

                                NOCTROPOLIS 


Pelityyppi: Seikkailu
Valmistaja: Flashpoint / EOA
Laitteistovaatimus: 386/33, 4 Mt, SVGA, 2xCD
Pisteet: 87 Pelit 1/1995, 88 MikroBitti 3/1995


Lpprit:

Sarjakuvakauppias Peter ihailee supersankari Darksheeria. Lukiessaan
viimeist Darksheer-lehte, jossa sankari on voittanut pahikset ja jtt
Noctropolis-kaupungin lopullisesti taakseen, soi Peterin ovikello. Ovimatolla
odottaa paketti Darksheerin kustantajalta. Ja yhtkki ilmestyy teleportti ja
Peter siirtyy sarjakuvan maailmaan. Teleportin tuotua sinut kadulle puhu
lehtimyyjlle ja kysy tietoja. Anna miehelle sarjakuva ja vastalahjaksi saat
sanomalehden. Tyypilt kannattaa kyd kysymss tietoja, vaikkei sit
erikseen mainita. Kun olet kysynyt kaikesta mahdollisesta, mene katedraalille.
Puhu pojalle, ota vasemmalta johto ja aidasta piikki (vasemmalla
oikeanpuolimmaisin). Avaa oikean patsaan jalusta ja kyt johtoa ja piikki.
Kun gargoyle kristyy, mene kirkkoon ja vasemmalla olevaan koppiin. Avaa
luukku ja puhu is Desmondille. Kun hn kysyy kuka olet, pyyd turvapaikkaa
ja sano henkesi olevan vaarassa. Desmond haluaa tiet miten psit sislle.
Sano ett tuhosit hirvin ja Desmond pit saada turvaan. Lupaa aloittaa
Darksheerin hommat kun Desmond pyyt. Hn antaa sinulle luun. Mene
pkadulla olevaan Hall of Recordsiin ja kyt luuta. Kysele
arkistonhoitajalta kaikesta ja lhde Stileton asunnolle. Hn on aika huonossa
kunnossa eik halua jutella sen pitempn, joten mausoleumi on seuraava kohde.
Avaa oikealla oleva portti ja mene ovesta. Tutki ruumisarkku ja siirr
etualalla olevan ruumiin liinaa. Ota paljastunut ruumisarkun avain. Mene
arkkuun ja anna hullujen arkunkantajien siirt sinut kellariin. Kun
Succubus on hipynyt, siirr patsasta ja mene alakertaan. Ota keihs ja siirr
tyyny. Lue paljastunut kirja ja siirr tyyny takaisin. Avaa kalterit
keihll ja mene ulos. Palaa katedraaliin ja varoita Desmondia pommista.
Siirr alttarin edess olevaa tyyny ja ota pommin laukaisin. Ota pikari
alttarilta ja tyt se pyhll vedell oikealta. Kun Succubus ilmestyy, odota
kunnes Stiletto saapuu hiritsemn hnt ja heit pikari Succubuksen niskaan.
Riivaaja katoaa ja sin pyrryt. Hert Varjoluolassa, sankari Darksheerin
asuinpaikassa. Tappele Stileton kanssa, kunnes hn hyvksyy sinut
kumppanikseen (jos ei hyvksy, mene hnen asunnolleen ja pyyd uusi
tilaisuu). Avaa pilareissa olevat luukut ja ota varusteet.


