Pallot on FREEWAREA, eli sit saa vapaasti levitt!!!
Mitn sen osaa ei kuitenkaan saa menn muuttamaan tai pois-
tamaan!!! TEKIJ EI OTA MITN VASTUUTA PELIN VRINKYTN 
AIHEUTTAMISTA VAHINGOISTA, TOSIN PELIN EI OLE KOSKAAN TODETTU
AIHEUTTAVAN MINKNLAISIA ONGELMIA.



      // Parviirus PALLOT v1.1 //
          
                  By
               Parviirus


1.0  Parviirus Pallot, millainen peli se on?!?

2.0  Konevaatimukset

3.0  Ohjeet

4.0  Kuinka Parviiruksen tavoittaa?



1.0  Parviirus Pallot, millainen peli se on?!?

Parviirus Pallot-peli (taikka lyhemmin PP) on yksinkertainen
(ly)peli, jossa on tarkoituksena ohjata yht tai useampaa pient
palloa ruudulla 45 asteen kulmissa asetettavilla peileill, peilit
asetetaan hiirell haluttuun kohtaan. Peili ei voi poistaa sen
asettamisen jlkeen, mutta sen suuntaa voi muuttaa painamalla
vastakkaista hiiren nappia kuin sit asetettaessa (eli kun \ peilin
on asettanut vasemmasta hiiren napista, niin painamalla oikeaa nappia
sen  kohdalla muuttuu se / peiliksi), tllin tulee tosin pieni sakko,
jonka aikana ei peilej voi asettaa (kursori on punainen). Ennen kuin
voi selvitt radan, tytyy kaikki radalla  olevat nuotit kert. Kun
kaikki nuotit on  kertty, aukeaa radanloppureik, jonne pieni pallo
on sitten ohjattava.
    Jokaisessa radassa on tietty aikaraja, joka vaihtelee joistakin 
sekunneista noin viiteen minuuttiin. Jos radalla  olevia nuotteja ei 
ole kertty ja/tai palloa ei ole ohjastettu radanloppureikn ajan lop-
puessa, joutuu pelaaja aloittamaan radan alusta. Pelaaja joutuu aloit-
tamaan radan alusta mys tiputtaessaan yhdenkin palloista terpalikkaan.
    Peliss on mukana aloittelijoille suunnattuja harjoitusratoja
(HARJOITUSRATOJA-setti, lue harjoitt.txt), joissa voi tutustua erityyppisten
ratojen selvittmiskeinoihin. Ensimmist kertaa pelaavien kannattaisi
tutustua niihin, sill pelin ohjaus on alussa useimmille hieman vaikeata.
Peliin voi mys itse tehd lis ratoja ja ratasettej rataeditorilla
(sijaitsee \radat hakemistossa) ja teesetti-ohjelmalla.



2.0  Konevaatimukset

PP on toiminut hyvin useimmissa koneissa, joissa sit on testattu,
tosin nopeus on vaihdellut laidasta laitaan eli aika ei aina pid
paikkaansa. Windows NT -kyttjrjestelmss pelin toimivuus on
ollut erittin epvakaata, joten jos kytt kyseist kyttjrjes-
telm, on erittin todennkist, ettei PP toimi.
Pallot.exe toimii 320*200-resoluutiossa ja editori.exe 320*240
-resoluutiossa, eli koneen tulisi tukea nit kahta resoluutiota.
Nyttmuistia Pallot.exe vaatii 63.5 kilotavua ja editori.exe
75 kilotavua.

Muita vaatimuksia:

    - Nppimist (vlttmtn)
    - Hiiri ja dossiin hiiriajuri (vlttmtn)
    - 1 pelaaja (vlttmtn)
    - VGA-nytttiloihin pystyv nytt ja nytnohjain

Uskoisimme pelin toimivan hieman vaatimattomimmillakin ko-
neilla, mutta (kuten aina) mit nopeampi kone, sen parempi.
Ilmoittakaa myhemmin tss tekstitiedostossa olevaan e-mail
osoitteeseen jos lydtte bugeja tai jos peli ei toimi.



3.0  Ohjeet

PP:n rakenne on hyvin yksinkertainen, joten ohjeita ei kovin hirvesti
tarvitse antaa. Peli ohjataan hiirell (ja/tai nppimistll), joten
sellainen tulisi olla koneessa kiinni. Tss ovat sitten pelin kyttmt
nppimet:

Pelin aikana:

     Hiiren vasen nappi = Aseta vasemmalle nojaava peili ( \ ).
     Hiiren oikea nappi = Aseta oikealle nojaava peili ( / ).
     Hiiren liikuttelu  = Ohjaa osoitinta.

