
              PC- Pelimaailma '98 - APUA OHJELMAN KYTSS  

 -- SISLLYSLUETTELO:
 1 Laitevaatimukset
        - 1.1 Pitisi toimia
        - 1.2 Miksei toimi?
 2 Yleist tietoa ohjelmasta 
        - 2.1 Mik PCPM98 on?
        - 2.2 Mit eroa vanhaan versioon?
 3 Ohjelman kytt
        - 3.1 Alkuvalikko
        - 3.2 Ylvalikko
        - 3.3 Arvostelut
        - 3.4 Artikkelit
        - 3.5 Top 10
 4 Muuta
        - 4.1 Bugeja joille emme voi mitn
        - 4.2 Palaute
                    
 -- LAITEVAATIMUKSET:
 Pitisi toimia
        Tss vhimmisvaatimukset, joilla PC- Pelimaailma '98:n pitisi toi-
        mia. Suluissa muuta trke tietoa.
        - PC- kotimikro, jossa 386- prosessori (286:lla saattaa toimia)
        - VGA- nytt (saattaa toimia muillakin, mutta VGA on hyv olla)
        - ANSI- ajuri
        - DOS (aika vanha versio riitt)
        - Jonkinmoinen hiiri (en ole varma, mit hiiri ohjelma tukee ;)
 Miksei toimi?
        Vaikka omistaisit yllolevan laitteiston, mutta ei toimi, niin tss
        joitakin selityksi, miksi.
        - Jos merkkigrafiikka nytt vrittmlt, pelklt kirjainsotkulta
        tai muuten suttuiselta, sinun kannattaisi asentaa ANSI- ajuri. Jos o-
        let jo asentanut, mutta silti nytt huonolta, niin asenna uusi ver-
        sio, ja DOSissa mukanatulevien ohjeiden mukaan.
        - Jos et pysty tekemn mitn, eli hiirikursori ei liiku mihinkn,
        saattaa tm johtua siit, ett sinulla on vrnlainen hiiri tai jo-
        tain. Kaikilla testikoneilla hiiri ainakin toimi moitteettomasti.
        - Jos jotain muita ongelmia ilmenee, siihen voi olla montakin syyt.
        Jos kynnistit ohjelman Windowsista, ei kaikki vlttmtt toimi.
        Kyt PCPM: siis mieluiten suoraan DOSista.
 
 -- YLEIST TIETOA OHJELMASTA:
 Mik PC- Pelimaailma '98 on?
        PC- Pelimaailma '98 on viime talvena (1997) ilmestyneen PC- Pelimaail-
        ma- tietokonepelitietopankin uusi versio, tai oikeastaan kokonaan uu-
        si ohjelma. Mukana on (aivan kuten Pc- Pelimaailmassakin) arvosteluja,
        artikkeleita ja extrana mys upeita Top 10- listoja. PCPM '98 on ty-
        sin ilmainen freeware- ohjelma, ja sit saa levitt ja kopioida ty-
        sin vapaasti. Sinulla ei kuitenkaan ole mitn oikeutta pyyt min-
        knnkist maksua sen kopioimisesta.
 Mit eroa vanhaan versioon?
        Vaikka mit! Tss muutamia:
        - Tysin uudet merkkigrafiikat
        - Tysin uudet arvostelut ja artikkelit
        - Top 10- listoja
        - Hiirituki
        - Ohjelmakoodi kokonaan uusi
        - Arvostelut ja artikkelit ja top10- listat paljon PAREMPIA!