Suoraan vijytykseen
--------------------

Voit kyd kiusaamassa Bornickin leske, mutta pelin kannalta se ei ole
trke. Matkusta Sunspire Towerille, jossa epuskoinen vartija ei pst
sinua tymaalle. Puhu Stiletolle ja hn hoitaa vartijan omalla tavallaan.
Kiipe hissiin ja tnise tiilikasa alas. Kynnist moottori ja ota
ylkerrasta lasinsiru. Palaa takaisin ja ota puukasan plle unohdettu
lasileikkuri. Ennen kuin lhdet, katso pakettiauton kyljest yhtin nimi.
Palaa pkadulle ja kvise Recordsilla kysymss puutarhasta ja Bornickista.
Mene puutarhalle ja nyysi pakettiauton lavalta pikakasvulannoite ja
siemenskki. Leikkaa lasileikkurilla uusi oviaukko puutarhaan ja mene sislle.
Kun olet jnyt vangiksi ja ystvsi Viherpeukalo on lhtenyt oopperaan, kyt
Liquidark-kranaattia ja nappaa Stiletto mukaasi. Pihalla ota oopperan mainos
ja palaa Varjoluolaan uimaan Liquidark-altaassa. Ky Recordsilla kysymss
oopperasta ja lunnollisesti mene sinne. Kun menet sisn Tophat nappaa
Stileton ja "pyyt" sinulta palvelusta. Ennen kuin menet rystmn linssi,
palaa Recordsiin kysymn observatoriosta. Observatorion valvontakameraa
huijataan Noctroglyphill. Mene ulko-ovelle ja istuta siemenet seinn rakoon.
Pian seinss on sopiva aukko. Sisll tallenna peli. Aluksi sinun pit
hakea ruuvimeisseli oikealta. Sitten kvele ruudun alalaidan keskelle. Odota
sopivaa koloa ja ota ljykannu. Ota hissist lokikirja. Mene hissill
teleskoopin luo ja ljy ruuvit. Avaa ruuvit, ota linssi ja palaa alas. Taas
kannattaa tallentaa. Palaa ulko-ovelle samaa reitti kuin tulitkin. Tss
kohtaa peli on muuten helpottava bugi: Tallenna peli kun astut pois hissist,
astu valoon ja lataa tilanne. Tadaa! Seisot linssi kourassa ulko-ovella. Mene
ulos ja palaa oopperaan. Kiitollisena Tophat lahjoittaa sinulle kasan
heittoveitsi, suonensisisesti. Kun Tophat hipyy, pyyd siivoojaa auttamaan
sinut irti. Ota veitset ja kasasta tiili. Astu luukun plle ja heit tiili
kytkimeen. Alakerrassa ota meikkilaatikko ja korut. Siirr pukuja ja mene
ovesta. Ota putken plt ruuvimeisseli ja kyt sit oveen. Avaa vesihana ja
suihkuta tiilet oviaukosta pois. Mene ovesta alamaailmaan ja puhu jengille.
Anna heille veitset ja korut, niin he kertovat tietonsa Stiletosta. Palaa
teatteriin, sill alat kohta vuotaa kuiviin.

