilla.
  Pappilan musta sika voi kuolla yhdest hipaisusta, mutta jotkut niist ovat
  kuulemma tuhonneet bussejakin. Jos nette pappilan mustan sian, olkaa
  varovaisia.

  Peliss on **PALJON** muitakin vihollisia, joten l sano ett me emme
  varoittaneet!!

  6. TEKIJNOIKEUKSIEN SELVITTMISEKSI
  ====================================
  Bussisimulaattori on tehty Quest 0.55-pelin enginell. Questin on tehnyt
  Olli Sikstus/Viruz Software vuonna 1998. Total Conversionin siit teki
  SMOY Productionsin Sippo Khmi vuonna 1999. Annamme nyrimmn kiitoksemme
  Olli Sikstukselle ja kaikille muille mahdollisille Questin tekijille.
  
  Quest versio 0.55 Total Conversion - by Sippo Khmi

  Voit kytt koodia vapaasti, kunhan mainitset alkuperisen tekijn
  ohjelmassasi (se on Olli Sikstus ja Viruz Software).

  Lhettk kommentteja vaikeustasosta, kokemussysteemist, vihollisten
  taidoista, -kestosta, -voimasta jne.

  7. YHTEYDEN OTTAMINEN SMOY PRODUCTIONSIIN
  =========================================
  Kommentteja? Valituksia? Ehdotuksia? Tappajaviruksia? Kranaatteja?
  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  Lhet E-mailia osoitteeseen sippo.kahmi@pp.inet.fi (kyll! minulla on
  nyt e-mail osoite!)

  Tai lhet KIRJE osoitteeseen

  Sippo Khmi
  Metstie 17 C 20
  04130 SIPOO
  SUOMI FINLAND

  tai soita nummerooon

  040-7061223

  Voit mys kvist internet-sivuillamme (kyll! meill on nyt sellaisetkin!)

  http://personal.inet.fi/koti/sippo.kahmi/.

  8. BUSSISIMULAATTORIN VERSIOT
  =============================

  v.0.1
  * Ensimminen versio.
  * Pelin 'engine' on jokseenkin valmis.
  * Yhdeksn vihollista.

  v.0.2
  * Pari bugia korjattu.
  * Ulkoasua hiukan muutettu.
  * Alkumusiikki tungettu mukaan.

  v.0.3
  * Puihin trmily on muutettu epterveelliseksi.
  * Kosmeettisia muutoksia.
  * Elossapitojrjestelmt on muutettu hirviystvllisemmiksi.

  v.0.4
  * Uusi 'engine'.
  * Alkumusiikki vaihdettu.
  * Kosmeettisia muutoksia.
  * Vihollisten maksimimr 99.

  v.0.4.1
  * Paranneltu versio edellisest.
  Varsinaisia muutoksia on niin vhn, ettei tt voi sanoa uudeksi versioksi.

  v.0.5
  * Vuorokaudenajat listty (y/piv).
  * Solosuhteet listty (normaali/talvinen).
  * Bussin vrin vaihto listty.
  * Bussin tyypin valinta listty.
  * Uusia vihollisia listty.
  * Pieni bugikorjauksia.
  * README.TXTin ulkoasua muuteltu.

  v.0.6
  * Aloituskuva vaihdettu.

  9. CREDITS
  ==========

       ALKUPERINEN PELI
       =================
       Olli Sikstus/Viruz Software, 1998
       Kiitokset:
       Eero Klami
       Sami Kystil
       Muut, jotka auttoivat minua

       TOTAL CONVERSION-VERSIO
       =======================
       Ideas By Sippo Khmi and Ossi Khmi
       Programming By Sippo Khmi
       Licensed By SMOY Productions
       Sponsored By Antti Poika Yhdistys (Ainakin melkein...)

       Kiitokset:
       KAIKILLE QUESTIN TEKIJILLE, TEITTE MAHTAVAN PELIN yms.
       
       SMOY PRODUCTION STAFF
       =====================
       Lead Programmer: Sippo Khmi
       Ideas: Sippo Khmi, Mikko Khmi and Ossi Khmi