     ESC=Takaisin pvalikkoon.

     Z  =Aseta vasemmalle nojaava peili ( \ ). Toimii hiiren kanssa.

     X  =Aseta oikealle nojaava peili ( / ). Toimii hiiren kanssa.

     H  =Aktivoi hiiriohjaus. Kun hiiriohjaus on aktivoitu (joka on
         normaalitilanne), ei osoitinta voi ohjata nuolinppimist.

     N  =Aktivoi nppimistohjaus. Kun nppimistohjaus on aktivoitu,
         ei hiirt voi kytt. Osoitinta ohjataan nuolinppimill.
         HUOM! Kun nppimistohjaus on aktivoitu, kannattaa mys pelin
         nopeus asettaa riittvn hitaaksi, sill muuten osoitin viuhtoo
         ruudulla HIRVITTVLL nopeudella!

     Q  =Aloita rata alusta

     T  =Tauko. Peli pyshtyy, kunnes pelaaja painaa jotakin
         nppint (hydyllinen, jos tarvitsee mietti miten
         radan selvittisi tai tulee kiire vessaan).

     F1 =Kaappaa kuva. Kun painat F1:t, kaikki mit ruudulla
         nkyy tallettuu Snapshot.pcx-tiedostoon.

     F7 =Stereonet plle. Kun tm vaihtoehto on voimassa,
         liikkuvat net nilhteen mukaan kaiuttimesta toiseen.

     F8 =Stereonet pois plt. net kuuluvat keskelt ja eivt
         liiku ympriins.

     F9 =net plle. Eli kaiuttimista kuuluu tekemiemme nitehos-
         teiden sekasortoinen mykk.

     F10=net pois plt. Tarvitseeko tt en tarkentaa... No 
         hyv on, se on vastakkainen toimenpide edelliseen verrattuna,
         eli kaiuttimista ei kuulu mitn.

     F11=Puhe plle. Hienot(?), samplatut rkisyt plle. Kun puhe
         on pll, kuuluvat radan alussa tulevat valmiina-huudot ja
         lopussa olevat muut puheet.

     F12=Puhe pois plt. Hienot, samplatut rkisyt pois kytst.
         Ratojen alussa ja lopussa vallitsee hiljaisuus.

     Huom! net saa mys tysin pois plt kynnistmll pelin
     /hiljaa vaihtoehdolla, tllin niajureita ei ladata. Jos peli
     on oudosti kaatuillut sit pelatessasi tai tahdot kuunnella
     esim. WinAmp-ohjelmalla musiikkia pelatessasi PP:t, kokeile tt.

     Page Up  =Lis pelin nopeutta.
     Page Down=Vhenn pelin nopeutta.
     Home     =Palauta perusasetus.

         Jos sinulla on hidas kone ja pallo liikkuu ruudulla kuin mummo
         liikenteess, kannattaa painaa Page Up nppint niin saa
         hieman lisnopeutta. Huom! Nopeutta voi st nist samoista
         nppimist mys valikoissa! Tosin valikoissa kytetty piirto-
         rutiini on hieman hitaampi kuin itse peliss, joten se kannattaa
         ottaa huomioon nopeutta sdettess.

Valikoissa:

     Nuolinppimet  : Valitse
     Enter tai Space : Vahvista valinta
     Esc             : Poistu pelist/palaa edelliseen
                       valikkoon

Kun on kynyt asetukset-valikossa, kaikki asetukset tallettuvat
pallot.cfg-tiedostoon. Perusasetukset saa takaisin kun tuhoaa kysei-
sen tiedoston.



4.0  Kuinka Parviiruksen tavoittaa?

Helpoin (ja tll hetkell ainoa) tapa tavoittaa Parviirus on
lhett e-mailia toiseen seuraavista osoitteista:

        Parviirus@saunalahti.fi TAI Parviirus@hotmail.com

Voit mys surffailla nettisivuillemme osoitteessa:

        www.saunalahti.fi/~creal/

Noihin osoitteisiin voitte siis lhett kehuja/haukkuja(=palautetta)
tekemistmme peleist. Kaikki palaute huomioidaan ja yritmme list 
kaikki toteuttamiskelpoiset ideanne tekemiimme peleihin (jos ideanne
hyvksytn, saatte nimenne lopputeksteihin (Vau!)).
    Suuret kiitokset niille kaikille, jotka ovat Parviirukselle jo
palautetta lhettneet!