Mene parantavaan Varjoluolaan ja kvise kylvyss. Tysiss ruuminvoimissa
mene teurastajan liikkeeseen. Kysy teurastajalta makkarasta ja vaihda
sanomalehti lenkkiin. Kysy viel kolmipyrst ja alamaailmasta, niin huomaat
jonkin olevan vinossa. Mene kylmin ja ota lihakoukku pydlt. Siirr toista
ja kolmatta ruhoa, niin seinst paljastuvat tikapuut. Mene alas, jossa
tohtori jo silpoo Stilettoa. Kun hert, kehu tohtorin nenreiki tai jotain
vastaavaa. Kun Macabre hipyy, tnise punainen puteli lattialle. Tnise
vasemmalla olevaa krry ja Stiletto on vapaa. Kun pset irti, ota hyllyst
pullo ja mene ovesta. Ota patterihappoa pulloon ja jatka matkaa ovesta.
Hypp tuulettimen lpi ja kyt kytt. Mene seinn ilmestyneest aukosta.
Heit patterihapolla tytetty pullo ylhll olevaan putkeen ja mene
oviaukosta. Sillan yli ei pse, joten mene keskell olevasta ovesta. Ota
vahvikeraudat betonin luota ja palaa sillalle. Korjaa silta raudoilla ja jatka
matkaa. Korjaa vesiputki pyrll ja mene takaisin keskell olevasta ovesta.
Vesi on nyt poikki, joten tunneli on auki. Tunnelin toisessa pss nouse yls
ja mene ptyhuoneeseen. Puhu hirvitykselle ja anna hnelle meikkilaatikko.
Ovi aukeaa, kun saat asetettua nappulat niin, ett siniset ovat riviss
keskelt alas, punaiset oikealle ja valkoiset vasemmalle. Ky parantumassa
Varjoluolassa ja hert, tai oikeammin nukahdat, painajaiseen. Ota vasemmalta
maalipurkki ja mene suuhun. Sisll mene torniin ja ota ljylamppu. Klovnin
suussa on hammastikku, jota tarvitaan. Mene ulos ja avaa laudoitettu ovi
hammastikulla. Hae sislt tulitikku ja palaa suuhun. Avaa esityskangas ja
mene ilmestyneest ovesta. Sytyt tulitukku, ota seittipussi ja seitti. Ky
tornissa hvittmss demoni seittipussilla ja ota timantti. Palaa
ruokapydlle ja leikkaa kupu auki timantilla. Tnise pippurisirotin nurin
ja ota pippuria. Mene klovnin suuhun ja heit pippuri sen kurkkuun. Klovni
ryhtisee mahastaan maalipensselin. Hivy suusta ja maalaa mustaan kankaaseen
ovi ja mene siit. Kiipe seitin avulla ikkunasta sisn. Siirr mattoa ja ota
avain katolla puhu Drealmerille ja hn hertt sinut aika rajusti. Nyt on
aika menn Cygnus Constructionsiin.


Mit kirkkaampi valo, sit synkempi pimeys
------------------------------------------

Kysy virkailijalta vett ja lupaa jutella Leonille audienssia vastaan.
Virkailija avaa sinulle oven. Puhu Leonille, joka ei pid yhtn
hirikinnistsi, joten on aika laittaa Stiletto asialle. Kun Leon makaa
maassa, knn vivista ilmastointi kyntiin ja palaa aulaan. Kiit virkailijaa
ja mene tapaamaan Samia vasemmasta ovesta. Puhu Samille ja kysy, kuka omistaa
Sunspiren. Samista et paljoa kostu, mutta voit saada selville uuden paikan,
jossa juoni selkenee. Palaa aulaan ja ota hissikortti lattialta. Kiit
virkailijaa, jolle tulee kiire. Nyt hissi on vapaa, joten sinne. Kyt korttia
ja puhu neiti Shotolle. Kysy kuka rahoittaa hanketta ja lopuksi sano ett hn
valehtelee. Shoto kertoo miss mysteerinen Whisperman asustaa. Palaa
rakennuksen eteen ja revi lyhtypylvn ymprill olevasta aidasta yksi tanko.
Avaa luukku tangolla ja mene alas. Ota rikkinisen tuolin osat (3 kpl) ja avaa
lmmityskattilan luukku. Heit osat sinne, jolloin luukku lattiassa aukeaa.
Hypp jrveen ja puhu Whispermanille. Lopulta hn kertoo miss flux
piileksii, joten palaa takaisin Cygnuksen hissiin. Tll kertaa kyt
lokikirjaa ja pset katolle. Lihakoukku tarjoaa psyn Sunspireen. Ota
sisll teippirulla ja kysi. Mene kerros ylspin ja ota luudanvarsi. Kyt
kytt ja luudanvartta, niin saat kaksi oivaa apuvlinett. Mene taas kerros
ylspin. Heit kysi koiralle, niin siit tulee mrk lntti. Ved kysi
lhemmksi koukkukepill. Juttele suurudenhullulle Lumisheerille ja heit
jljelle jnyt kolikko altaaseen. Lopuksi anna elementaalin hoitaa Lumisheer.