 -- OHJELMAN KYTT:
 Alkuvalikko
        Kun kynnistt PM98.EXE- tiedoston, saat eteesi upean ruudun, jonka
        pll voit liikutella lpinkyv kursoria hiirellsi. Net ruudun
        vasemmassa reunassa kolme palkkia, ja niiden vierell selitykset, mi-
        t niit painamalla tapahtuu. Eli kun liikutat kursorin ylimmn palkin
        plle ja painat hiiren vasenta nappia, pset lukemaan arvosteluita.
        Keskimmisest pset artikkeli- valikkoon ja alin on Top10- nappula.
 Ylvalikko
        Kun liikutat alkuruudussa kursorin aivan ruudun ylreunaan, siihen il-
        mestyy sininen vaakasuunnassa oleva valikko, jossa on kolme vaihtoeh-
        toa valittavana. Kun liikutat kursorin Tietoa- tekstin plle ja pai-
        nat vasenta hiirenkorvaa, ilmestyy ruudun plle pieni Tietoa- ikku-
        na, josta net kaikenlaista tietoa ohjelmasta. Pset siit pois pai-
        namalla hiirennappia miss tahansa kohdassa ruutua. Jos painat Apua-
        teksti, saat eteesi tmn tekstitiedoston. Aina, kun olet lukenut
        yhden ruudun tekstit, paina mit tahansa nappia (nppimistst, ei
        hiirest), niin pset eteenpin. Kun olet lukenut koko homman, paina
        taas enteri. Lopeta- teksti painamalla pset ylvalikosta takaisin
        Dosiin.
 Arvostelut
        Kun olet painanut alkuvalikossa ylint palkkia, ruudun oikeaan reu-
        naan ilmestyy ikkuna, johon on listattu kaikki ohjelman tietokonepeli-
        arvostelut. Painamalla jotakin niist, pset lukemaan kyseist ar-
        vostelua. Tm tapahtuu samalla lailla kuin Apua- tekstin lukeminen-
        kin. Kun olet yhden ruudun tekstit lukenut loppuun, paina mit tahan-
        sa nppint, ja teksti tulee lis. Jos tahdot Arvostelut- valikos-
        ta takaisin alkuvalikkoon, liikuta kursori pois ikkunan sislt ja 
        paina vasenta nappulaa.
 Artikkelit
        Kun valitset toisiksi alimman palkin alkuvalikossa, ilmestyy ikkuna
        ruudun plle, aivan samaan kohtaan kuin Arvosteluissakin. Voit taas
        valita jonkun artikkeleista painamalla otsikkoa tai Siniraitaista laa-
        tikkoa sen edess. Lukeminen tapahtuu samalla nppintenpainelusys-
        teemill kuin arvosteluidenkin. Ja pois pset mys samalla tavalla,
        painamalla hiiren nappia kursorin ollessa Artikkelit- ikkunan ulkopuo-
        lella.
 Top 10
        Alimmasta palkista pset lukemaan jrkyttvi Top 10- listoja. Valit-
        se jlleen kerran sinua kiinnostava listankuvatus ja paina hiiren va-
        senta korvaa. Paina taas nappia, kun olet ruudun tekstit lukenut, ja
        saat lis. Top 10- valikosta pset pois samalla tavalla kuin muis-
        takin, eli painamalla hiirennappia kursorin ollessa ikkunan ulkopuo-
        lella.

 -- MUUTA:
 Bugeja joille emme voi mitn
        PC- Pelimaailma '98:ssa on muutamia bugeja, joiden korjaamiseen koo-
        daustaitomme eivt riit. Tss muutama niist. Jos huomaat useampia,
        lhet ne meille shkpostitse (osoite nkyy alempana tekstiss).
        - Joskus alkuvalikkoon, ylvalikkoon tai vaikka artikkelien plle il-
        mestyy outoja lpinkyvi kursorinnkisi ruutuja, joita tulee, jos
        painat hiirennappia ohjelman ladatessa seuraavaa ruutua.
        - Ainakin joilain koneilla ohjelma ottaa yhdest hiirenpainalluksesta
        monta, mutta olemme yrittneet helpottaa tuskaasi. Esim. Arvostelut-
        Artikkelit- tai Top10- valikot eivt suinkaan hvi heti painaessasi
        vahingossa toisen kerran hiirenkorvaa samassa paikkaa. Mutta esim. jos
        painat ikkunan auki ollessa ruudun oikeaa ylreunaa, saattaa ohjelma
        heitt sinut Dossiin.
        - Joskus (hyvin harvoin), kun yritt liikuttaa kursoria, kun se ei ole
        viel ruudulle edes ilmestynyt, saattaa ohjelma jmht. Ainoa keino
        silloin on painaa CTRL-ALT-DEL- nappeja yhtaikaa tai kynnist kone
        uudelleen.
 Palaute
        Otamme mielellmme vastaan niin negatiivista kuin positiivistakin pa-
        lautetta ohjelmasta. Alkuperisest PC- Pelimaailmasta oli mys jakau-
        tuvia mielipiteit, mutta enimmkseen meit kiiteltiin. Yleisn pyyn-
        nst tm uusi versiokin tehtiin, joten jos jaksatte kannustaa, saa-
        tatte ehk nhd viel yhden PC- Pelimaailman!
        Palaute e-mailina osoitteeseen:
                tuukka.salonen@sci.fi
        Tai snailmailina osoitteeseen:
                Tuukka Salonen
                Mntykalliontie 13
                02270 Espoo
                Suomi ;)

 - Tuukka Salonen

        

